Ó ôðàíöóçñêîé êîìïàíèè Ubisoft öåëàÿ êó÷à äî÷åðíèõ... | I Am Alive

Ó ôðàíöóçñêîé êîìïàíèè Ubisoft öåëàÿ êó÷à äî÷åðíèõ ñòóäèé, îäíà èç êîòîðûõ íàõîäèòñÿ â êèòàéñêîì Øàíõàå è òàê è íàçûâàåòñÿ — Ubisoft Shanghai.  2010 ãîäó ýòîé ñòóäèè äîñòà¸òñÿ íåäîäåëàííàÿ èãðà I Am Alive îò çàêðûâøåéñÿ ìàëîèçâåñòíîé Darkworks äëÿ ïðè÷¸ñûâàíèÿ è ïîñëåäóþùåãî âûïóñêà.

I Am Alive ñíà÷àëà äâà ãîäà äåëàëè ôðàíöóçû, ïîòîì åùå äâà ãîäà êèòàéöû, ïîýòîìó î÷åíü ñëîæíî ïîíÿòü, ÷òî èìåííî êàæäàÿ èç ñòóäèé ïðèâíåñëà â ïðîåêò. Äà è ñìûñëà â ýòîì îñîáîãî íåò. Ëó÷øå ðàññêàçàòü î ïðîèñõîäÿùåì â ìèðå èãðû.
Íà òåððèòîðèè ÑØÀ ïðîèçîøëî êàòàñòðàôè÷åñêîå çåìëÿòðåñåíèå, ðàçðóøèâøåå öåëûå ãîðîäà. Ãëàâíûé ãåðîé — Àäàì â ýòî âðåìÿ íàõîäèëñÿ äàëåêî îò ñåìüè è ïîëó÷èë ñåðü¸çíóþ òðàâìó, ÷òî âûíóäèëî åãî öåëûé ãîä ïðîâàëÿòüñÿ íà áîëüíè÷íîé êîéêå. Ïîñëå ñâîåãî âûçäîðîâëåíèÿ, Àäàì âîçâðàùàåòñÿ â ñâîé ðîäíîé ãîðîä Õýâåíòîí â ïîèñêàõ æåíû è äî÷åðè, îäíàêî âûÿñíÿåòñÿ, ÷òî ãîðîä ÷àñòè÷íî ðàçðóøåí, íàñåëåíèå ýâàêóèðîâàíî íå ïîëíîñòüþ, à ïåðèîäè÷åñêèå ïîäçåìíûå òîë÷êè ïîäíèìàþò â ãîðîäå ñìåðòåëüíî îïàñíóþ ïûëü èç-çà êîòîðîé íà ïîâåðõíîñòè äîëãî íå ïðîäåðæèøüñÿ.
Îñòàòêè íàñåëåíèÿ ëèáî ñáèëèñü â îïàñíûå áàíäû è ðûùóò ïî îêðóãå â ïîèñêàõ ïðîïèòàíèÿ è íèçìåííûõ ðàçâëå÷åíèé, ëèáî óêðûëèñü â ïîäçåìêàõ ìåòðî èëè äðóãèõ íå ñëèøêîì îïàñíûõ ìåñòàõ.
Ïî ïóòè ê ñâîåìó äîìó Àäàì âñòðå÷àåò ìàëåíüêóþ äåâî÷êó — Ìýé, ïîðàçèòåëüíî ïîõîæóþ íà ñâîþ äî÷ü è ñïàñàåò å¸ îò ìåñòíûõ ìàðãèíàëîâ. Îêàçûâàåòñÿ, ÷òî ó äåâî÷êè åñòü îò÷èì Ãåíðè è ðîäíàÿ ìàòü — Ëèíäà, ïðè÷åì îáà îíè íóæäàþòñÿ â ïîìîùè. Àäàì ðåøàåò ïîìî÷ü è âîêðóã âñåãî ýòîãî è ñòðîèòñÿ èñòîðèÿ è ãåéìïëåé.

Èãðà ïîçèöèîíèðóåòñÿ êàê survival, íî â íåé åñòü öåëûé âîðîõ ýëåìåíòîâ èç äðóãèõ æàíðîâ. Ñàìûé îñíîâíîé ýòî ïàðêóð, âñåâîçìîæíûå êàðàáêàíüÿ, ïðûæêè ïî âåð¸âêàì è ò.ï. Ýòèì ïðèä¸òñÿ çàíèìàòüñÿ ïðàêòè÷åñêè âñþ èãðó, áëàãî ñèñòåìà ðåàëèçîâàíà äîñòàòî÷íî óäîáíî. Ó Àäàìà èìååòñÿ øêàëà âûíîñëèâîñòè, çà êîòîðîé ïîñòîÿííî íóæíî ñëåäèòü âî âðåìÿ ìîöèîíîâ ïî ìåñòíûì ðàçðóøåííûì âûñîòêàì.
Äëÿ ïîïîëíåíèÿ âûíîñëèâîñòè íóæíî ïèòü èëè åñòü, åäà è íàïèòêè ðàçáðîñàíû ïî âñåìó ãîðîäó è íà ë¸ãêîé ñëîæíîñòè èõ áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî, íî èñêàòü âñ¸ ýòî â ëþáîì ñëó÷àå íàäî.

Ãîðîä Õýâåíòîí ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ êëàññè÷åñêèé êðóïíûé àìåðèêàíñêèé ãîðîä ñ âûñîòêàìè, ìåòðî è ìîíîðåëüñîì. Òåì íå ìåíåå, ðàçðàáîò÷èêè äëÿ èññëåäîâàíèÿ ïðåäëàãàþò âñåãî ïàðó óëèö è ïîäçåìêó, à äëÿ èñêóññòâåííîãî ñîçäàíèÿ ðàçìåðîâ è ãëóáèíû, ãîðîä ïîãðóçèëè â åäêóþ ïûëü èç-çà êîòîðîé âèäèìîñòü ñîêðàòèëàñü âñåãî äî ïàðû ìåòðîâ. Äà è íàõîäèòüñÿ â íåé äîëãî íå ïîëó÷èòñÿ, íóæíî ïîñòîÿííî èñêàòü âîçâûøåííîñòü ÷òîáû ïåðåâåñòè äóõ.
Ïî âñåìó ãîðîäó ðàçáðîñàíû äâàäöàòü âûæèâøèõ, íóæäàþùèõñÿ â ïîìîùè. Êîìó-òî òðåáóåòñÿ íåìíîãî åäû, êîãî-òî ïðèäàâèëî îáëîìêàìè, êîãî-òî ïûòàþòñÿ èçíàñèëîâàòü, à êòî-òî ïðîñòî õî÷åò ïîêóðèòü èëè âûïèòü. Âñå ýòè ëþäè äëÿ ïðîõîæäåíèÿ ñîâñåì íå îáÿçàòåëüíû, íî çà ïîìîùü ïîäðîáíåå ðàññêàæóò î ïðîèçîøåäøåì â ãîðîäå.

Ãëàâíîé ôèøêîé èãðû ÿ áû íàçâàë èíòåðåñíóþ ñèñòåìó çàïóãèâàíèÿ âðàãîâ. Îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ íà ðóêàõ î÷åíü ìàëî, ïîýòîìó ìíîãèå áàíäû èñïîëüçóþò ìà÷åòå, à ó Àäàìà ñ ñîáîé ïðàêòè÷åñêè âñåãäà åñòü ïèñòîëåò. È íå âàæíî ïóñò îí èëè íåò, ïðîòèâ ïèñòîëåòà âåäü íå ïîïð¸øü, ïîýòîìó íåêîòîðûå âðàãè ëèáî ñäàþòñÿ, ëèáî ïîäíèìàþò ðóêè è çà ýòî êîðîòêîå âðåìÿ, ïîêà îíè äóìàþò åñòü ëè ó âàñ ïàòðîíû èëè íåò, íóæíî óñïåòü ñ íèìè ðàçîáðàòüñÿ, ëèáî çàñòðåëèòü, ëèáî ñòîëêíóòü ñ áîëüøîé âûñîòû èëè ïðîñòî òîëêíóòü â êîñò¸ð.
Èíîãäà â áàíäå åñòü ãëàâàðü, îáû÷íî ñ îãíåñòðåëîì, åñëè óñïåòü åãî çàñòðåëèòü, òî îñòàëüíûå ñêîðåå âñåãî ñäàäóòñÿ èëè... ïîäíèìóò åãî ïóøêó è îòêðîþò îãîíü.

Ãðàôè÷åñêè èãðà íå ïðîñòî ñëàáàÿ, à î÷åíü ñëàáàÿ, íåñìîòðÿ íà Unreal Engine. Äàæå Silent Hill 2, êîòîðûé âûøåë íà 11 ëåò ðàíüøå, ãðàôè÷åñêè íàìíîãî ñèëüíåå. Ïî÷åìó ÿ âñïîìíèë èìåííî î Silent Hill? Äà ïîòîìó ÷òî êèòàéöû ÿâíî âäîõíîâëÿëèñü òàìîøíåé àòìîñôåðîé. Òàêàÿ æå ñåðàÿ è ìðà÷íàÿ ãàììà, òàêîé æå «òóìàí» ïîâñþäó, äàæå èíâåíòàðü, ñòàòèñòèêà è íåêîòîðûå âåùè î÷åíü ïîõîæè íà ïðîèçâåäåíèå Konami, à êàðòà òàê âîîáùå îäèí â îäèí.
Ñóäÿ ïî êîíöîâêå è îäíîìó èãðîâîìó ìîìåíòó, ó èãðû ïëàíèðîâàëîñü èëè ïðîäîëæåíèå èëè DLC, íî íà ýòîì ïîñòàâèëè êðåñò è, â îáùåì-òî, áûëè ïðàâû, òàê êàê èãðà î÷åíü ïðîòèâîðå÷èâà. Êîìó-òî ïðèä¸òñÿ ïî âêóñó ìåñòíûé ãåéìïëåé, à êòî-òî óäàëèò èãðó ÷åðåç 15 ìèíóò. Íî âñ¸ æå ÿ ñîâåòóþ ïðîáåæàòüñÿ ïî Õýâåíòîíó, áëàãî èãðà ñîâñåì íå äëèííàÿ.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram