Hitman 2: SA. Áàãè/Ôè÷è.

1 : Ïðåäèñëîâèå.

Ýòî âñ¸ ÷òî ÿ çàìåòèë ïðè ïåðâîì ïðîõîæäåíèè. ß íå çíàþ ýòî áàã èëè ïðåäíàìåðåíî îñòàâëåíî àâòîðàìè êàê ôè÷è, íî ýòî ðîëè íå èãðàåò. Òåïåðü ÿ ñïåöèàëüíî ñòàíó èñêàòü áàãè à ÷òî íàø¸ë íàïèøó - ñþäà.

2 : Äîïîëíèòåëüíûé "Ðîæîê".

Ìíîãèå íàâåðíî íå ðàç ïûòàëèñü ñòåëñèòü. Êîíå÷íî âñÿ ñóòü èãðû â ýòîì è çàêëþ÷àåòñÿ, îäíàêî ÿ äóìàþ ìíîãèå è ðàç ïûòàëèñü èãðàòü "áåç øóìà", è ó íèõ íå ïîëó÷àëîñü. Åñòåñòâåííî, ñòåëñ òðåáóåò îïûòà è âðåìåíè, à äëÿ òåõ êòî èãðàåò "ïî ñòàðèíêå" ýòà âåùü ïîìîæåò.
Ðàøåðàì ÷àñòî íå õâàòàåò ïàòðîíîâ ïîýòîìó âû íàâåðíîå ìå÷òàëè î òîì êàê âçÿòü ñ ñîáîé ïîáîëüøå ïàòðîíîâ. À ýòî âïîëíå ëåãàëüíî Îäíàêî ÿ íå ñêàæó ÷òî îäèí ðîæîê ñòîëü ýôôåêòèâåí, íî âñ¸ æå.

Åñëè âû ïîïûòàåòåñü âçÿòü áîëüøå ïàòðîíîâ ÷åì ìîæíî òî âûñâåòèòñÿ ýòà íàäïèñü. Îäíàêî...



Ñòîèò ïîòðàòèòü ëèøü îäèí ïàòðîí... È áîåçàïàñ âðîäå êàê è íå ìàêñèìàëüíûé.



Òåïåðü ó÷èòûâàÿ òî ÷òî ó íàñ íå ïîëíûé áîåêîìïëåêò, èãðà ðàçðåøàåò íàì âçÿòü äîïîëíèòåëüíûå ïàòðîíû.



Ïðîâåðåííî íà âñåõ àâòîìàòàõ, ÏÏøêàõ. Äóìàþ è íà îñòàëüíîì îðóæèè áóäåò ðàáîòàòü.

3 : Ñòðåëüáà ñ ëåñòíèö.

Ýòî óæå îòíîñèòñÿ ê ðàçðÿäó ôè÷ èãðû. Òóò íè÷åãî ñâåðõúåñòåñòâåííîãî, íî ÿ äóìàþ ÷òî ìíîãèå è ïðî ýòî íå çíàëè.

Åñëè âû íàõîäèòåñü äîñòàòî÷íî äàëåêî ê âûõîäó èç ëþêà òî èãðà çàïðåùàåò äåëàòü íàì äàííûé òðþê.





Íî åñëè ïîäíÿòüñÿ ÷óòü âûøå, òî ìû óæå ñìîæåì ñòðåëÿòü ñ ïèñòîëåòîâ.



À åñëè ìû áóäåì óæå ïî÷òè íà çåìëå, ìîæíî áóäåò ñòðåëÿòü è ñ àâòîìàòîâ, ÏÏøåê.





Òàê æå ìîæíî ñòðåëÿòü è ïîä ñåáÿ. Óæå ñ ëþáîãî îðóæèÿ.



4 :  ïîèñêå ÷åãî-íèáóäü åù¸.

Ýòî ïîêà âñ¸ íà äàííûé ìîìåíò. Âñåì óäà÷íûõ êîíòðàêòîâ, 47ìûå!





˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram