Quake, GL Quake - ïàðàìåòðû çàïóñêà

Ââîäíàÿ: ïî÷åìó ÿ íàïèñàë ýòî ðóêîâîäñòâî.

 20-òè ëåòèþ àâòîðû èãðû Wolfenstein: The New Order ïîäàðèëè äëÿ Quake íà 20-ëåòèå íîâûé ýïèçîä, ïðè÷åì î÷åíü äàæå íåïëîõîé. Íàñëåäóþòñÿ êàê ïðèíöèïû ïîñòðîåíèÿ óðîâíåé, òàê è ñòèëü èãðû â öåëîì.

Âûõîä äàííîãî ýïèçîäà ïîñëóæèë ïîâîäîì â î÷åðåäíîé ðàç íàêàòèòü Quake íà æåñòêèé äèñê.

Çàãðóçèòü ýïèçîä ìîæíî ñ òâèòà ðàçðàáîò÷èêîâ.

Êîìàíäíàÿ ñòðîêà

çàïóñê Quake âûïîëíÿþ ñî ñëåäóþùèìè êîìàíäàìè
-width 1600 -height 1200 -conwidth 800 gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR gl_flashblend 0 r_shadows 1 r_mirroralpha 0.3 r_wateralpha 0.7 r_novis 1

*ðàçðåøåíèå ñòîèò ïîìåíÿòü íà ðàäíîå äëÿ âàøåãî ìîíèòîðà

òàêæå, ïåðâîé êîìàíäîé â ñòðîêå ìîæíî óêàçàòü çàãðóæàåìûé àääîí:

-game hipnotic àääîí 1
-game rogue àääîí 2
-game dopa 20 ëåò èãðå Quake

Îøèáêà ïðè çàïóñêå OpenGL âåðñèè

Ê ñîæàëåíèþ, steam âåðñèÿ èãðû ïðè çàïóñêå OpenGL âåðñèè âûëåòàåò ñ îøèáêîé ïðè óñòàíîâêå ðàçðåøåíèÿ îòëè÷íîãî îò ñòàíäàðòíîãî, ìîæåò ïîìî÷ü óäàëåíèå ôàéëà opengl32.dll èç äèðåêòîðèè ñ èãðîé.

PS

ïðè êàæäîì çàïóñêå Êâàêè â êîíñîëè ñëåäóåò íàáèðàòü "+mlook" - ýòî ÷òîá ìûøêîé ìîæíî áûëî ñìîòðåòü òàêæå ââåðõ-âíèç, à íå òîëüêî âïðàâî-âëåâî
*íî äëÿ Steam âåðñèè óæå âðîäå è íå àêòóàëüíî

íå ñòîèò çàáûâàòü ïðî 4-é óðîâåíü ñëîæíîñòè ñëîæíîñòè, òîëüêî íà ýòîì óðîâíå ñëîæíîñòè ðåàëüíî âêëþ÷àåòñÿ ÀÈ: òâàðè íà÷èíàþò îõîòèòñÿ çà òîáîé è áóäóò ïðè ýòîì î÷åíü àãðåññèâíûìè.
íàéòè ïîðòàëû íå ñëîæíî, à êà÷åñòâî èãðû çàìåòíî èçìåíèòñÿ


gl hf gg ˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram