Íàçâàíèå òî÷åê íà DE_DUST2
Dust 2 ÿâëÿåòñÿ ñàìîé ïîïóëÿðíîé êàðòîé â èãðå CS GO. Ïåðâîå, ÷òî áðîñàåòñÿ â ãëàçà íà ýòîé êàðòå – ýòî íàëè÷èå âñÿêèõ íåíóæíûõ ïðåäìåòîâ, â âèäå ìóñîðà, êîòîðûå âàëÿþòñÿ íà çåìëå. Êàðòà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé íåêèé äðåâíèé ãîðîä. Áî÷êè, êîòîðûå ìîæíî íàéòè íà êàðòå, ñòàëè íåïîäâèæíûìè, â îòëè÷èå îò ïðåäûäóùèõ èãð Counter-Strike. Êàðòà ñòàëà íàìíîãî òåìíåå, ñëîæíåå ñòàëî çàìå÷àòü ñâîèõ èãðîêîâ, à òàêæå ïðîòèâíèêîâ. Áûëî óáðàíî ñ ýòîé êàðòû ìíîãî áàãîâ è ñåêðåòîâ, íî, òåì íå ìåíåå, íåêîòîðûå åùå äî ñèõ ïîð åñòü. Òàêæå ìîæíî áûñòðûì ñïîñîáîì ïîïàñòü íà çèãçàã, åñëè çàëåçòü íà äâîéíîé ÿùèê. Îäíàêî íå âñåãäà ïîëó÷àåòñÿ ñ ïåðâîãî ðàçà. Ñòîëáû â òîííåëå âûïîëíåíû â äðåâíåãðå÷åñêîì ñòèëå. Êàðòà äîñòàòî÷íî êðàñèâà. Îöåíèòü å¸ ìîæíî íà âñå ïÿòü áàëëîâ. Ñèëüíàÿ ñòîðîíà â ýòîé êàðòå ýòî àòàêà.  ñîðåâíîâàòåëüíûõ èãðàõ âûáèðàåòñÿ äàííàÿ ñòîðîíà, ÷òîáû âûèãðàòü áîëüøå ðàóíäîâ. Àòàêà, êàê ïðàâèëî, èìååò äâà âûõîäà íà A è îäèí âûõîä íà B, íî ïðè õîðîøåì ðåñïàóíå, àòàêà áûñòðî ìîæåò çàíÿòü òî÷êó B, ÷åì çàùèòà. Íî, âûáèòü ýòó òî÷êó çàùèòå áåç ãðàìîòíûõ ðàñêèäîê áóäåò íåïðîñòî.

Íàçâàíèå òî÷åê íà DE_INFERNO
Êàðòà de_inferno òàêæå ÿâëÿåòñÿ îäíîé èç èãðàáåëüíûõ êàðò â CS GO. Êàê è íà êàðòå Dust 2, ñèëüíîé ñòîðîíîé âûñòóïàåò ñòîðîíà òåððîðèñòîâ. Îíè ìîãóò çàíÿòü âûøêó íà middle, êîòîðàÿ ÿâëÿåòñÿ ñàìîé ãëàâíîé òî÷êîé íà êàðòå. Äëÿ áîëüøèíñòâà ïðîôåññèîíàëüíûõ êîìàíä ñòàëî ïðèâû÷íî äåëàòü ïîäñàäêó íà êàðíèç, â ëþëüêó íà 2-îì ìèäëå. Íà äàííûé ìîìåíò ñòàëî êëàññèêîé çàíèìàòü ðåáðà, ýòî äàñò âîçìîæíîñòü âûõîäà íà çåëåíü èëè íà êîâðû – òåì ñàìûì îíè âûáèâàþò A ïëåíò è êîìôîðòíî çàíÿòü ïîçèöèè. Íî äàííûå ðàóíäû íå áóäóò áûñòðûìè, òàê êàê òðåáóåòñÿ îò êîìàíäû ñëàæåííîñòü è ïðàâèëüíàÿ ðàñêèäêà ãðàíàò. Ìíîãèå ëþäè, èãðàþùèå ìèêñîì, ÷àùå âñåãî çàõîäÿò çà ñèëüíóþ ñòîðîíó, îäíàêî ýòî îøèáî÷íî, âåäü óäåðæàíèå òî÷åê ýòî íåëåãêàÿ çàäà÷à

Íàçâàíèå òî÷åê íà DE_NUKE
Êàðòà Nuke - ýòî îãðîìíûé ÿäåðíûé êîìïëåêñ, â êîòîðûé ïûòàþòñÿ ïðîíèêíóòü òåððîðèñòû äëÿ òîãî, ÷òîáû çàëîæèòü áîìáó. Êàðòà ñàìà ïî ñåáå ÷óòü áîëüøå ñðåäíåé, íà ýòîé êàðòå ïðåèìóùåñòâî îòäàþò AWP, òàê êàê çàëîã ïðàêòè÷åñêè ëåæèò íà ïîääåðæêå êîìàíäû. Åäèíñòâåííûì ïëþñîì ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî äëÿ ñïåöíàçà çäåñü îòëè÷íî ðàñïîëîæåíû ìåñòà äëÿ ïðîñìîòðà ìåñòà, ãäå ìîæíî çàëîæèòü áîìáû. Îáû÷íî íà ýòîé êàðòå äîìèíèðóþò ñïåöíàç, íî è áûâàþò ñëó÷àè, ãäå çà ñëàáóþ ñòîðîíó ìîãóò òàêæå ïîêàçûâàòü íåïëîõèå ðåçóëüòàòû.

Íàçâàíèå òî÷åê íà DE_TRAIN
Train – êàðòà â CS:GO, ïðèøåäøàÿ èç CS 1.6, íàçâàíèå êîòîðîé ãîâîðèò ñàìî çà ñåáÿ. Âåäü íà íåé ìîæíî óâèäåòü íåáîëüøîå êîëè÷åñòâî âàãîíîâ ñ ðàäèîàêòèâíîé æèäêîñòüþ. Ðàíåå, ýòà êàðòà áûëà âîñòðåáîâàííîé â ñîðåâíîâàòåëüíûõ èãðàõ, îäíàêî ñåé÷àñ, îíà ïðàêòè÷åñêè íå èãðàåòñÿ, íå ñìîòðÿ íà òî, ÷òî íåäàâíî íà íåé áûë óëó÷øåí áàëàíñ ñòîðîí. Êîìïàíèÿ Valve èçìåíèëà ìíîãî òåêñòóð, ïðåîáðàçèëà îêðóæàþùóþ ñðåäó, à òàêæå ðàñïîëîæèëà âàãîíû òàêèì îáðàçîì, ÷òîáû óðîâíÿòü øàíñû êîìàíä.

Íàçâàíèå òî÷åê íà DE_MIRAGE
Êàðòà Mirage ÷àñòî èãðàåòñÿ íà ÷åìïèîíàòàõ ïî CS GO.  ýòîé êàðòå ñèëüíîé ñòîðîíîé ÿâëÿåòñÿ çàùèòà. Íà ýòîé êàðòå âàæíà êàê âíåçàïíîñòü, òàê è teamplay. Îò êàæäîãî èãðîêà ïîòðåáóåòñÿ òî÷íàÿ ñòðåëüáà ïîòîìó, ÷òî ïåðåñòðåëêà ïðåèìóùåñòâåííî âåä¸òñÿ íà íåìàëûõ ðàññòîÿíèÿõ. Ñòîðîíà çàùèòû èìååò çäåñü äîñòàòî÷íî õîðîøèå ïîçèöèè, òàêæå èõ áûñòðî ìîæíî çàíÿòü. Ñíàéïåð, ìîæåò îäíîâðåìåííî ïðîñìàòðèâàòü íåñêîëüêî ïîçèöèé ñ A ïëåíòà. Ýòî âûõîä èç äîìà, ÿìà è middle. Òàêæå êîìôîðòíûì ÿâëÿåòñÿ ïîçèöèîíèðîâàíèå â ëþëüêå, ÷òîáû êîíòðîëèðîâàòü ìèäë. Çàùèòà íå äîëæíà èãðàòü àãðåññèâíî, äîñòàòî÷íî áóäåò æäàòü âûõîäà ñòîðîíû àòàêè íà òî÷êè ïëåíòà èëè æäàòü èõ îøèáîê.

Íàçâàíèå òî÷åê íà êàðòå DE_Cache
Êàðòà Cache ðàçðàáîòàíà äâóìÿ èçâåñòíûìè ðàçðàáîò÷èêàìè êàðò. Èõ èìåíà: Ñàëüâàäîð "Volcano" Ãàðîööî è Øîí "FMPONE" Ñíåëëèíã. Êàðòà âûøëà â ñâåò â èãðîâîé èíäóñòðèè CS: GO 25 èþëÿ, âñå äåéñòâèÿ ïðîèñõîäÿò ðÿäîì ñ ×åðíîáûëåì, ãäå âû ìîæåòå çàìåòèòü ðóññêèå îòñûëêè ê ×åðíîáûëüñêîé êàòàñòðîôå. Òàêæå åå âêëþ÷èëè â ñîðåâíîâàòåëüíûé ðåæèì íà ÷åìïèîíàòàõ, ãäå ìû íåîäíîêðàòíî ìîãëè íàáëþäàòü çà èãðîêàìè íà ýòîé êàðòå. Îíà íåïëîõî ñáàëàíñèðîâàíà è ïðèîáðåëà íîâûå òåêñòóðû, õàðàêòåðíûå äëÿ CS: GO.

Íàçâàíèå òî÷åê íà êàðòå DE_Overpass
Overpass - ýòà êàðòà ñïåöèàëüíî ðàçðàáàòûâàëàñü äëÿ ñîðåâíîâàòåëüíûõ èãð, ïåðâûé ðåëèç ïîÿâèëñÿ â 2013 ãîäó, è ïîñëå ïðîøëî à æ öåëûõ 7 îáíîâëåíèé, êîòîðûå áûëè íàïðàâëåíû íà óëó÷øåíèå èãðàáåëüíîñòè êàðòû, îáùåå âïå÷àòëåíèå îò êàðòû - ïîëîæèòåëüíîå, òàê êàê íà ñòåíàõ åñòü ðèñóíêè ñ ãðàôôèòè è ò.ä.

Íàçâàíèå òî÷åê íà DE_Cobblestone.
Êàðòà Cobblestone áûëà åùå â 1.6, ãäå åå îáû÷íî íàçûâàëè cbble, òàê êàê ýòî ñîêðàùåííîå íàçâàíèå. Ñåé÷àñ æå ìû âèäèì îáíîâëåííóþ êàðòó ñ èçìåíåííûìè ïóòÿìè è õîäàìè â çäàíèÿ, íî ýòî âñå òå æå çàìêè ñ ïîëíîé îòêðûòîé ìåñòíîñòüþ, ãäå ëþáèìîå ìåñòî òåððîðèñòîâ – ýòî âåðõíèé ýòàæ â çàìêå, òàì îòëè÷íî âèäåí ìèäë, íå ðàç ïîïàäàëèñü òóäà ëþäè. Íî ýòî êàðòà îñòàåòñÿ âñå åùå íå èãðàáåëüíà â CS: GO, òàê êàê íàäî åùå íå îäíîêðàòíî äîðàáàòûâàòü åå äëÿ ñîðåâíîâàòåëüíîãî ðåæèìà.
˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜