
Âñå êîíñîëüíûå êîìàíäû.
ÎãëàâëåíèåÈ òàê íèæå áóäóò êîìàíäû äëÿ êîíñîëè ñ îáúÿñíåíèåì èõ ïðåäíàçíà÷åíèÿ è ñêðèíû ñ îïèñàíèåì ñîçäàíèÿ êîíôèãà. Ïî ìîåìó íàñòðîéêà âàøåãî Êñ î÷åíü âàæíà ñ êîíôèãîì ýòî áóäåò íàìíîãî ïðîùå è áîëåå ðàñøèðåííî. Åñëè êòî íå çíàåò ÷òî òàêîå êîíôèã ýòî - Êîíñîëüíûå êîìàíäû êîòîðûå ñîáðàíû âìåñòå è îòâå÷àþò çà íàñòðîéêó êñ.
Îñíîâíûå êîíñîëüíûå êîìàíäû
gamma - ãàììà
lightgamma - ãàììà îñâåùåíèÿ
brightness - ÿðêîñòü
gl_cull 1 ðåæèì âèçóàëèçàöèè òîëüêî âèäèìûõ îáúåêòîâ (1) 0 - âûêëþ÷àåò (0 - äàåò ìåíüøåå fps)
gl_monolights 0 ïðè çíà÷åíèè 1 êàðòà ñòàíîâèòñÿ ñâåòëîé âåçäå (ðàáîòàåò òîëüêî ñ OpenGL)
gl_overbright 0 ðåæèì ìàêñèìàëüíîé ÿðêîñòè (1 - âêë., 2 - âûêë.)
gl_polyoffset - ñìåøåíèå äåòàëåé îòíîñèòåëüíî ïîâåðõíîñòè
gl_round_down 3 óñòàíàâëèâàåò âåëè÷èíó îêðóãëåíèÿ (÷åì áîëüøå ÷èñëî, òåì áûñòðåå âèçàëèçàöèè, íî **æå êà÷åñòâî)
gl_texturemode - êà÷åñòâî òåêñòóð (óñòàíàâëèâàåò ðåæèì âèçóàëèçàöèè): gl_nearest_mipmap_ne arest, gl_linear_mipmap_nea rest (áèëèíåéíàÿ ôèëüòðàöèÿ) è gl_nearest_mipmap_li near, gl_linear_mipmap_lin ear (òðèëèíåéíàÿ ôèëüòðàöèÿ)
gl_max_size - îãðàíè÷åíèå ìàêñèìàëüíîãî ðàçìåðà òåêñòóðû, ÷åì ìåíüøå çíà÷åíèå, òåì áîëåå ðàçìûòûå òåêñòóðû
gl_picmip - äåòàëèçàöèÿ òåêñòóð 0-3.
gl_playermip - äåòàëèçàöèÿ ìîäåëåé èãðîêîâ
gl_ztrick - äëÿ êàðò 3DFx íóæíî ïîñòàâèòü 1 äëÿ óñêîðåíèÿ
gl_alphamin - âèäèìîñòü ïðîçðà÷íûõ òåêñòóð
gl_monolights - ïðè çíà÷åíèè 1 êàðòà ñòàíîâèòñÿ ñâåòëîé âåçäå
vid_config_x 800 óñòàíàâëèâàåò ðàçðåøåíèå ýêðàíà ïî ãîðèçîíòàëè
vid_config_y 600 óñòàíàâëèâàåò ðàçðåøåíèå ýêðàíà ïî âåðòèêàëè
vid_d3d 0 ïîääåðæêà Direct3D (1 - âêë., 0 - âûêë.)
vid_describemode ïîêàçàòü óñòàíîâêè âèäåîðåæèìà
vid_mode 0 óñòàíàâëèâàåò âèäåîðåæèì
vid_stretch_by_2 âêëþ÷èòü ðàñòÿæêó âèäåî (äëÿ ÷ðåññòðî÷íûõ ðàçâåðòîê)
violence_ablood - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä.
violence_agibs - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä.
violence_hblood - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä.
violence_hgibs - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä.
r_decals 250 êîëè÷åñòâî îäíîâðåìåííî èçîáðàæàåìûõ äåêàëåé (ñëåäîâ îò ïóëü, êðîâè è ò.ä.) íà óðîâíå
r_drawentities - ïðè çíà÷åíèè 0 íå âèäíî îáúåêòîâ, â òîì ÷èñëå è èãðîêîâ
r_drawviewmodel - ïðè çíà÷åíèè 0 íå âèäíî ìîäåëè îðóæèÿ (â 1.6 íåðàáîòàåò)
r_dynamic - äèíàìè÷åñêîå îñâåùåíèå
r_shadows - òåíè ïðåäìåòîâ
r_mmx - äëÿ âêëþ÷åíèÿ ïîääåðæêè ÌÌÕ
r_decals - ÷èñëî äåòàëåé â èãðå
fastsprites - êà÷åñòâî äûìà (â 1.6 íåðàáîòàåò)
max_shells - ×èñëî îäíîâðåìåííî âèäèìûõ ãèëüç
max_smokepuffs - ÷èñëî îäíîâðåìåííî âèäèìûõ äûìêîâ îò ïóëü
êîìàíäû cl_
cl_allowdownload ðàçðåøàåò(1), çàïðåùàåò(1) ñêà÷èâàíèå êàðò, ìîäåëåê è äåêàëåé ñ ñåðâåðà
cl_allowupload 0 - ðàçðåøàåò (1), çàïðåùàåò (0) çàêà÷êó êàðò, ìîäåëåé è äåòàëåé âî âðåìÿ ñîåäèíåíèÿ ñ ñåðâåðîì
cl_anglespeedkey 0.670 - óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü âðàùåíèÿ ïðè ïîìîùè êëàâèø
cl_backspeed 400 - çàäàåò ñêîðîñòü äâèæåíèÿ èãðîêà íàçàä
cl_bob 0.010 - èçìåðÿåò êîëè÷åñòâî "ïîäñêàêèâàíèé" èçîáðàæåíèÿ ïðè áåãå
cl_bobcycle 0.800 - óñòàíàâëèâàåò ÷àñòîòó "ïîäñêàêèâàíèé" èçîáðàæåíèÿ èãðîêà ïðè áåãå
cl_bobup 0.500 - óñòàíàâëèâàåò êîëè÷åñòâî "ïîäñêàêèâàíèé" èçîáðàæåíèÿ èãðîêà ïðè áåãå
con_color öâåò êîíñîëè (rgb - êàíàë, íàïðèìåð 255 255 255 255)
cl_crosshair_size - (1-3) èçìåíÿåò ðàçìåð ïðèöåëà
cl_crosshair_translu cent (0/1) íåïðîçðà÷íîñòü/ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà
cl_dynamiccrosschair (0/1)"äèíàìè÷åñêèé" ïðèöåë - áóäåò èëè íåò ðàñøèðÿòñÿ ïðè áåãå è ñòðåëüáå (íà òî÷íîñòü èëè ðàçáðîñ ïðè ñòðåëüáå íå âëèÿåò)
cl_download_ingame ðàçðåøàåò(1), çàïðåùàåò(1) ñêà÷èâàíèå ìîäåëåê è äåêàëåé ñ ñåðâåðà âî âðåìÿ èãðû
cl_forwardspeed çàäàåò ñêîðîñòü èãðîêà ïðè äâèæåíèè âïåðåä
cl_gaitestimation äàåò âîçìîæíîñòü õîäèòü èãðîêó
cl_gg âêëþ÷àåò øàáëîííûé(èçìåðÿþùèé ) ðåæèì èãðû
cl_hidefrags 1 - íå ïîêàçûâàòü ôðàãè â òàáëèöå ðåçóëüòàòîâ
cl_himodels ïðè çíà÷åíèè "1" ïîêàçûâàåò âûñîêîêà÷åñòâåííûå ìîäåëüêè èãðîêîâ
cl_lb client-side ëàãîêîìïåíñàöèÿ äëÿ ýôåêòîâ
cl_lc client-side ëàãîêîìïåíñàöèÿ
cl_lw client-side ëàãîêîìïåíñàöèÿ äëÿ îðóæèÿ
cl_messages ïîêàçûâàåò ñîîáùåíèÿ ñåðâåðà
cl_movespeedkey óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü äâèæåíèÿ äëÿ êëàâèàòóðû
cl_nopred âêëþ÷àåò óïðåæäåíèå íà ñòîðîíå êëèåíòà
cl_observercrosshair 1 âêëþ÷èòü ïðèöåë â ðåæèìå îáñåðâåðà (ñïåêòàòîðà), 0 - âûêëþ÷èòü
cl_pitchdown çàäàåò ìàêñèìàëüíûé óãîë, íà êîòîðûé èãðîê ìîæåò ñìîòðåòü ââåðõ (ïî äåôîëòó 89)
cl_pitchspeed óñòàíàâëèâàþò ñêîðîñòü èçìåíåíèÿ âåðòèêàëüíîãî óãëà(ñìîòðè cl_pitchdown è cl_pitchup)
cl_pitchup çàäàåò ìàêñèìàëüíûé óãîë, íà êîòîðûé èãðîê ìîæåò ñìîòðåòü âíèç (ïî äåôîëòó 89)
cl_resend 3 ñêîðîñòü ñ êîòîðîé áóäåò ïîâòîðåíà îòñûëêà ïàêåòà
cl_showfps ïîêàçûâàåò FPS(êàäðîâ â ñåêóíäó)
cl_sidespeed 400 óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü ïåðåäâåæåíèÿ ïðè ñòðåéôå
cl_shownet ïîêàçûâàåò ïàðàìåòðû ñåòåâûõ ïàêåòîâ
cl_slist óñòàíàâëèâàåò ÷èñëî ñåðâåðîâ, êîòîðûõ âèäíî ñ ïîìîùüþ êîìàíäû slist
cl_solid_players âêëþ÷àåò ðåæèì "ñîëèä" ïðè èçîáðàæåíèè ìîäåëåé èãðîêîâ
cl_timeout 305 âðåìÿ íåàêòèâíîñòè èãðîêà ïî èñòå÷åíèè êîòîðîãî, ñåðâåð åãî âûêèäûâàåò
cl_updaterate ÷àñòîòà ïîëó÷àåìûõ îáíîâëåíèé ñ ñåðâåðà
cl_upspeed óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü, ñ êîòîðîé èãðîê âçáèðàåòñÿ íàâåðõ
cl_waterdist çàäàåò äèñòàíöèþ â âîäå
cl_yawspeed çàäàåò ñêîðîñòü ïîâîðîòà
ÊÎÌÀÍÄÛ ÑÅÐÂÅÐÀ
mp_autoteambalance âêëþ÷åíèå(1) / âûêëþ÷åíèå(0) áàëàíñà â êîìàíäàõ
mp_c4timer çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî ñåêóíäàì, êîòîðûå ïðîéäóò ïîñëå çàêëàäêè áîìáû ïåðåä åå âçðûâîì
mp_fadetoblack ïðè çíà÷åíèè "1" ýêðàí ñòàíîâèòñÿ ÷åðíûì, êîãäà èãðîê óìèðàåò
mp_flashlight âêëþ÷åíèå(1) / âûêëþ÷åíèå(0) âîçìîæíîñòè èñïîëüçîâàíèÿ ôîíàðèêà
mp_footsteps âêëþ÷åíèå(1) / âûêëþ÷åíèå(0) øàãîâ â èãðå
mp_forcechasecam "ñâîáîäíûé ïîëåò"(0) / âîçìîæíîñòü ñëåäèòü òîëüêî çà èãðîêàìè ñâîåé êîìàíäû(1) / "ëåæà÷åå ïîëîæåíèå"(2)
mp_freezetime çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî ñåêóíäàì, êîòîðûå äàíû íà çàêóïêó îðóæèÿ è ò.ä.
mp_friendly_grenade_ damage (ïî óìîë÷àíèþ 0) - Åñëè 1, òî ãðàíàòû íàíîñÿò ïîâðåæäåíèÿ òèììåéòàì, åñëè 0 - ãðàíàòû íå íàíîñÿò ïîâðåæäåíèÿ òèììåéòàì.
mp_friendlyfire â çàâèñèìîñòè îò ýòîãî ïàðàìåòðà ñâîèõ ëèáî ìîæíî óáèâàòü(1), ëèáî íåò(0)
mp_hostagepenalty çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî çàëîæíèêàì, êîòîðûõ íàä óáèòü, ïðåæäå ÷åì èãðîêà êèêíåò ñ ñåðâåðà
mp_limitteams ÷èñëî èãðîêîâ íà êîòîðîå îäíà êîìàíäà ìîæåò ïðåâûøàòü äðóãóþ. Ëèøíèõ èãðîêîâ íå áóäåò ïóñêàòü â êîìàíäó
mp_logdetail óñòàíàâëèâàåò óðîâåíü äåòàëèçàöèè ïðîòîêîëèðîâàíèÿ àòàê, ïî óìîë÷àíèþ - 0 (0 - íå âåñòè ïðîòîêîë, 1 - âåñòè ïðîòîêîë àòàê âðàãà, 2 - âåñòè ïðîòîêîë àòàê ñâîèõ, 3 - âåñòè ïðîòîêîë âñåõ àòàê
mp_logmessages äîáàâëåíèå chat-ïåðåãîâîðîâ â îñíîâíîé ëîã-ôàéë (1 - âêë., 0 - âûêë.)
mp_maxrounds X óïðàâëåíèå ñìåíîé êàðò íà ñåðâåðå. X = ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ðàóíäîâ, ðàçðåø¸ííûõ íà îäíîé êàðòå. Åñëè X = 0, óïðàâëåíèå ñìåíîé êàðò ïðîèñõîäèò ÷åðåç ïåðåìåííóþ "mp_timelimit
mp_mapvoteratio çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî òîé ÷àñòè èãðîêîâ(0,1 - 1), êîòîðûå äîëæíû ïðîãîëîñîâàòü çà ñìåíó êàðòû
mp_playerid ïåðåêëþ÷àåò âèäèìóþ èãðîêîì â Status Bar èíôîðìàöèþ. Ïî óìîë÷àíèþ = 0 (0 -âñ¸- :èãðîêè ìîãóò âèäåòü âñå èìåíà è âñþ èíôîðìàöèþ (êîìàíäû âûäåëÿþòñÿ ðàçíûì öâåòîì), 1 -òîëüêî ñâîè- : èãðîêè ìîãóò âèäåòü èíôîðìàöèþ òîëüêî ïî ñâîåé êîìàíäå è çàëîæíèêàì, 2 -íè÷åãî- : íåò èíôîðìàöèè â Status Bar (âêëþ÷àÿ çàëîæíèêîâ).
mp_roundtime âðåìÿ îäíîãî ðàóíäà
mp_startmoney ïàðàìåòð, óñòàíàâëèâàþùèé êîëè÷åñòâî äåíåã, êîòîðîå äàåòñÿ âíà÷àëå èãðû.
mp_timelimit âðåìÿ, ÷åðåç êîòîðîå ìåíÿåòñÿ êàðòà
mp_tkpunish ïàðàìåòð, óñòàíàâëèâàþùèé, äîëæíû ëè òèìêèëëåðû îòäûõàòü ñëåäóþùèé ðàóíä(1) èëè íåò(0)
mp_winlimit ïðîèçâîäèò ñìåíó êàðòû ïîñëå äîñòèæåíèÿ îäíîé èç êîìàíä óêàçàííîãî êîëè÷åñòâà ïîáåä. Ïî óìîë÷èíèþ = 0 (áåç îãðàíè÷åíèÿ
hostname (èìÿ ñåðâåðà)
pausable 0 çíà÷åíèå (1) ðàçðåøàåò óñòàíîâêó ïàóç, çíà÷åíèå (0) çàïðåùàåò
sv_challengetime 15 Óñòàíàâëèâàåò êîëè÷åñòâî âðåìåíè, îòâåäåííîãî êëèåíòó íà ñîåäèíåíèå ñ ñåðâåðîì
sv_clienttrace 3.5 Óñòàíàâëèâàåò ðàçìåðû (ôèçè÷åñêèå, íå âèçóàëüíûå) ìîäåëè èãðîêà (äëÿ èçáåæàíèÿ ñòîëêíîâåíèé è "çàëèïàíèé")
sv_friction 4 Óñòàíàâëèâàåò óðîâåíü òðåíèÿ
sv_gravity 800 çàäà¸ò óðîâåíü ãðàâèòàöèè
sv_idealpitchscale 0.800 Óñòàíàâëèâàåò ïðåäïî÷òåíèå äëÿ pitch
sv_maxrate 5000 Óñòàíàâëèâàåò ìàêñèìàëüíîå çíà÷åíè