
Êàìàíäû äëÿ CSS
1.Óìåíüøàåì ïðèöåë: cl_crosshairscale 40000 (ìåãà ìàëåíüêèé ïðèöåë) cl_crosshairscale 20000 (î÷åíü ìàëåíüêèé ïðèöåë) cl_crosshairscale 5000 (äèíàìè÷íûé ìàëåíüêèé ïðèöåë) cl_crosshairscale 2000 (ñðåäíèé ïðèöåë) 2.Óáèðàåì ðàñøèðåíèå ïðèöåëà: cl_dynamiccrosshair 0 - äîëæåí óáðàòü ðàñøèðåíèå ïðèöåëà 3.Ìåíÿåì öâåò ïðèöåëà: cl_crosshaircolor è ÷èñëî îò 1 äî 5 äà¸ò ðàçíûå öâåòà 4.Óìåíüøàåì ïèíã: cl_cmdrate 1 èëè cl_cmdrate +65(ïîíèæàåò äî 1-5 ìñ) cl_interp 0.033 èëè cl_interp 0.055 òàê êàê èç-çà ïèíãà ñóùåñòâóþò çàäåðæêè,òî âû íà ýêðàíå ìîæåòå âèäåòü ñîâñåì íå ñîîòâåòñòâóþùóþ äåéñòâèòåëüíîñòè êàðòèíó,ýòà êîìàíäà ïîïðàâëÿåò äàííóþ ñèòóàöèþ. ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 0.10, ýêñïåðåìåíòèðóéòå. 5.Ïðî÷åå: cl_predictweapons 0 âêëþ÷àåò äâîéíûå ïàòðîíû (ñòðåëÿåì â 2 ðàçà áûñòðåå) drawradar âêëþ÷àåò ðàäàð hideradar âûêëþ÷àåò ðàäàð force_centerview çàñòàâëÿåò èãðîêà ñìîòðåòü ïðÿìî âïåðåä graphheight 64 óñòàíàâëèâàåò øèðèíó ãðàôû r_netgraph graphhigh 512 óñòàíàâëèâàåò ìàêèñìàëüíîå çíà÷åíèå, êîòîðîå ïîêàçûâàåò ãðàôà graphmedian 128 óñòàíàâëèâàåò ñðåäíåå çíà÷åíèå ãðàôû hud_centerid 1 ïîêàçûâàåò èìÿ èãðîêà â öåíòðå(1) èëè âíèçó(0) hud_fastswitch 1 áûñòðîå(1) èëè ìåäëåííîå ïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ(òî åñòü íàäî ëè íàæèìàòü ñòðåëüáó, ÷òîáû ïåðåêëþ÷èòü ïóøêó) hud_saytext_time 15 óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ ñåêóíä, â òå÷åíèå êîòîðûõ ìåññàãè îñòàþòñÿ íà ýêðàíå net_graph 1 ïîêàçûâàåò FPS è íåêîòîðûå äðóãèå ïàðàìåòðû, ïðè çíà÷åíèè "3" ïîêàçûâàåò èíôîðìàöèþ áåç ãðàôû, òåì ñàìûì "ñîõðàíÿÿ" FPS r_decals 250 ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî äåêàëåé, êîòîðûå âèäíû íà êàðòå r_drawviewmodel 0 ïîêàçûâàåò(1) èëè íå ïîêàçûâàåò(0) ìîäåëüêó îðóæèÿ r_netgraph 0 ïîêàçûâàåò èíôîðìàöèþ î ñîåäèíåíèè(1) èëè èíôîðìàöèþ î ïîñûëêå ñåòåâûõ ïàêåòîâ(2) scr_centertime 2 óñòàíàâëèâàåò êàê äîëãî ñîîáùåíèÿ ñåðâåðà îñòàþòñÿ íà ýêðàíå scr_conspeed 600 ñêîðîñòü âûïàäàíèÿ êîíñîëüêè scr_printspeed 7 ñêîðîñòü ïå÷àòè ñîîáùåíèé íà ýêðàíå sizedown óìåíüøàåò ðàçðåøåíèå, íî ïîâûøàåò FPS sizeup óâåëè÷èâàåò ðàçðåøåíèå, íî ïîíèæàåò FPS topcolor 30 óñòàíàâëèâàåò "âåðõíèé" öâåò äëÿ ìîäåëüêè èãðîêà adjust_crosshair èçìåíÿåò öâåò ïðèöåëà bottomcolor 6 óñòàíàâëèâàåò "íèæíèé" öâåò ó ìîäåëè èãðîêà drawradar âêëþ÷àåò ðàäàð hideradar âûêëþ÷àåò ðàäàð force_centerview çàñòàâëÿåò èãðîêà ñìîòðåòü ïðÿìî âïåðåä graphheight 64 óñòàíàâëèâàåò øèðèíó ãðàôû r_netgraph graphhigh 512 óñòàíàâëèâàåò ìàêèñìàëüíîå çíà÷åíèå, êîòîðîå ïîêàçûâàåò ãðàôà graphmedian 128 óñòàíàâëèâàåò ñðåäíåå çíà÷åíèå ãðàôû hud_centerid 1 ïîêàçûâàåò èìÿ èãðîêà â öåíòðå(1) èëè âíèçó(0) hud_fastswitch 1 áûñòðîå(1) èëè ìåäëåííîå ïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ(òî åñòü íàäî ëè íàæèìàòü ñòðåëüáó, ÷òîáû ïåðåêëþ÷èòü ïóøêó) hud_saytext_time 15 óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ ñåêóíä, â òå÷åíèå êîòîðûõ ìåññàãè îñòàþòñÿ íà ýêðàíå net_graph 1 ïîêàçûâàåò FPS è íåêîòîðûå äðóãèå ïàðàìåòðû, ïðè çíà÷åíèè "3" ïîêàçûâàåò èíôîðìàöèþ áåç ãðàôû, òåì ñàìûì "ñîõðàíÿÿ" FPS r_decals 250 ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî äåêàëåé, êîòîðûå âèäíû íà êàðòå r_drawviewmodel 0 ïîêàçûâàåò(1) èëè íå ïîêàçûâàåò(0) ìîäåëüêó îðóæèÿ r_netgraph 0 ïîêàçûâàåò èíôîðìàöèþ î ñîåäèíåíèè(1) èëè èíôîðìàöèþ î ïîñûëêå ñåòåâûõ ïàêåòîâ(2) scr_centertime 2 óñòàíàâëèâàåò êàê äîëãî ñîîáùåíèÿ ñåðâåðà îñòàþòñÿ íà ýêðàíå scr_conspeed 600 ñêîðîñòü âûïàäàíèÿ êîíñîëüêè scr_printspeed 7 ñêîðîñòü ïå÷àòè ñîîáùåíèé íà ýêðàíå sizedown óìåíüøàåò ðàçðåøåíèå, íî ïîâûøàåò FPS sizeup óâåëè÷èâàåò ðàçðåøåíèå, íî ïîíèæàåò FPS topcolor 30 óñòàíàâëèâàåò "âåðõíèé" öâåò äëÿ ìîäåëüêè èãðîêà toggleconsole êîíñîëü ïîÿâëÿåòñÿ è çàêðûâàåòñÿ ïðè ïîâòîðåíèè êîìàíäû viewframe âêëþ÷àåò wireframe ðåæèì(òîëüêî äëÿ OpenGL) Êîìàíäû cl_: cl_allowdownload ðàçðåøàåò(1), çàïðåùàåò(1) ñêà÷èâàíèå êàðò, ìîäåëåê è äåêàëåé ñ ñåðâåðå cl_allowupload ðàçðåøàåò(1), çàïðåùàåò(1) çàêà÷êó êàðò, ìîäåëåê è äåêàëåé íà ñåðâåðå cl_anglespeedkey óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü âðàùåíèÿ ñ ïîìîùüþ êëàâèø cl_backspeed çàäàåò çàäíþþ ñêîðîñòü èãðîêà cl_bob èçìåðÿåò êîëè÷åñòâî ïîäñêàêèâàíèé èçîáðàæåíèÿ, êîãäà èãðîê áåæèò cl_bobcycle óñòàíàâëèâàåò ÷àñòîòó ïîäñêàêèâàíèé èçîáðàæåíèÿ èãðîêà, êîãäà îí áåæèò cl_bobup óñòàíàâëèâàåò êîëè÷åñòâî ïîäñêàêèâàíèé èçîáðàæåíèÿ èãðîêà, êîãäà îí áåæèò cl_download_ingame ðàçðåøàåò(1), çàïðåùàåò(1) ñêà÷èâàíèå ìîäåëåê è äåêàëåé ñ ñåðâåðà âî âðåìÿ èãðû cl_forwardspeed çàäàåò ñêîðîñòü èãðîêà ïðè äâèæåíèè âïåðåä cl_gaitestimation äàåò âîçìîæíîñòü õîäèòü èãðîêó cl_gg âêëþ÷àåò øàáëîííûé(èçìåðÿþùèé) ðåæèì èãðû (åñëè ÷åñòíî, ñàì íå ïîíÿë) ) cl_himodels ïðè çíà÷åíèè 1 ïîêàçûâàåò âûñîêîêà÷åñòâåííûå ìîäåëüêè èãðîêîâ cl_messages ïîêàçûâàåò ñîîáùåíèÿ ñåðâåðà cl_movespeedkey óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü äâèæåíèÿ äëÿ êëàâèàòóðû cl_nopred âêëþ÷àåò óïðåæäåíèå íà ñòîðîíå êëèåíòà cl_pitchdown çàäàåò ìàêñèìàëüíûé óãîë, íà êîòîðûé èãðîê ìîæåò ñìîòðåòü ââåðõ(ïî äåôîëòó 89) cl_pitchspeed óñòàíàâëèâàþò ñêîðîñòü èçìåíåíèÿ âåðòèêàëüíîãî óãëà(ñìîòðè cl_pitchdown è cl_pitchup) cl_pitchup çàäàåò ìàêñèìàëüíûé óãîë, íà êîòîðûé èãðîê ìîæåò ñìîòðåòü âíèç(ïî äåôîëòó 89) cl_showfps ïîêàçûâàåò FPS(êàäðîâ â ñåêóíäó) cl_shownet ïîêàçûâàåò ïàðàìåòðû ñåòåâûõ ïàêåòîâ cl_slist óñòàíàâëèâàåò ÷èñëî ñåðâåðîâ, êîòîðûõ âèäíî ñ ïîìîùüþ êîìàíäû slist cl_solid_players âêëþ÷àåò ðåæèì ñîëèä ïðè èçîáðàæåíèè ìîäåëåé èãðîêîâ cl_upspeed óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü, ñ êîòîðîé èãðîê âçáèðàåòñÿ íàâåðõ cl_waterdist çàäàåò äèñòàíöèþ â âîäå cl_yawspeed çàäàåò ñêîðîñòü ïîâîðîòà Ãðàôè÷åñêèå êîìàíäû: gamma Ãàììà lightgamma Ãàììà îñâåùåíèÿ brightness ßðêîñòü gl_polyoffset Ñìåøåíèå äåêàëåé îòíîñèòåëüíî ïîâåðõíîñòè gl_texturemode Êà÷åñòâî òåêñòóð gl_max_size Îãðàíè÷åíèå ìàñêèìàëüíîãî ðàçìåðà òåêñòóðû, ÷åì ìåíüøå çíà÷åíèå, òåì ðàçìûòåå òåêñòóðû gl_picmip Äåòàëèçàöèÿ òåêñòóð 0-3. gl_playermip Äåòàëèçàöèÿ ìîäåëåé èãðîêîâ gl_ztrick Äëÿ êàðò 3DFx íóæíî ïîñòàâèòü 1 äëÿ óñêîðåíèÿ gl_alphamin âèäèìîñòü ïðîçðà÷íûõ òåêñòóð gl_monolights Ïðè çíà÷åíèè 1 êàðòà ñòàíîâèòñÿ ñâåòëîé âåçäå violence_ablood Ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. violence_agibs Ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. violence_hblood Ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. violence_hgibs Ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. r_drawentities Ïðè çíà÷åíèè 0 íå âèäíî îáúåêòîâ(ýíòèòåé), â òîì ÷èñëå è èãðîêîâ r_drawviewmodel Ïðè çíà÷åíèè 0 íå âèæíî ìîäåëüêè îðóæèÿ r_dynamic Äèíàìè÷åñêîå îñâåùåíèå r_shadows Òåíè ïðåäìåòîâ r_mmx Äëÿ âêëþ÷åíèÿ ïîääåðæêè ÌÌÕ r_decals ×èñëî äåêàëåé â èãðå fastsprites Êà÷åñòâî äûìà max_shells ×èñëî îäíîâðåìåííî âèäèìûõ ãèëüç max_smokepuffs ×èñëî îäíîâðåìåííî âèäèìûõ äûìêîâ îò ïóëü Ñåðâåðíûå êîìàíäû : mp_autoteambalance âêëþ÷åíèå(1) âûêëþ÷åíèå(0) áàëàíñà â êîìàíäàõ mp_c4timer çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî ñåêóíäàì, êîòîðûå ïðîéäóò ïîñëå çàêëàäêè áîìáû ïåðåä åå âçðûâîì mp_fadetoblack ïðè çíà÷åíèè 1 ýêðàí ñòàíîâèòñÿ ÷åðíûì, êîãäà èãðîê óìèðàåò mp_flashlight âêëþ÷åíèå(1) âûêëþ÷åíèå(0) âîçìîæíîñòè èñïîëüçîâàíèÿ ôîíàðèêà mp_footsteps âêëþ÷åíèå(1) âûêëþ÷åíèå(0) øàãîâ â èãðå mp_forcechasecam ñâîáîäíûé ïîëåò(0) âîçìîæíîñòü ñëåäèòü òîëüêî çà èãðîêàìè ñâîåé êîìàíäû(1) ëåæà÷åå ïîëîæåíèå(2) mp_freezetime çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî ñåêóíäàì, êîòîðûå äàíû íà çàêóïêó îðóæèÿ è ò.ä. mp_friendlyfire â çàâèñèìîñòè îò ýòîãî ïàðàìåòðà ñâîèõ ëèáî ìîæíî óáèâàòü(1), ëèáî íåò(0) mp_hostagepenalty çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî çàëîæíèêàì, êîòîðûõ íàä óáèòü, ïðåæäå ÷åì èãðîêà êèêíåò ñ ñåðâåðà mp_mapvoteratio çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî òîé ÷àñòè èãðîêîâ(0,1 - 1), êîòîðûå äîëæíû ïðîãîëîñîâàòü çà ñìåíó êàðòû mp_roundtime âðåìÿ îäíîãî ðàóíäà mp_startmoney ïàðàìåòð, óñòàíàâëèâàþùèé êîëè÷åñòâî äåíåã, êîòîðîå äàåòñÿ âíà÷àëå èãðû. mp_timelimit âðåìÿ, ÷åðåç êîòîðîå ìåíÿåòñÿ êàðòà mp_tkpunish ïàðàìåòð, óñòàíàâëèâàþùèé, äîëæíû ëè òèìêèëëåðû îòäûõàòü ñëåäóþùèé ðàóíä(1) èëè íåò(0) hostname èìÿ ñåðâåðà sv_restartround çíà÷åíèå ýòîãî ïàðàìåòðà ðàâíî ñåêóíäàì, ÷åðåç êîòîðûå ïðîèçîéäåò ðåñòàðò Êîìàíäû ïîäêëþ÷åíèÿ ê ñåðâåðó è ò.ä. : allowupload çàïðåùàåò çàêà÷êó íà ñåðâåð äåêàëåé è ìîäåëåé(0) cmdlist âûâîäèò ñïèñîê âñåõ êîìàíä, åñëè íàïå÷àòàòü 'cmdlist a', òî âûâåäåò âñå êîìàíäû, íà÷èíàþùèåñÿ ñ áóêâû a, à êîìàíäà 'cmdlist log logfile' çàïèø
Êîìàíäû äëÿ CS GO
Îáùèå íàñòðîéêè êëèåíòàcl_allowdownload 1 — Ñêà÷èâàíèå êàðò, ìîäåëåé è äåêàëåé ñ ñåðâåðà ïðè ïîäêëþ÷åíèècl_allowupload 0 — Âûêëþ÷èòü çàãðóçêó êàðò, ìîäåëåé è äåêàëåé íà ñåðâåð ïðè ïîäêëþ÷åíèècl_autohelp 0 — Âûêëþ÷èòü ïîäñêàçêè (!D.1)cl_autowepswitch 0 — Îòêëþ÷èòü àâòîìàòè÷åñêóþ ñìåíó ïîäîáðàííîãî îðóæèÿ (!D.1)cl_chatfilters 63 — Ôèëüòð ÷àòàcl_class default — Âûáîð ñêèíà èãðîêà (default)cl_clearhinthistory 1 — Î÷èùàåò ïàìÿòü ïîäñêàçîê íà ñòîðîíå êëèåíòà.cl_cmdrate 128 — Êîëè÷åñòâî ïàêåòîâ, êîòîðûå êëèåíò ìîæåò îòîñëàòü ñåðâåðó.cl_crosshairalpha 255.000000 — Ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà. (!D.200)cl_crosshaircolor 5 — 0-Çåëåíûé; 1-Êðàñíûé; 2-Òåìíî-ñèíèé; 3-Æåëòûé; 4-Ñâåòëî-ãîëóáîé; 5-Öâåò ïðèöåëà íàçíà÷àåòñÿ êîìàíäàìè RGB.cl_crosshaircolor_r 60 — Öâåò ïðèöåëà (Red)cl_crosshaircolor_b 80 — Öâåò ïðèöåëà (Blue)cl_crosshaircolor_g 240 — Öâåò ïðèöåëà (Green)cl_crosshairdot 1 — Òî÷êà â öåíòðå ïðèöåëà (!D.0)cl_crosshairscale 0 — Íè÷åãî íå äåëàåò :D. (!D.0)cl_crosshairsize 0.0 — Ðàçìåð ïðèöåëà. (!D.6)cl_crosshairstyle 1 — Ìåíÿåò òèïû ïðèöåëà (!.D0)cl_crosshairthickness 1 — Òîëùèíà ïðèöåëà. (!D.0.5)cl_crosshairusealpha 1 — Âêëþ÷èòü/âûêëþ÷èòü îïöèþ ïðîçðà÷íûé ïðèöåë.cl_debugrumble 0 — Îòêëþ÷àåò Âêëþ÷àåò Rumble îòëàäêè.cl_detail_avoid_force 0.0 — ? (!D.0)cl_detail_avoid_radius 0 — Ðàäèóñ íà êîòîðîì áóäåò âèäåí âñÿêèé õëàì.cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (!D. 0)cl_detail_max_sway 0 — Ðàññòîÿíèå íà êîòîðîì áóäåò âèäåí ìóñîð.cl_disablefreezecam 1 — Óáðàòü ýêðàí ñìåðòè (!D. 0)cl_downloadfilter nosounds — Îïðåäåëÿåò, êàêèå ôàéëû ìîãóò áûòü çàãðóæåíû ñ ñåðâåðà (all:Çàãðóæàòü âñå ôàéëû, none:Íå çàãðóæàòü ôàéëû, nosounds:Íå çàãðóæàòü çâóêè).cl_dynamiccrosshair 0 — Âêëþ÷åíèå äèíàìè÷åñêîãî ïðèöåëà — ðàñøèðÿåòñÿ íà õîäó è â ïðûæêå (D.0).cl_fixedcrosshairgap 3 — Ðàçìåð íîâîãî ïðèöåëà (!D.0) [CSGO]cl_forcepreload 1 — Çàãðóçêà èíôîðìàöèè î òåêñòóðàõ è ìîäåëÿõ â íà÷àëå êàðòû. (!D.0)cl_freezecampanel_position_dynamic 1cl_interp 0.0299 — Âðåìåííîé ïðîìåæóòîê, ÷åðåç êîòîðûé ïðîèñõîäèò èíòåðïîëÿöèÿ. (!D.1)cl_interp_ratio 1 — ×èñëî ïðîìåæóòêîâ ìåæäó èíòåðïîëèðîâàíèåì ìèðà. (!D. 2)cl_lagcompensation 1 — Ïðîèçâîäèò êîìïåíñàöèþ ëàãîâ íà ñòîðîíå ñåðâåðà.cl_language russian — ßçûê èãðû (!D. english )cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Ïóòü ê òâîåìó ñïðåþcl_mouselook 1 — Óñòàíîâèòå çíà÷åíèå 1, ÷òîáû îãëÿäûâàòüñÿ ïðè ïîìîùè ìûøè, 0 – ïðè ïîìîùè êëàâèàòóðû.cl_observercrosshair 1 — Îòîáðàæàòü ïðèöåë â ðåæèìå íàáëþäåíèÿ (!D. 1).cl_playerspraydisable 0 — Âêëþ÷èòü îòîáðàæåíèå ñïðååâ èãðîêîâcl_predictweapons 1 — Ïðîèçâîäèò ïðîãíîçèðîâàíèå ýôôåêòîâ îðóæèÿ íà ñòîðîíå êëèåíòà. (!D. 1)cl_resend 6 — Âðåìÿ ÷åðåç, êîòîðîå áóäåò ïîñëàí ïàêåò åñëè ïðåäûäóùèé íå äîøåëcl_righthand 1 — Îðóæèå â ïðàâîé ðóêåcl_rumblescale 0 — Øêàëà ÷óâñòâèòåëüíîñòè Rumble ýôôåêòà. (!D.1.0)cl_scalecrosshair 1 — Âêëþ÷àåò âîçìîæíîñòü èçìåíåíèÿ ðàçìåðàcl_show_scaleform_achievement_popups 1cl_showerror 0 — Çàêðûòü îêíî îøèáêè ïðåäñêàçàíèÿcl_showfps 0 — Íå îòîáðàæàòü èíäèêàòîð FPS ââåðõó ýêðàíàcl_showhelp 0 — Ïîìîùü íà ýêðàíå (!D.1)cl_showloadout 0cl_showpluginmessages 1 — Ïîçâîëÿåò ïëàãèíàì óñòàíîâëåííûì íà ñåðâåðå ïîêàçûâàòü âàì ñîîáùåíèÿ (ðåêëàìà è ò.ä.).cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Ôàéë çâóêà çâîíà.cl_spec_mode 6 — Ðåæèì ñïåêòàòîðà. (!D.1) 4 — Îò ëèöà èãðîêà. 5 — Ïðèâÿçêà ëåòàþùåé êàìåðû ê èãðîêó. 6 — Ëåòàþùèé ðåæèì.cl_team default — Âûáîð êîìàíäû ïðè îñóùåñòâëåííîì ïîäêëþ÷åíèè ê èãðåcl_teamid_overhead_name_alpha 240cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5cl_timeout 25 — Åñëè ñåðâåð íå îòâå÷àåò â òå÷åíèå óêàçàííîãî âðåìåíè, ïðîèñõîäèò àâòîìàòè÷åñêîå îòêëþ÷åíèå. (!D. 30)cl_updaterate 128 — Êîëè÷åñòâî ïàêåòîâ, êîòîðûå êëèåíò ìîæåò ïîëó÷èòü îò ñåðâåðà.closecaption 0 — Ñóáòèòðûcloseonbuy 0 — çàêðûâàåò ìàãàçèí ïîñëå ïîêóïêècon_enable 1 — Àêòèâàöèÿ êîíñîëè (!D. 1)crosshair 1 — Âêëþ÷èòü ïðèöåë (!D. 1)clientport 27005 — Êëèåíòñêèé ïîðò (!D.27005)FPSfps_max 401 — Îãðàíè÷åíèå FPS (!D. 300) (!0 — Áåç îãðàíè÷åíèé).func_break_max_pieces 0 — Êîë-âî îñêîëêîâ îò âñÿêîãî áàðàõëà òèïà ÿùèêîâ, áóòûëîê, áî÷åê. (!D.15)HUDÍàñòðîéêè ìåíþ ïîêàçà âðåìåíè, æèçíè è äðóãèõ ìåíþhud_scaling 0.85hud_showtargetid 1 — Îòîáðàæàòü ïðè íàâåäåíèè íà èãðîêà åãî íèê.hud_takesshots 0 — Àâòî ñêðèíøîò tab â êîíöå êàðòû.Äæîéñòèêjoy_lowend 1 — Îïðåäåëÿåò âåëè÷èíó ôèçè÷åñêîãî äèàïàçîíà êîíòðîëëåðà, êîòîðûé Âû õîòèòå èñêëþ÷èòü êàê âíóòðåííþþ çîíó.joy_lowend_linear 0.55joy_lowmap 1 — Îïðåäåëÿåò âåëè÷èíó äåéñòâèòåëüíîãî äèàïàçîíà êîíòðîëëåðà, ñîïîñòàâëåííóþ âíóòðåííåé çîíå.joy_movement_stick 0joy_name joystick — Íàçâàíèå âàøåãî äæîéñòèêà.joy_no_accel_jump 0joy_pitchsensitivity 1joy_pitchthreshold 0.15joy_response_look 0 — Ðåæèì îòêëèêà äæîéñòèêà äëÿ âçãëÿäàjoy_response_look_pitch 1joy_response_move 1 — Ðåæèì îòêëèêà äæîéñòèêà äëÿ ïåðåäâèæåíèÿjoy_sensitive_step0 0.1joy_sensitive_step1 0.4joy_sensitive_step2 0.90joy_sidesensitivity 1 — Îïðåäåëÿåò âåëè÷èíó ïåðåäâèæåíèÿ äæîéñòèêà, íåîáõîäèìóþ äëÿ ìàêñèìàëüíîé ñêîðîñòè ïåðåäâèæåíèÿ èç ñòîðîíû â ñòîðîíó.joy_sidethreshold 0.15 — Îïðåäåëÿåò ìåðòâóþ çîíó äëÿ ïåðåäâèæåíèÿ èç ñòîðîíû â ñòîðîíó.joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Èñïðàâëÿåò ïðîáëåìó öåíòðèðîâàíèÿ ñ äæîéñòèêîì Wingman Warrior.joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Èñïðàâëÿåò ïðîáëåìó âðàùåíèÿ ñ äæîéñòèêîì Wingman Warrior.joy_yawsensitivity -1 — Îïðåäåëÿåò ñêîðîñòü èëè êîýôôèöèåíò, èñïîëüçóåìûé ïðè îáçîðå âëåâî èëè âïðàâî.joy_yawthreshold 0.15 — Îïðåäåëÿåò ìåðòâóþ çîíó äëÿ îáçîðà âëåâî èëè âïðàâî.joystick 0 — Âûêëþ÷èòü äæîéñòèêlookspring 0 — Âûêëþ÷èòü àâòîìàòè÷åñêóþ öåíòðîâêó ïðèöåëàlookstrafe 0 — Îòêëþ÷èòü âîçìîæíîñòü ñòðåéôèòüñÿ ìûøêîéÌûøüm_customaccel 0 — Ïîëüçîâàòåëüñêîå óñêîðåíèå ìûøèm_customaccel_exponent 0 — Âûêëþ÷èòü èçìåðåíèå êîýôôèöèåíòà ïðîïîðöèîíàëüíîñòè àêñåëåðàöèè.m_customaccel_max 0 — Ìàêñèìàëüíûé êîýôôèöèåíò ïðîïîðöèîíàëüíîñòè àêñåëåðàöèè.m_customaccel_scale 0.04 — Ïîëüçîâàòåëüñêîå çíà÷åíèå àêñåëåðàöèè ìûøêè.m_forward 1 — Óñòàíàâëèâàåò ìíîæèòåëü ÷óâñòâèòåëüíîñòè ñêîðîñòè äâèæåíèÿ âïåðåä ìûøè.m_mouseaccel1 0 — Windows óñêîðåíèå ìûøêè, ïåðâîíà÷àëüíûé ïîðîã (2x äâèæåíèÿ).m_mouseaccel2 0 — Windows óñêîðåíèå ìûøêè, ñðåäíèé ïîðîã (4x äâèæåíèÿ).m_mousespeed 1 — Êîýôôèöèåíò óñêîðåíèÿ ìûøè â Windowsm_pitch 0.022 — Ìûøêà èíâåðñèðîâàííàÿ (Îòêëþ÷åíî) (!D. 0.022)m_rawinput 1 — Ïðÿìîå ïîäêëþ÷åíèå ìûøêè èãíîðèðóÿ íàñòðîéêè ïàíåëü óïðàâëåíèÿ ÎÑ (!D.0)m_side 0.8 — Óñòàíàâëèâàåò ìíîæèòåëü ÷óâñòâèòåëüíîñòè ñêîðîñòè ïåðåìåùåíèÿ ó ìûøè.m_yaw 0.022 — Óñòàíàâëèâàåò ìíîæèòåëü ÷óâñòâèòåëüíîñòè ñêîðîñòè ïîâîðîòîâ âëåâî-âïðàâî.ÍÀÑÒÐÎÉÊÀ ÃÐÀÔÈÊÈmat_autoexposure_max 3 — Ìàêñèìàëüíàÿ ÿðêîñòü ýêðàíà.mat_autoexposure_min 0.5 — Ìèíèìàëüíàÿ ÿðêîñòü ýêðàíà.mat_debug_postprocessing_effects 0 — Íå ïîêàçûâàòü ïîñòïðîöåññèíãîâûå àëãîðèòìû â êâàäðàíòàõ ýêðàíà (!D.0)mat_disable_bloom 1 — Âûêëþ÷èòü bloom ýôôåêò (!D.0)mat_monitorgamma 2.2 — Ãàììà.(D 2.2) 1.6(Ñâåòëûé) — 2.6(Òåìíûé)mat_queue_mode 2 — Âêëþ÷èòü ìíîãîÿäåðíûé ðåíäåðèíã (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)mat_savechanges — Ñîõðàíèòü íàñòðîéêè âèäåî â ðååñòðå windowsmat_setvideomode 1680 1050 1 — Ðàçðåøåíèå ýêðàíà 1680 íà 1050muzzleflash_light 0 — Îòêëþ÷èòü äèíàìè÷åñêèé (îòðàæåííûé) ñâåò îò âñïûøåê.budgetbudget_averages_window 0 — ×èñëî ôðåéìîâ äëÿ ïîäñ÷åòà ïðè îòîáðàæåíèè ñðåäíåé ÷àñòîòû êàäðîâ ïàíåëè (!D. 30)budget_background_alpha 0 — Ïðîçðà÷íîñòü ïàíåëè (!D. 128)budget_bargraph_background_alpha 128 — Ïðîçðà÷íîñòü ïàíåëè (!D. 128)budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — Ãðàíèöà äèàãðàììû â ñåêóíäàõ (!D. 16)budget_history_numsamplesvisible 0 — Êîëè÷åñòâî ñåãìåíòîâ äëÿ îòðèñîâêè äèàãðàììû (!D. 100)budget_history_range_ms 5 — Ãðàíèöà äèàãðàììû â ñåêóíäàõ (!D. 5)budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 — ?budget_panel_height 384 — Âûñîòà ïàíåëè â ïèêñåëàõbudget_panel_width 512 — Øèðèíà ïàíåëè â ïèêñåëàõbudget_panel_x 0 —
Êîìàíäû äëÿ CS1.6
Êîíñîëüíûå êîìàíäû CS 1.6bind êëàâèøà êîìàíäà — ïðèñâîèòü êëàâèøå äåéñòâèå alias èìÿ êîìàíäà-1 êîìàíäà-2 — èñïîëíÿåò íåñêîëüêî êîìàíäsensitivity — ÷óâñòâèòåëüíîñòü ìûøè zoom_sensitivity_ratio — òî æå, íî ïðè ïðèáëèæåíèè m_yaw — ÷óâñòâèòåëüíîñòü ïðè ïîâîðîòàõ âëåâî-âïðàâî m_pitch — ÷óâñòâèòåëüíîñòü ïðè ïîâîðîòàõ ââåðõ-âíèç m_filter 1 — âêëþ÷àåò ñãëàæèâàíèå äâèæåíèé ìûøècl_dynamiccrosshair 1 — äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë (ðàñõîäèòñÿ) adjust_crosshair — öâåò ïðèöåëà (ìîæíî ìåíÿòü 5 ðàç) sv_aim 0 — îòêëþ÷àåò àâòîíàâåäåíèå äëÿ ñíàéïåðîê drawradar — âêëþ÷èòü ðàäàð hideradar — âûêëþ÷èòühud_draw 1 — îòîáðàæàòü íàäïèñè íà ýêðàíå hud_fastswitch 1 — áûñòðîå ïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ hud_centerid 1 — îòîáðàæàòü íàäïèñè ïî öåíòðó hud_saytext 1 — îòîáðàæàòü ñîîáùåíèÿ èãðîêîâ hud_saytext_time — âðåìÿ ñîîáùåíèé íà ýêðàíå â ñåê. hud_deathnotice_time — âðåìÿ ñîîáùåíèé î ñìåðòè â ñåê. cl_showfps 1 — ïîêàçûâàåò FPS setinfo _ah 0 — óáðàòü íàäïèñè ñ ïîäñêàçêàìè setinfo dm 0 — íå ïîêàçûâàòü èíôó î êàðòå ïîñëå çàãðóçêè setinfo lefthand 0 — îðóæèå ñïðàâà cl_righthand 1 — îðóæèå ñïðàâà _cl_autowepswitch 1 — àâòî ïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ íà ìîùíîå setinfo _vgui_menus 0 — îòêëþ÷èòü ãðàôè÷åñêèå ìåíþ showbriefing — ïîêàçàòü îïèñàíèå êàðòû èç TXT ôàéëàscr_conspeed — ñêîðîñòü âûïîëçàíèÿ êîíñîëè (äî CS 1.6) con_color X X X — öâåò òåêñòà êîíñîëè (X – îò 0 äî 255)volume — ãðîìêîñòü hisound 1 — ìàêñèìàëüíîå êà÷åñòâî çâóêànet_graph 3 — ïîêàçàòü ãðàôèê (0 – óáðàòü) net_graphwidth — âûðàâíÿòü ãðàôèê ïî øèðèíå graphheight — âûðàâíÿòü ãðàôèê ïî âûñîòå net_graphpos — ïîçèöèÿ ãðàôèêà (ñïðàâà/ñëåâà) net_scale — èçìåíèòü ìàñøòàá ãðàôèêàhostname "Íàçâàíèå ñåðâåðà íà ëàòèíå" - èìÿ âàøåãî ñåðâåðà mp_allowspectators 1 - íà ñåðâåðå ìîæíî ïðèñóòñòâîâàòü ñïåêòàòîðîì mp_autocrosshair 0 - àâòîàèì (ïðèìèòèâíûé AimBot) mp_autokick 0 - êèê ñ ñåðâåðà ïðîñòàèâàþùèõ èãðîêîâ èëè Òèìêèëëåðîâ mp_autoteambalance 0 - àâòîáàëàíñ êîìàíä (ïåðåâåñ â êîëè÷åñòâå èãðîêîâ îäíîé êîìàíäû íàä äðóãîé íåìîæåò ïðåâûøàòü êîëè÷åñòâà èãðîêîâ óêàçàííûõ êîìàíäîé mp_limitteams) mp_buytime 0.5 - âðåìÿ çàêóïêè îðóæèÿ â íà÷àëå ðàóíäà â ìèíóòàõ mp_c4timer 35 - âðåìÿ â ñåê. äî âçðûâà óñòàíîâëåííîé áîìáû mp_chattime 10 - Êîëè÷åñòâî ñåêóíä, íà êîòîðîå ñåðâåð ïîçâîëÿåò èãðîêàì ïèñàòü â îáùèé ÷àò ïîñëå êîíöàêàðòû è äî çàãðóçêè íîâîé mp_decals 200 - Êîëè÷åñòâî îòîáðàæàåìûõ îäíîâðåìåííî äûð îò âûñòðåëîâ , ïÿòåí êðîâè è ò.ä mp_fadetoblack 0 - âêëþ÷åíèå ïîñëå âàøåé ñìåðòè ÷åðíîãî ýêðàíà äî îêîí÷àíèÿ ðàóíäà mp_flashlight 1 - èñïîëüçîâàíèå ôîíàðèêà mp_forcecamera 0 - óñòàíîâêà êàìåðû íàáëþäåíèÿ çà ñâîåé êîìàäîé ïîñëå ñìåðòè mp_forcerespawn 1 - ïðèíóäèòåëüíûé áûñòðûé ðåñïàóí äëÿ óáèòîãî êëèåíòà (åñëè óáèëè íå ìîæåøü äâèíóòñÿ ñòîãî ìåñòà) mp_fraglimit 0 - êîëè÷åñòâî ôðàãîâ, ïðè äîñòèæåíèè êîòîðîãî èãðà íà êàðòå áóäåò çàâåðøåíà mp_freezetime 2 - âðåìÿ çàäåðæêè ïåðåä íà÷àëîì ðàóíäà â ñåê. mp_footsteps 1 - ñëûøèìîñòü øàãîâ (ïðè áåãå) mp_friendlyfire 1 — ðàçðåøèòü ñòðåëüáó ïî ñâîèì mp_friendly_grenade_damage 1 — ïîâðåæäåíèÿ ñâîèì îò ãðàíàò mp_hostagepenalty 0 - êîëè÷åñòâî óáèòûõ çàëîæíèêîâ äî ïðèìåíåíèÿ áàíà â èãðå mp_limitteams 0 - ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ïðåâûøåíèÿ èãðîêîâ îäíîé êîìàíäû íàä äðóãîé (îò 1 è äîáåñêîíå÷íîñòè ) mp_maxrounds 0 - ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ðàóíäîâ, ïðè äîñòèæåíèè êîòîðîãî èãðà íà êàðòå áóäåò ñ÷èòàòüñÿçàêîí÷åííîé mp_spawnprotectiontime 10 - êèê èãðîêà, ñäåëàâøåãî òèìêèëë â íà÷àëå ðàóíäà â òå÷åíèè ýòîãî êîëè÷åñòâàñåêóíä mp_roundtime 3 - âðåìÿ ðàóíäà â ìèíóòàõ (1..9) mp_startmoney 800 - ñòàðòîâîå êîëè÷åñòâî äåíåã â íà÷àëå èãðû íà êàðòå mp_timelimit 30 - äëèòåëüíîñòü èãðû íà îäíîé êàðòå â ìèíóòàõ mp_tkpunish 0 - ïðèìåíåíèå ñàíêöèé ïðè ÒèìÊèëå (ïðîïóñê ñëåäóþùåãî ðàóíäà) mp_winlimit 0 - êîëè÷åñòâî âûèãðûøåé îäíîé êîìàíäû ïðè äîñòèæåíèè êîòîðîãî èãðà íà êàðòå ñ÷èòàåòñÿçàêîí÷åííîé mp_hostagepenalty 5 — çà 5 óáèòûõ çàëîæíèêîâ êèêíåòsv_restartround — íà÷àòü ðàóíä çàíîâî sv_gravity — èçìåíèòü ãðàâèòàöèþ íà êàðòåmap êàðòà — ñìåíèòü êàðòó changelevel êàðòà — ñìåíèòü êàðòó è ñîõðàíèòü èãðîêîâ votemap — ïðîãîëîñîâàòü çà êàðòó äëÿ ñìåíû mp_mapvoteratio — ÷èñëî ãîëîñîâ äëÿ ñìåíû (0.60)gamma 5 — óðîâåíü ãàììû brightness 2.5 — óðîâåíü ÿðêîñòè gl_picmip — ðàçìûòîñòü òåêñòóð (0 – íåò ... 3 – åñòü) cl_himodels 0 — îòêëþ÷åíèå âûñîêîêà÷åñòâåííûõ ìîäåëåé cl_minmodels 1 — èñïîëüçîâàòü òîëüêî 2 ìîäåëè (gign è leet) r_drawviewmodel 1 — îòîáðàæàòü îðóæèå íà ýêðàíå cl_corpsestay — âðåìÿ íåèñ÷åçíîâåíèÿ òðóïîâ â ñåê. r_decals — ÷èñëî âèäèìûõ äåêàëåé (ñëåäû îò ïóëü è ïð.) mp_decals — ñì. âûøå max_shells — ìàêñ. ÷èñëî ãèëüç max_smokepuffs — ìàêñ. ÷èñëî êëóáîâ äûìà fastsprites — êà÷åñòâî ñïðàéòîâ (0 – ñóïåð, 1 – ñðåä, 2 – ïëîõî)rate — ñêîðîñòü ïðèåìà ïàêåòîâ îò ñåðâåðà cl_updaterate — ñêîëüêî èíôîðìàöèè âû ïîëó÷àåòå îò ñåðâåðà cl_cmdrate — ñêîðîñòü îòñûëêè ïàêåòîâ íà ñåðâåð fps_max — ìàêñèìàëüíûé FPS (íå áîëåå 99) fps_modem — ìàêñèìàëüíûé FPS íà ìîäåìå (ðåêîìåíäóåòñÿ: 30) cl_download_ingame 1 — ðàçðåøèòü ñêà÷èâàíèå â èãðå cl_allowdownload 1 — ðàçðåøèòü ñêà÷èâàíèå âîîáùå cl_allowupload 1 — ðàçðåøèòü çàêà÷êó íà ñåðâåð (íàïðèìåð: ëîãî)gl_polyoffset - ñìåøåíèå äåòàëåé îòíîñèòåëüíî ïîâåðõíîñòè gl_round_down 3 óñòàíàâëèâàåò âåëè÷èíó îêðóãëåíèÿ (÷åì áîëüøå ÷èñëî, òåì áûñòðåå âèçàëèçàöèè, íî õóæå êà÷åñòâî) gl_texturemode - êà÷åñòâî òåêñòóð (óñòàíàâëèâàåò ðåæèì âèçóàëèçàöèè): gl_nearest_mipmap_ne arest, gl_linear_mipmap_nea rest (áèëèíåéíàÿ ôèëüòðàöèÿ) è gl_nearest_mipmap_li near, gl_linear_mipmap_lin ear (òðèëèíåéíàÿ ôèëüòðàöèÿ) gl_max_size - îãðàíè÷åíèå ìàêñèìàëüíîãî ðàçìåðà òåêñòóðû, ÷åì ìåíüøå çíà÷åíèå, òåì áîëåå ðàçìûòûå òåêñòóðû gl_picmip - äåòàëèçàöèÿ òåêñòóð 0-3. gl_playermip - äåòàëèçàöèÿ ìîäåëåé èãðîêîâ gl_ztrick - äëÿ êàðò 3DFx íóæíî ïîñòàâèòü 1 äëÿ óñêîðåíèÿ gl_alphamin - âèäèìîñòü ïðîçðà÷íûõ òåêñòóð gl_monolights - ïðè çíà÷åíèè 1 êàðòà ñòàíîâèòñÿ ñâåòëîé âåçäå vid_config_x 800 óñòàíàâëèâàåò ðàçðåøåíèå ýêðàíà ïî ãîðèçîíòàëè vid_config_y 600 óñòàíàâëèâàåò ðàçðåøåíèå ýêðàíà ïî âåðòèêàëè vid_d3d 0 ïîääåðæêà Direct3D (1 - âêë., 0 - âûêë.) vid_describemode ïîêàçàòü óñòàíîâêè âèäåîðåæèìà vid_mode 0 óñòàíàâëèâàåò âèäåîðåæèì vid_stretch_by_2 âêëþ÷èòü ðàñòÿæêó âèäåî (äëÿ ÷ðåññòðî÷íûõ ðàçâåðòîê) violence_ablood - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. violence_agibs - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. violence_hblood - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. violence_hgibs - ïîêàçûâàòü ëè êðîâü, ìÿñî è ò.ä. r_decals 250 êîëè÷åñòâî îäíîâðåìåííî èçîáðàæàåìûõ äåêàëåé (ñëåäîâ îò ïóëü, êðîâè è ò.ä.) íà óðîâíå r_dynamic - äèíàìè÷åñêîå îñâåùåíèå r_shadows - òåíè ïðåäìåòîâ r_mmx - äëÿ âêëþ÷åíèÿ ïîääåðæêè ÌÌÕ r_decals - ÷èñëî äåòàëåé â èãðå fastsprites - êà÷åñòâî äûìà (â 1.6 íåðàáîòàåò) max_shells - ×èñëî îäíîâðåìåííî âèäèìûõ ãèëüç max_smokepuffs - ÷èñëî îäíîâðåìåííî âèäèìûõ äûìêîâ îò ïóëü êîìàíäû cl_ cl_allowdownload ðàçðåøàåò(1), çàïðåùàåò(1) ñêà÷èâàíèå êàðò, ìîäåëåê è äåêàëåé ñ ñåðâåðà cl_allowupload 0 - ðàçðåøàåò (1), çàïðåùàåò (0) çàêà÷êó êàðò, ìîäåëåé è äåòàëåé âî âðåìÿ ñîåäèíåíèÿ ñ ñåðâåðîì cl_anglespeedkey 0.670 - óñòàíàâëèâàåò ñêîðîñòü âðàùåíèÿ ïðè ïîìîùè êëàâèø cl_backspeed 400 - çàäàåò ñêîðîñòü äâèæåíèÿ èãðîêà íàçàä cl_bob 0.010 - èçìåðÿåò êîëè÷åñòâî "ïîäñêàêèâàíèé" èçîáðàæåíèÿ ïðè áåãå cl_bobcycle 0.800 - óñòàíàâëèâàåò ÷àñòîòó "ïîäñêàêèâàíèé" èçîáðàæåíèÿ èãðîêà ïðè áåãå cl_bobup 0.500 - óñòàíàâëèâàåò êîëè÷åñòâî "ïîäñêàêèâàíèé" èçîáðàæåíèÿ èãðîêà ïðè áåãå con_color öâåò êîíñîëè (rgb - êàíàë, íàïðèìåð 255 255 255 255) cl_crosshair_size - (1-3) èçìåíÿåò ðàçìåð ïðèöåëà cl_crosshair_translu cent (0/1) íåïðîçðà÷íîñòü/ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà cl_dynamiccrosschair (0/1)"äèíàìè÷åñêèé" ïðèöåë - áóäåò èëè íåò ðàñøèðÿòñÿ ïðè áåãå è ñòðåëüáå (íà òî÷íîñòü èëè ðàçáðîñ ïðè ñòðåëüáå íå âëèÿåò) cl_download_ingame ðàçðåøàåò(1), çàïðåùàåò(1) ñêà÷èâàíèå ìîäåëåê è äåêàëåé ñ ñåðâåðà âî âðåìÿ èãðû cl_forwardspeed çàäàåò ñêîðîñòü èãðîêà ïðè äâèæåíèè âïåðåä cl_gaitestimation äàåò âîçìîæíîñòü