
hud_draw 1 — îòîáðàæàòü íàäïèñè íà ýêðàíå
hud_fastswitch 1 — áûñòðîå ïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ
hud_centerid 1 — îòîáðàæàòü íàäïèñè ïî öåíòðó
hud_saytext 1 — îòîáðàæàòü ñîîáùåíèÿ èãðîêîâ
hud_saytext_time — âðåìÿ ñîîáùåíèé íà ýêðàíå â ñåê.
hud_deathnotice_time — âðåìÿ ñîîáùåíèé î ñìåðòè â ñåê.
cl_showfps 1 — ïîêàçûâàåò FPS
setinfo _ah 0 — óáðàòü íàäïèñè ñ ïîäñêàçêàìè
setinfo dm 0 — íå ïîêàçûâàòü èíôó î êàðòå ïîñëå çàãðóçêè
setinfo lefthand 0 — îðóæèå ñïðàâà
cl_righthand 1 — îðóæèå ñïðàâà
_cl_autowepswitch 1 — àâòîïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ íà ìîùíîå
setinfo _vgui_menus 0 — îòêëþ÷èòü ãðàôè÷åñêèå ìåíþ
showbriefing — ïîêàçàòü îïèñàíèå êàðòû èç TXT ôàéëà
cl_dynamiccrosshair 1 — äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë (ðàñõîäèòñÿ)
adjust_crosshair — öâåò ïðèöåëà (ìîæíî ìåíÿòü 5 ðàç)
sv_aim 0 — îòêëþ÷àåò àâòîíàâåäåíèå äëÿ ñíàéïåðîê
drawradar — âêëþ÷èòü ðàäàð
hideradar — âûêëþ÷èòü
name — ñìåíèòü èìÿ
bind êëàâèøà êîìàíäà — ïðèñâîèòü êëàâèøå äåéñòâèå
alias èìÿ êîìàíäà-1 êîìàíäà-2 — èñïîëíÿåò íåñêîëüêî êîìàíä
sensitivity — ÷óâñòâèòåëüíîñòü ìûøè
zoom_sensitivity_ratio — òî æå, íî ïðè ïðèáëèæåíèè
m_yaw — ÷óâñòâèòåëüíîñòü ïðè ïîâîðîòàõ âëåâî-âïðàâî
m_pitch — ÷óâñòâèòåëüíîñòü ïðè ïîâîðîòàõ ââåðõ-âíèç
m_filter 1 — âêëþ÷àåò ñãëàæèâàíèå äâèæåíèé ìûøè
net_graph 3 — ïîêàçàòü ãðàôèê (0 – óáðàòü)
net_graphwidth — âûðàâíÿòü ãðàôèê ïî øèðèíå
graphheight — âûðàâíÿòü ãðàôèê ïî âûñîòå
net_graphpos — ïîçèöèÿ ãðàôèêà (ñïðàâà/ñëåâà)
net_scale — èçìåíèòü ìàñøòàá ãðàôèêà
scr_conspeed — ñêîðîñòü âûïîëçàíèÿ êîíñîëè (äî CS 1.6)
con_color X X X — öâåò òåêñòà êîíñîëè (X – îò 0 äî 255)
volume — ãðîìêîñòü
hisound 1 — ìàêñèìàëüíîå êà÷åñòâî çâóêà
rate — ñêîðîñòü ïðèåìà ïàêåòîâ îò ñåðâåðà
cl_updaterate — ñêîëüêî èíôîðìàöèè âû ïîëó÷àåòå îò ñåðâåðà
cl_cmdrate — ñêîðîñòü îòñûëêè ïàêåòîâ íà ñåðâåð
fps_max — ìàêñèìàëüíûé FPS (íå áîëåå 99)
fps_modem — ìàêñèìàëüíûé FPS íà ìîäåìå (ðåêîìåíäóåòñÿ: 30)
cl_download_ingame 1 — ðàçðåøèòü ñêà÷èâàíèå â èãðå
cl_allowdownload 1 — ðàçðåøèòü ñêà÷èâàíèå âîîáùå
cl_allowupload 1 — ðàçðåøèòü çàêà÷êó íà ñåðâåð (íàïðèìåð: ëîãî)
sv_gravity — èçìåíèòü ãðàâèòàöèþ íà êàðòå
map êàðòà — ñìåíèòü êàðòó
changelevel êàðòà — ñìåíèòü êàðòó è ñîõðàíèòü èãðîêîâ
votemap — ïðîãîëîñîâàòü çà êàðòó äëÿ ñìåíû
mp_mapvoteratio — ÷èñëî ãîëîñîâ äëÿ ñìåíû (0.60)
gamma 5 — óðîâåíü ãàììû
brightness 2.5 — óðîâåíü ÿðêîñòè
gl_picmip — ðàçìûòîñòü òåêñòóð (0 – íåò ... 3 – åñòü)
cl_himodels 0 — îòêëþ÷åíèå âûñîêîêà÷åñòâåííûõ ìîäåëåé
cl_minmodels 1 — èñïîëüçîâàòü òîëüêî 2 ìîäåëè (gign è leet)
r_drawviewmodel 1 — îòîáðàæàòü îðóæèå íà ýêðàíå
cl_corpsestay — âðåìÿ íåèñ÷åçíîâåíèÿ òðóïîâ â ñåê.
r_decals — ÷èñëî âèäèìûõ äåêàëåé (ñëåäû îò ïóëü è ïð.)
mp_decals — ñì. âûøå
max_shells — ìàêñ. ÷èñëî ãèëüç
max_smokepuffs — ìàêñ. ÷èñëî êëóáîâ äûìà
fastsprites — êà÷åñòâî ñïðàéòîâ (0 – ñóïåð, 1 – ñðåä, 2 – ïëîõî)