
Ãåéìïëåé[ïðàâèòü | ïðàâèòü êîä]
Ãåéìïëåé â Geometry Dash äîâîëüíî ïðîñòîé. Èãðîêó íóæíî íàæèìàòü íà ñåíñîðíûé ýêðàí (åñëè îí èãðàåò íà ìîáèëüíîì óñòðîéñòâå) èëè íà êíîïêè ïðîáåë, ëåâóþ êíîïêó ìûøè èëè ñòðåëêó ââåðõ (åñëè îí èãðàåò íà ÏÊ) è ïåðñîíàæ áóäåò âûïîëíÿòü îïðåäåë¸ííûå äåéñòâèÿ. Ïî÷òè âñå óðîâíè (çà èñêëþ÷åíèåì òðåõ â ïîëíîé âåðñèè — Clubstep, Theory of Everything 2 è Deadlocked) ðàçáëîêèðîâàíû ñ ñàìîãî íà÷àëà, òàê ÷òî îíè ìîãóò áûòü âîñïðîèçâåäåíû íå ïî ïîðÿäêó. Ïîïóòíî èãðîê ìîæåò ñîáðàòü äî òðåõ ñåêðåòíûõ ìîíåò íà êàæäîì îôèöèàëüíîì óðîâíå, ìîíåòû îáû÷íî ðàçáðîñàíû â ñêðûòûõ è òðóäíîäîñòóïíûõ ìåñòàõ. Òàêæå â èãðå åñòü ñïåöèàëüíûå ñôåðû, êîòîðûå ïðè íàæàòèè íà íèõ ïîçâîëÿþò ïåðñîíàæó ïðûãàòü èëè ëåòåòü â âîçäóõå, èçìåíÿòü ãðàâèòàöèþ îáû÷íûì ïóòåì èëè ïîä êðèâûì óãëîì è äåëàòü ôëèï â âîçäóõå. Òàêæå åñòü ñïåöèàëüíûå ïîðòàëû: ïðè ïðîõîæäåíèè ÷åðåç íèõ èãðîê ìîæåò èçìåíèòü ñâîé ðàçìåð, ãðàâèòàöèþ, ñêîðîñòü, ðàçäâîèòüñÿ, òåëåïîðòèðîâàòüñÿ, îòðàçèòü ýêðàí èãðû èëè ïðåâðàòèòüñÿ â äðóãîãî ïåðñîíàæà. Òàêæå ñóùåñòâóþò ðåæèì ïðàêòèêè, â êîòîðîì ïåðñîíàæ íå ìîæåò ñîáðàòü ñêðûòûå ìîíåòû, íî ìîæåò ïîòðåíèðîâàòüñÿ â ïðîõîæäåíèè óðîâíÿ è ðåæèì ñîçäàòåëÿ, â êîòîðîì èãðîê ìîæåò ñîçäàòü ñâîé ñîáñòâåííûé óðîâåíü, èñïîëüçóÿ ñòàíäàðòíûå îáúåêòû èãðû è äåêîðàöèè.
Ïåðñîíàæ[ïðàâèòü | ïðàâèòü êîä]
Ïåðñîíàæ - óïðàâëÿåìûé ïîëüçîâàòåëåì êóá èëè äðóãîé îáúåêò. Äëÿ óïðàâëåíèÿ èì äîñòàòî÷íî íàæèìàòü êíîïêè ââåðõ, ïðîáåë, ëåâóþ êíîïêó ìûøè èëè íàæèìàòü ïî ýêðàíó.