
Села играть и...забылась. Прекрасная атмосфера приключений дружбы, на удивление маловато пафоса для японцев, хотя обычно я от них ожидаю слишком ванильного и пустого пафоса. Красивые локации, потрясающе огромные монстры с живых ракурсов. Настолько живых, что аж дух захватывает.
Музыка выше всяких похвал, в самую душу, за что спасибо композиторам.
Поездки на регалии просто божественны (особенно под Calling for Rain). Сама не фанат автомобилей, но эта машина осталась в сердце навсегда.
Боевая система мне понравилась. Динамичная, в реальном времени так не всегда успевала думать (хотя было бы веселее, если бы зелья и прочее тоже в реальном времени можно было юзать), немного читерством было то, что персонаж становился невосприимчив к атаке во время использования каких-либо предметов инвентаря (каюсь, использовала).
Сюжет...Обычный. Не скажу, что плохой, мне нравится некоторая мрачность сюжета, некоторым героям реально сочувствовала (может потому что от природы очень жалостливая, но просто в самое сердце квест Десница короля). Момент у костра после титров казался каким-то наигранным (может из-за русской озвучки. Озвучка прекрасна, спасибо за нее, но фраза ГГ меня очень смутила), но спустя сутки до меня дошел смысл этого момента. И он был прекрасен.
И еще раз повторюсь, что для мне озвучка очень понравилась (долго плевалась от английской), но в определенный момент казалось, что люди забили на тех, кто может играть в игру с субтитрами и слова существенно отличались от текста. что раздражало.
ДЛС на удивление короткие, но позвонили в полной мере познакомиться с механикой союзников главного героя (да, всю первую игру я на них забила и играла онли Ноктисом)
На десерт персонажи. До сих пор напоминают бойсбенд и от этого становится смешно, но я к ним привязалась, как к настоящим людям. У каждого свой характер, свои взгляды на жизнь, даже бесящий Промто в конце концов стал мне как родной. Очень завидую ГГ, что у него такие друзья, к сожалению мне не довелось встретить тех, с кем бы хотелось просто сесть в машину и колесить по миру. Главный злодей...Харизматичный, артестичный, стандартно для японцев, если честно. Но его мотив мне понятен и в некотором смысле близок. Но хотелось какого-то более опасного конфликта с ним, так до конца и не прочувствовала, что его срочно надо победить. Подождет, у меня тут еще много побочки.
Толком не раскрыли женских персонажей, коих просто по пальцам посчитать можно. Стандартная Ирис (аж до скрежета в зубах), слишком японизированная девочка, слишком кривляется, как такового характера у нее просто нет. Банальная ванильная Луна с синдромом жертвы и любви к ГГ. С Синди и так все понятно, характер есть, а сделали из нее настоящую "легкую" девушку, полностью наплевав на то, чем она занимается. Ну не ходят девушки в такой одежде, только разве что в тематических фильмах. Леди А неплоха, могла бы быть очень харизматичной женщиной со своей изюминкой во внешность, но и ее слили по-жесткому. В начае чувствовался какой-то характер, в конце даже ниже цундере ее слили, стала просто пустой. В общем им бы поработать над женскими персонжами, а то с ними реальная проблема. Фансервиса много, характера 0. Ах да, я мизогиник, феминизмом от меня и примерно не пахнет. Просто хотелось бы видеть какого-то сильного и харизматичного женского персонажа во второстепенной роли, про которого подумаешь "вот это женщина!", но не вот это все.
Ну и нужно подвести итог. Игра стоила своих денег, времени, что я потратила на ее ожидания; времени, что я потратила на саму игру (и потрачу еще, кстати, второй полный заход уже начался). Если бы у меня спросили брать или нет, то я бы ответила БРАТЬ. Ибо она определенно того стоит. Спасибо большое за прекрасную игру и, как где-то ниже писали "за симмулятор друзей, которых у меня никогда не будет" (или что-то типа того)