
Дело в том что тратить деньги некуда кроме как вкладываться в посадки новых культур, на кристаллы покупаются украшательства для фермы, но их очень скоро становится уж очень много - можно хоть всю территорию застроить ветряными мельницами, можно также купить соседние территории но... зачем это всё? Зачем мне новые культуры и новые территории если даже тот урожай что есть я едва успеваю собирать и трактор нифига не спасает потому как даже в zippo бензина можно залить больше чем в его чёртов бак. Животные, все - от куриц до коров спавнятся слишком тесно, садки с рыбой мне показались странным новшеством - начиная от подбора рыб (угри, пираньи, кои) и заканчивая мизерным уловом, от ульев толку также немного - пчёлы приносят мёд, по-видимому, раз в реальный год. Со временем в игре вообще полная жoпa - какие-то растения созревают десять минут, а какие-то 2 РЕАЛЬНЫХ дня - и это ненормально, особенно если учесть что сезоны здесь меняются раз в семнадцать минут.
СЕМНАДЦАТЬ минут, Карл! Этот факт меня вообще из колеи выбил, почему, чёрт побери, семнадцать? Если бы было двадцать или пятнадцать - вопросов бы не возникло, но семнадцать? Разработчики с какой, вообще, планеты?!
И, несмотря на всё вышесказанное, я рекомендую эту игру. Я рекомендую её за графическую составляющую, ненавязчивую музыку и общий позитивный настрой.
P.S.
Задачи разработчикам:
1) Придумайте куда тратить триллионы местных денег и кристаллов.
2) НЕОБХОДИМЫ помощники для сбора урожая со всех бесчисленных грядок.
3) Повысьте полезность трактора - она стремится к нулю и это неправильно, сделайте ему скорость выше человеческой, что ли. Может быть вообще нужно несколько видов транспорта?
4) Противники, быть может? Волки пытающиеся забраться в коровник, лисы таскающие кур? Вредители, там, вороны, гусеницы? Не?
5) ... больше... всего? Да, всего - растений, украшений, собственный дом - может быть?
6) Погладьте по головкам моделлеров - они справились на "ура".