
Справедливости ради, нужно отметить, что я играла в первую версию новеллы и вообще имею особое отношение к данному дуэту, но я попытаюсь всё же объективно оценить новеллу. Ну, по порядку.
Графика:
Я из тех, кто помнит и любит старую рисовку и стиль, и, будем честны, когда я увидела новый стиль новеллы, то чуток опешила. Сквозь слёзы и крики Но нельзя отрицать, что и нынешняя рисовка всё также радует глаз аккуратным лайном, приятно подобранным цветом и каких-то отрицательных эмоций она точно не вызывает. Даже наоборот, cg-арты просто радовали мой глаз, и уже после 15 минут игры я и забыла, что меня там немного смущала новая рисовка, ибо сейчас новелла выглядит просто потрясно. По сравнению с изначальной версией, новая рисовка выглядит сочнее, приятнее глазу, ну и, что уж тут скрывать, новая Инске мне даже больше зашла (а ещё она есть теперь в полный рост хах).
Отдельное слово про фоны, их не так уж и много в игре, но фоны леса, гор и природы в общем - просто сказка, бери и ставь на рабочий стол, настолько они восхитительно нарисованы.
Сюжет:
Снова сравню с первой версией, ибо могу. Изначально нам была доступна всего лишь одна романтическая ветка с Френзом, а также там была гейская концовка, а здесь не было, как так-то здесь же нам представлены 3 ветки, в которых по 4 концовки, 2 тупиковые и 2 положительные в разной степени. Не то, чтобы это была новая система концовок и т.д., но она всегда работала и будет работать, плюс тебе не составит труда выйти на ту или иную ветку, а для подтверждения выхода на тот или иной рут можно найти, как ни странно, в сохранения и загрузках, там это отмечено.
Что ж, на ветку-то выйти просто, а вот дойти до желаемой концовки уже сложнее. Первая версия отличалась своей своебразной логикой завоевания сердца мужчины, отчего ты сначала недоумевал, но потом после обмозгований понимал, что в принципе всё логично (ахах :D). Здесь эта логика сохранилась, что, как по мне, делает игру особенной.
Выйти с первой раза на хорошую концовку с Френзом мне не составило особо труда, спасибо опыту с первой версии, но вот с Тафом и любимым и прекасным Бурейном пришлось чуток помучиться и даже ОБОЖЕ обращаться за помощью к руководству, спасибо тому человеку, что его написал, ибо для достижения положительного результата мне всегда не хватало ОДНОГО правильного ответа, отчего было обидненько.
И я вовсе не виню игру в этом, она сама вправе выставлять свои правила, и уже ты должен подстраиваться под них, отчего, сам процесс становится намного увлекательнее.
Что же до самого сюжета всех трёх веток, то можно отметить, что они граммотно и гармонично расписаны. В том плане, что в каждой ветке можно наблюдать внутренний конфликт каждого из парней, и в конце, по мере прохождения сюжета, их конфликт или разрешался тем или иным способом, или же всё оставалось на месте, в зависимости от наших действий.
Немного субъективного мнения, для меня самой интересной была ветка с Бурейном и не потому, что у меня тяга к занудам в очках, ибо его конфликт смотрится более эффектно и живее. Но это моё мнение, это не значит, что другие ветки были скучными.
Само повествование не бежит впереди всех, но и не тормозится в каком-то месте, т.е. всё идёт плавно и без резких рывков.
Можно ещё отметить, что все ветки пострены по одной точной схеме, и это хорошо, ибо ты понимаешь, добился ли ты цели или всё же не добрался, и придётся искать принцессу в другом замке :D
Кстати да, нельзя не отметить юмор и небольшое количество пасхалок, одно из которых старое доброе "ломание" четвёртой стены, их в меру, они поднимают настроение и значит прекрасно справляются со своей задачей.
Ну и один минус: наличие небольшого количества опечаток, но благо их мало, отчего моя оценка не сильно снизится из-за этого.
Так, об остальных вещах я скажу вкратце.
Код, музыка, бонусы:
В плане кода, можно отметить, что вылетов, багов и иных проблем не наблюдалось. Наличие анимации моргания и летающих светящихся пылинок (а может и не пылинки, ну вы поняли) однозначно радует и повышает погружение в атмосферу происходящего.
Музыка, конечно, звёзд с неба не хватает, но она, во-первых, собственная, специально написанная для новеллы, во-вторых, не вызывает диссонанса, в-третьих, её достаточно и для каждой сцены свой мотив.
Наличие бонусов порадовало, было интересно почитать профили, вспомнить старые комиксы, полюбоваться cg-артами, но единственная вкладка, смысл которой я так и не поняла до конца - это "Предметы". Ну, серьёзно, предметы сами пополняются по мере продвижения сюжета по рутам, а ведь можно было придумать что-нибудь интересное с ними, ну да ладно.
Ну и итог:
В итоге мы получаем небольшую, приятно нарисованную и интересную новеллу, в которой есть место для небольшой драмы и для хорошего юмора. После прохождения она оставляет определённо приподнятое настроение и хорошие воспоминания, сделвательно со своей задаче она справляется просто на отлично.
И помните, что элементали Акнераша повсюду и он следит за тем, как вы оскверняете его лес, ахах.
P.S. Очень жду добавления карточек и значков, если такие планируются в будущем~