
Достоинства
- Простота геймплея. Игра проста как две копейки, но при этом очень обширна в плане игровых возможностей за счет противостояния с реальными людьми, которые тоже умеют думать (иногда), стрелять (почти всегда) и разыгрывать ситуации. Ни у кого нет никакого преимущества – все изначально равны, и можно рассчитывать только на свою голову и игровые навыки. Отдельная изюминка – командное взаимодействие, которое по мере развития позволяет совершенно иначе чувствовать и воспринимать игру.
- Тестостероновое удовольствие от того, что можешь вломить три красивых хедшота с «дигла» или сделать нереальный флик с «авика», за что вся своя команда будет охать, ахать и офигевать, как круто у тебя все получилось. А все противники сломают от злости зубы и понакидают сотню репортов за читы. Разыгрывание ситуации, когда ты остался последним выжившим из всей команды – отдельная и ни с чем несравнимая форма наслаждения, которую можно прочувствовать только в этой игре.
- Раскраски оружия. Как бы я их лично не любил за то, что многие из ущербных пушек и ножей стоят огромных денег (а еще многие из них просто безвкусны), они абсолютно никак не влияют на геймплей. Разница между укомплектованным игроком с инвентарем в $10 000 и новичком, пришедшим в игру, равна нулю – дело только в скилле. А возможность менять цвет пушек на свой вкус – личное дело каждого. Бы были деньги.
- Абсолютно неадекватное сообщество. Поскольку все про-игроки находятся в возрасте от 15-16 до 24-25 лет, то и аудитория сообщества – фанаты, подражатели и игроки – соответствующая. Разница в том, что подавляющее большинство игроков сообщества – сплошные дети. По уровню развития так точно. Агрессивные, эмоциональные, неуравновешенные, глупые (не обижайтесь, зайчики <3), вероломные и ядовитые дети, которые не видят никого, кроме себя, а унизить, наорать, оскорбить и ??????????ать всех вокруг – их основная задача и цель в жизни. Без этого игра просто не существует. Реально адекватных людей в этой игре очень и очень мало, и если вы нашли таких тиммейтов – держитесь за них руками и ногами. Кстати, именно такие игроки либо идут дальше в киберспорт, либо оставляют игру насовсем. Так что здесь присутствует неиллюзорное разделение сообщества на про-игроков (у них своя тусовка) и всех остальных. От такого сообщества со временем испытываешь дизмораль, разочарование и отсутствие желания играть дальше.
- Механика игры. С одной стороны – она прекрасна и самобытна, чего только стоят фишки вроде банни-хопа и сложные параллельно работающие механики стрельбы и механика движения, от которой также зависит точность стрельбы из определенного оружия. Отдельная песня – грамотно продуманный урон в различные части тела и мелочи вроде брони, которые очень сильно влияют на геймплей, а также система экономики и балансировка карт. Все это выточено годами и все это прекрасно работает. Но... Все рушится, когда понимаешь, что у игры есть свои особенности, с которыми нельзя ничего сделать и с которыми придется только мириться. Система засчета выстрелов работает по своим правилам, и иногда рандом спасает жизнь, а иногда и сотни часов упорных тренировок не помогают выиграть в ситуации против чувака, который сделал нереальную дичь, и которому где-то повезло. Вас убил невидимый противник? Стреляли в голову, попали в молоко? Граната, недолетевшая на миллиметр до стены, не задела оппонента? Противник вас видит, а вы его нет? «Да я ж первый выстрелил!» Это и еще сотня других увлекательных приключений уже ждут вас. И никто ничего с этим никогда не сделает.
- Постоянная поддержка скилла – ????????????ство. КС – это очень скиллозависимая игра, где надо тонко чувствовать стрельбу, динамику игры, перемещения, игру противников, все это держать в уме и еще успевать смотреть в свой прицел. Как это ни печально, но без огромных вложений собственных сил и часов ежедневных упорных тренировок стрельбы, личного скилла, раскидок гранат на картах, просмотра демок, разбора своих ошибок и прочих игровых моментов ничего добиться не получиться. Это касается любого игрока, который зашел не только ради фана, а заодно хочет научиться играть чуточку лучше. Гораздо досаднее то, что сотни часов, проведенные в тренировках, далеко не являются гарантией победы и успеха в целом.
- Баги, лаги, раки и финансовый успех. Абсолютно наплевательское отношение к игре со стороны разработчиков. Баги, которые внесли в игру еще годы назад, до сих пор живут, и с удивительной частотой выскакивают в самый неподходящий момент. Система рангов работает с каждым днем все кривее, поэтому в соревновательном режиме играть почти невозможно. Дизайн и верстка игры просто ужасающа и убога – привет интерфейсам из 2000-х. Ни в одном современном шутере я такого отношения не встречал. Ни одна уважающая себя компания не относится так наплевательски к облику игры. Valve – могут. К тому же у игры крайне высокие требования к ПК (а точнее – плохая оптимизация), и потому довольно примитивная графика (по сравнению с другими навороченными играми) требует нехилых ресурсов. Отдельные плюшки: отвратительные официальные сервера (которых, кстати, до сих пор нет России), до сих пор работающие на 64 тикрейте. Ну и где популярность игры, там и читеры – от них никуда не денешься, а Valve за все эти годы так и не смогли осилить нормальный античит. Выход один – искать сторонние игровые платформы. Других вариантов нет, а от игры с ее сообществом и игровой механикой со всеми «прелестями» никуда не уйдешь. Зато вместо этого нам с завидной регулярностью предлагают новый кейс, наклейки и значки, за счет чего разработчики гребут деньги лопатой. Зачем стараться, когда денег и так немерено? Разрабы ни к кому не прислушиваются, ничего не делают с игрой, вместо этого изредка появляются новые никому не нужные обновления, которые лишь досыпают новых багов в игру. И ничего не изменится в ближайшие 100 лет.
В один момент я решил становиться профессиональным игроком, но в итоге забил ??????. Если у вас есть профессия в киберспорте и вы зарабатываете на этом деньги, то вряд ли вы это оставите – платят прилично, да и работа сама по себе интересная. Если же вас ничего не держит в этой игре контрактами, деньгами и обязательствами, то единственный способ здесь выжить – получать удовольствие от игрового процесса. А сделать это можно с адекватными друзьями, с которыми у вас и в жизни есть общие интересы. Тогда играть и общаться интересно и приятно, и внутреигровая атмосфера спокойная, и разочарований от поражения нет. В противном случае можно потерять все нервы, и от игры останется только полное разочарование. Фактически, кто больше сил и агрессии вложит в каждый отдельный раунд, тот и победит. В раунде. Но не факт, что в игре. А досадные промахи механики и наличие бомбящих тиммейтов лишь усиливают ощущение неудовлетворенности от игры.
КС – это командная игра. Самое важное здесь – общение и психология, причем как в отдельности, так и в плане взаимодействия в целом. Хорошо, если вы просто играете и получаете удовольствие. Хорошо, если это ваша профессия – вы получаете за это деньги. В остальных случаях на эту игру нет смысла тратить времени. Для меня было два варианта: либо продолжать играть и попасть в киберспорт (профессия), либо забить на все и просто изредка поигрывать в свое удовольствие. Я понял, что киберспорт и соревновательная атмосфера – не для меня. Все названные недостатки – тому причина, слишком много неуправляемых факторов, на которые я никак не могу повлиять. И мне этого оказалось достаточно. Выводы: игра крутая, интересная, но... Она не стоит того, чтобы все интересы в жизни сводились только к ней. Жизнь гораздо интереснее, и в ней есть множество увлечений, которым и стоит посвящать свои силы и время.