
Особенности
- Роглайт. Процедурная генерация уровней с необратимой смертью в каждом отдельном забеге.
- Отзывчивое управление. Играть удобно и на клавиатуре с мышкой, и на контроллере.
- Несколько разных классов с отличительным геймлпеем. На данный момент в игре сразу доступны Paladin (Паладин), Ranger (Рейнджер), Sorcerer (Колдун) и Warlock (Чернокнижник). Походу игры можно будет открыть еще троих: Thief (Вор), Priest (Жрец) и Wizard (Волшебник).
- Классовая прокачка. С подземелья таскайте руду и золото. За руду восстанавливайте в городе здания, в которых за золото покупайте персонажу новые перманентные умения и апгрейды.
- Шмотки. Дают разные полезные модификаторы и эффекты, их много и они разного качества, есть сетовые с убойными комбинациями.
- Фонтан влияния. В него можно кинуть золота и поменять процедурную генерацию уровней для следующего забега в хорошую или плохую сторону. Если вам повезло — мобов будет меньше и они будут проще, будут более компактные карты и много хорошего лута. Если не повезло — все наоборот.
- Необычные паззлы. Походу игры в разных зонах встретите небольшие головоломки, решение которых может солидно вознаграждаться.
- Орды врагов. Большие скопления мобов, стреляющих кучей стрел и плевков в стиле “bullet hell”.
- Неудобные раздражающие ловушки. Частенько они будут мешать вам пройти к тому самому сундуку или просто по коридору. Народ с завидным постоянством дохнет от них.
- Кооперативный мультиплеер. Есть публичные и приватные игры до 4 игроков. На данный момент онлайн достаточно высокий, ждать не приходится.
- Активные разработчики. Тесно сотрудничают с сообществом и регулярно выпускают патчи.
- Всегда перед новым забегом сливайте все золото куда только можно (даже на других ваших персонажей, т.к. золото и здания в городе доступны для всех ваших героев). В этом, в том числе, состоит небольшая экономическая составляющая игры. Во время забега при отправке золота обратно в город с вас будут взимать налог (вычитание части золота), который будет зависеть от того, сколько у вас золота в городе и сколько на руках. Чем больше, тем выше налог. Таким образом, чем больше вы будете накапливать золота в городе, тем сложнее это будет дальше делать.
- Приоритетнее всего ставьте для себя постройку Treasury (Сокровищница). Она уменьшает налог, позволяя эффективнее накапливать золото.
- Дальше выгоднее всего строить Guild Hall (Гильдейский Двор), в котором вы сможете купить более сильные умения, ведущие опять-таки к более эффективной зачистке и заработку золота.
- Всегда проходите максимально сложную для вас зону, которую можете затащить. Количество золота в зонах растет линейно, а значит чем дальше, тем золота больше. Как только вся зона, состоящая из 3-х уровней вместе с боссом будет пройдена, в последующих играх вы сможете пропустить ее с помощью портала. Этот портал — своеобразный ярлык — всегда будет появляться на первом уровне зоны, и войдя в него нужно будет победить несколько волн мобов. После чего вы перейдете в следующую зону. Играть каждый раз с самого начала неэффективно и ведет к обострению чувства гринда.