
Да, здесь всё так же очень много закликивания мобов в лицо, здесь всё так же приходится гриндить одни и те же карты ради получения хорошего снаряжения. Но мать Вашу, как же круто это выглядит и ощущается. И вам это либо нравится, либо нет.
Из нового:
- прокачка персонажей. Каждый пятый уровень до 30го позволяет выбрать одно из трёх умений. Выбор не перманентный, можно в любой момент сменить перк в зависимости от того, что нужно (% на крит, либо блок и т.д.)
- спец умение у каждого класса. Довольно полезная штука, особенно если закончились "патроны", а босса добить надо.
- карты стали более просторными. И плюс и минус на мой взгляд. С одной стороны места для манёвра стало больше. С другой стороны прослеживается общая тенденция - все карты идут в виде круглых площадок, соединённых коридорами. В первой части карты больше запоминались и на мой взгляд были более оригинальными.
- У каждого класса есть 3 подкласса. 3 "вида" эльфов, гномов и т.д. Различия весьма ощутимые, к примеру эльф-стрелок обладает пассивным регеном жизни и не имеет штрафа при стрельбе на любые дистанции, в то же время эльф-ассасин наносит 50% дополнительного урона врагам со спины и гораздо более быстрый.
- лут падает только на класс, которым играете. ЭТО ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ, гринда стало меньше.
- в игре всё ещё нет выделенных серверов, но по ощущениям в сетевой части игры явно что-то изменили, нет таких ситуаций с задержками, как в первой части, играется идеально.
- встроенный голосовой чат по нажатию G (можете по??????????ся с русскими неадекватами в голосе, их даже в бете уже полно).
- при первом запуске игры начинается обучающая миссия, которая знакомит с механиками игры и вполне тянет на сюжетную. Явный потенциал для хорошей соло-кампании.
- не смогу сказать про оптимизацию под слабые пк, но меня на текущем этапе порадовала реализация SLi - по умолчанию игра не поддерживает, но если подсунуть ей профиль Witcher 3 - то на ультра настройках в 1440р игра спокойно работает в 165фпс+ без просадок. На одной gtx 1080ti средний фпс 90-100.