
Не поймите меня неправильно, ругать игру нет смысла, лично как по мне, игра более чем достойна. Я получаю удовольствие от прохождения, и каких-то принципиальных нареканий к сюжету или инновационной для FF боевой системе нет. Но при игре в FFXII я не ощущаю, что играю в номерную часть серии FF. Вообще. Уж слишком она инновационная и нестандартная. Мне понятно такое решение Сквайров: они хотели привлечь новую аудиторию, изменить и усовершентсовать серию в целом. Но при этом у меня ощущение, что я играю в отличную J-RPG, какую-то, но не FF, но в ней, почему-то, есть чокобо, Сид, летающие коробли и муглы странного дизайна. Если убрать все эти обязательные "атрибуты" старой серии, то не останется ничего напоминающего FF. Нет давно полюбившегося фанатам композитора Нобуо Уэмацу, покинувшего Сквайров в 2004. Дизайн, как по мне, какой-то "рафинированный": вроде бы всё такое очень "фэнтезийное", но цвета, как по мне, мрачноватые, хотелось бы увидеть более яркий и интересный мир. Но это только если рассматривать игру с точки зрения поклонникак старых FF, а не с точки зрения фаната J-RPG в целом.
ИТОГ: FFXII - добротный представитель J-RPG, всем поклонникам жанра рекомендуется к ознакомлению. Стоит ли старым-добрым фанатам олдскула соваться сюда? Лично мне было интересно, куда повернула серия после 10-ки. Я не пожалела о времени, потраченного на эту игру, хоть порой я и забываю, что играю в Final Fantasy, а не в Last Remnant (кто играл, тот поймёт). Я думаю, что FFXII отлично подойдёт для тех, кто только собирается ознакомиться с серией Final Fantasy и не знает с чего начать. Отстутствие случайных встреч с врагами, динамичные бои, не заоблачный уровень сложности: уверена, всё это вполне может привлечь к серии молодых геймеров и любителей J-RPG.