
Из плюсов отметил бы:
Атмосфера. Здесь отлично передана атмосфера настоящего средневековья. Не приукрашенного драконами, магией и грудастыми магичками. Суровые темные века, где лишь латы редких рыцарей которые отдают бликами света. Не припоминаю ни одно крупной рпг без фентезийных элементов за исключением Mount and blades, в которой полностью отсутствует сюжет, в следствие чего она меня совсем не привлекла, ибо просто бесцельно захватывать замки и крошить черепа разбойникам - скучно.
Боевка. Когда к ней привыкнешь, обучишься парированию, уклонениям, комбо и клинчам, она заиграет красками и становится дейсивтельно интересной мини игрой. Правда такая боевка хороша лишь в игре подобной этой, где боев не так уж и много - в скайриме или ведьмаке, где на единицу времени приходится по 5 боев с утопцами и великанами, я бы подобную замороченную боевку видеть не хотел.
Сюжет. Ничего особенного, но для игры с открытым миром он на высоком уровне, в большинстве других открытых рпг основной сюжет - самая слабая часть, который и проходить то особо не хочется. Обилие качественных кацстенок также радует глаз.
Теперь минусы:
Во-первых, конечно же, то, о чем не перестают все твердить - баги и оптимизация. За все время я не припоминаю ни одной настолько забагованной игры, как эта. За мои 50 часов у меня уже успело: 1. Зависнуть 2 квеста. Первый не могу сдать, другой даже довыполнить ибо 1 из клеток, куда нужно было поймать соловьев, просто исчезла. 2. Удалится все мое денежное состояние после выдачи награды за квест, удалится куртка после того, как я ее просто снял и удалится щит после тренировки с Бернардом. 3. Забаговаться диалог с Яном после пьянки - он просто не начинался, помогла перезагрузка. 4. Раз 5 баговалась кража из кармана - просто не появлялась соответствующая опция, помогала перезагрузка. 5. Раз 20 повисла надпись "Сохранение игры" - она не исчезала до перезагрузки игры. 6. Багнутая лестница в нижнем замке Ратае - взойти по ней я могу лишь спринтом, пешком герой застревает. 7. Во время боя со странствующим рыцарем я его оглушил перком "раскалыватель черепов", он свалился наземь и лежал минуту. Потом встал, сказал, что я проиграл и потребовал денег.
Скучные побочные квесты. Почти все они заключаются в том, чтобы кого-нибудь ограбить или отметелить. Интересных побочек всего пара - как, допустим, квест в монастыре или пьянка с Яном.
Мало разнообразия. В частности пустые леса - у нас не фентези, в лесах не должны водится тролли и оборотни, однако из живности я встречал только зайцев, оленей да кабанов. Где волки, где медведи, где белки какие-нибудь? В отсутствие монстров, можно было бы постаратся наделать модельки обычных обитателей лесов, а так это просто огромные пустые пространства. Также нет вариативности в квестах - да, мы можем перед нападением на вражеский лагерь ночью прокрастся туда и отравить еду в котелке, тем самым снизив чистенность противников, но на этом вариативность и заканчивается, итог всех квестов всегда один.
Реализм. Авторы много хвалили реализм в этой игре, но на деле везде и всюду я наблюдаю дыры, которых могло бы и не быть. К примеру обычные жители постоянно подмечают тот факт, что мой гг - весь с головы до ног облачен в латы, обращаясь к нему "пан рыцарь" и тому подобное. Но почему нельзя было такое же прописать и для разбойников? На меня уже не раз из кустов нападали отчаянные одиночки-головорезы, с ржавыми топорами в руках и в одних льняных рубахах. Вот сидит такой деревенский парень, видит идущего латника, который определенно отлично владеет мечом - это же логично, нужно на него напасть. И не важно, что он своим ржавым топором не пробьет эти латы, даже если латник будет просто стоять на месте и смотреть. Или дерзость главного героя в диалогах с вышестоящим сословием, которая не является опциональной и без вариантов присутствует в катсценках. Наш герой постоянно грубит, хамит и ведет себя вызывающе с различными дворянами и ему всё сходит с рук. В реальности его бы уже после первого раза в лучшем случае приковали бы к позорному столбу и выпороли, а в худшем просто вздернули бы.
В общем и целом, получился неплохой проект, но не стоит ждать от него многого, игровую индустрию она не перевернула и новых планок в игростроении не поставила.