
Одна из самых потрясающих стратегий, что я встречал. В ней есть все, что только может быть нужно в хорошей стратегии.
Графика? Для того времени просто прекрасная (а уж какие портреты юнитам нарисованы - на эльфискую нимфу я подолгу заглядывался).
Разнообразие? 6 видов магии с большой пачкой заклинаний на каждую. 12 рас с большой пачкой юнитов, и не отличающихся только статами - а со своими уникальными характеристиками. Артефакты - море. Объекты для взаимодействия на карте - да пожалуйста.
Музыка? - запоминающаяся, узнаваемая, приятная на слух.
Сюжет? Отлично проработанная кампания, записки героя между сценариями действительно интересно читать. И пусть вас не смущает, что кампании всего две - за светлых и темных. на самом деле кампаний немного побольше. В игре несколько концовок и это не значит, что они дадут о себе знать только под самый конец. Пример: почти в самом начале светлой кампании вам будет предложено или отправиться на помощь гномам, или же привлечь внимание более загадочных рас - человекоящеров, к примеру. Выбрав один из путей назад уже не повернуть, а на каждом из них вас ждет пачка миссий, которых вы никогда не увидите, если пойдете по другому пути. А ближе к концу, например, повстречав Высших Людей, вы сможете присоединиться к ним, отвернувшись от эльфов. Или нет. И на каждый такой выбор будет обоснование, почему так произошло, что сподвигнуло вас на такое решение.Так что кампаний здесь не две, а может даже и шесть. А RPG-элемент в этой стратегии будет даже посильнее чем в некоторых RPG, которые только таковыми и считаются.
Минусы?
Может кто-то найдет в этой игре побольше минусов чем я. Может, я просто слеп, потому что это любимая игра детства...
но для меня в этой игре минус только один: БАЛАНС. Он несколько хромает.
Примерно к середине кампании (может чуть дальше) отпадает необходимость в развитии своей империи и строительстве войск. Два героя (ваш + еще 1) таскаемые из миссии в миссию, увешанные артефактами и усиленные заклинаниями (типа Каменная кожа и Магическое оружие) выносят пачки врагов любого размера. Наличие заклинания "Спешка" позволит им зачищать карту в разы быстрее чем это делает компьютер.
Но все равно - шикарная игра.