
В игре три режима управления: аркадный, реалистичный и симуляторный. На такие же разделы делится и матчмейкинг. В аркадном режиме игроки сражаются на выдуманной карте, и если их стальная птичка будет подбита, то всегда можно пересесть в следующую из ангара и продолжить бой. Управление в этом режиме максимально простое, игрок сразу появляется в небе, полностью готовым к схватке. Боеприпасов хватает вдоволь, разве что иногда приходится ждать по полминуты на перезарядку. Начиная с реалистичного режима все уже не так просто. Вам предстоит самому подниматься в небо с взлетной полосы, гораздо сложнее даются многие маневры. Но настоящая игра начнется лишь на «симуляторе». Здесь под вашим контролем все, вплоть до ключа зажигания. Если вашему крылатому хищнику не посчастливилось разбиться оземь, то быстрое возвращение в бой вам не светит. Мышь с клавиатурой не лучшие спутники в этом режиме, рекомендуем разориться хотя бы на бюджетный штурвал, чтобы действительно почувствовать себя матерым пилотом. Правда, придется усердно тренироваться.
Разработчики решили не останавливаться на многопользовательских боях. У War Thunder есть своя сюжетная кампания, а также одиночные миссии, воспроизводящие исторические сражения. Идеальный вариант для новичков, которым пока не под силу участвовать в мультиплеерных баталиях. Опытные же пилоты могут пригласить туда друзей и выполнить пару-тройку заданий в кооперативе. Поклонников авиации приведет в восторг точное воспроизведение истории, которое они увидят из кабин своих машин.
Разговоры о War Thunder были актуальны год назад, когда он утвердился в глазах прессы и игроков как лучший многопользовательский авиасимулятор. Но Gaijin решила на этом не останавливаться, приступив к внедрению в игру сухопутной техники. Теперь уже точно как в песне: «Летят самолеты и танки горят».
Игровые режимы, а также классы танков соответствуют тем, что у самолетов, разве что выбор моделей не так велик: из стран пока представлены лишь СССР и Германия. Управляются стальные монстры в реалистичных и симуляторных боях заметно проще, чем самолеты, но зато возникают трудности другого характера. Физика в игре настолько продвинута, что игрок может попросту не доехать до места битвы. Например, вывести из строя ходовую или повредить гусеницу, врезавшись в камни или противника. Но есть и плюсы: пойти на таран в безвыходной ситуации – далеко не самая худшая затея.
Несмотря на то, что многие танки выглядят как самая настоящая передвижная крепость, они могут оказаться достаточно хрупкими, попади в них бронебойный снаряд. Без тактического мышления здесь уже никак нельзя и «затащить» раунд в одиночку практически невозможно. Если вовремя не скоординировать действия с товарищами по команде, то ждите беды. Опять же, у разных танков разные роли. Одни обеспечивают артиллерийскую поддержку, кто-то должен всеми силами отвлекать врага, а кому-то придется расправляться с противником. В таких условиях даже в аркадных боях придется несладко. У танков пока нет собственной сюжетной кампании для оттачивания мастерства, но это вопрос времени. Пока же это нелегкое дело осваивают только самые стойкие и отважные. Тут вам не Battle City.