После 150 часов ,появилось желание написать обзор.Я буду делить игру на 4 составляющие,а именно:
- Геймплей
- Оптимизация
- Продуктивность и отношение разработчиков
- Мелочи и прочее
Но перед оценкой,хочу сказать что до того как я поиграл,я относился крайне отрицательно к этой игре,т.к. режим Battle Royale далеко не новый,и все жаловались на баги и плохую оптимизацию-тогда что оставалось от игры?
В общем,впечатления неоднозначные.
- ----------------------------------------------------------------------
- Геймплей.
Матч начинается с того,что вы летите с самолете вместо с 80-100 людьми,из которых около 25 представители Китая и т.д.,при этом они не стараются говорить по-английский(учитывая ,что сервер европейский),25 представители СНГ,которые затыкают первых
Также есть умные люди,которые считают своим долгом включить музыку перед игрой.
Далее,мы выбираем ,куда будем прыгать,приземляемся,лутаемся,и либо умираем,либо убиваем другого и бежим до зоны,которая довольно долго будет идти.
Режим Battle Royale легкий в теории, тяжелый на практике(т.к. от рандомной зоны почти всегда зависит твое место в топе,т.е. если зона будет впереди на полметра,то можно умереть от плохого укрытия(чаще всего камни и деревья),поэтому игра требует определенной сноровки как в стрельбе,так и в тактическом плане(который чаще всего страдает).
Геймплей не нов,но меня подкупила легкая отдача и разброс,а также система инерции твоего персонажа(вот это реально круто).Поэтому 8/10.
- Оптимизация.
Наверное,самый сложный вопрос у современных игр,но если в Fallout 4,Dying Light на средне-высоких 50-60 фпс,то почему нельзя постараться хотя бы чуть-чуть повысить фпс?Почему я должен играть на оч.низких,если в игре нет графона?В DayZ то же самое,но ее можно оправдать кривым движком(да-да,отговорки),огромной нагрузкой на сервера палатками,машинами ,ЦЭЛ,и т.д.,то я не вижу причин такого низкого фпс у PUBG.
5/10,не прям уж ??????????о,но страдает
- Продуктивность и отношение разработчиков к игрокам.
С одной стороны,разрабы поддерживают отношение с игроками,а с другой стороны не очень-то.
Баны за reshade и за прочий софт с первого взгляда неоправдан,но когда видишь как эти животные выкручивают его,то он реально дает преимущество над другими игроками, сотни тысяч забаненных игроков и новый контент,если бы не одно но...они не могут пофиксить баги ,подскоки пинга и застревание в текстурах(ну ладно,это тема след.пункта)
8/10 т.к. связь есть и это не пустой треп
- Мелочи и прочее.
Начнем с того,что мне мелочи вообще не вкатили,и это самый субъективный пункт.
Они не могут сделать отдельные текстуры для вещей,
Они не могут сделать селектор карт
Они не могут пофиксить баги с застреванием (2 раза было ,хоть не так часто,но это минус катка,т.к. когда в скваде и 4 человек,минус 1 человек-это печально)
Они не могут сделать стабильный фпс,т.е. когда смотришь в сторону Los Leones(условно),то около 25 фпс,прогрузка-35 фпс,смотришь в противоположную-60.Это очень бесит
Они не могут сделать стабильный пинг при приземлении
Они не могут сделать стабильную физику приземления с парашютом,т.е. ты тупо сталкиваешься парашютом к стене, и 10-15 сек висишь(это иногда очень сильно решает),также постоянно откатывает при приземлении,при приземлении с большой скоростью ,ты "скользишь" по текстурам,так бывает 8 из 10 раз,когда пытаюсь упасть не на землю
Они не могут полноценный сквад из 3 человек(вообще,субъективно,т.к.,наверное,самый непопулярный режим а ,также добавлять новую статистику в Career,но когда ты нажимаешь 3-man squad,и вы со 2 друзьями меситесь против 4 машин,которые спят полчаса в сутки,очень сильно портит впечатление от такой игры.
4/10, самый слабый пункт в PUBG
- ----------------------------------------------------------------------
Хочется отметить ,что это мое мнение,которое может не совпадать с вашим
- ----------------------------------------------------------------------
По 1000 балльной шкале(по-моему,самая лучшая),
Около 681/1000
Но все же рекомендую эту игру,хотя бы потому что в нее играло долгое время по 2 млн.людей