
- Для начала по поводу оптимизации, здесь это полезно (версия на момент обзора 1.2.2). Имею AMD X840, Radeon 270X 2 Gb (драйвер 18.2.2), 8 Gb ОЗУ, SSD, 1650х1080, Винда 10. Залочил ФПС на 30, вертикальная синхронизация отключена, все на низком (графика остается очень крутой, особенно луга и лес), только тени на среднем, прорисовка объектов и LOD выше среднего, установлено родное разрешение монитора. В большинстве случаев ФПС 30, только в городе и при большом скоплении народа опускается до 24 в среднем. Т.е. играть вполне комфортно, даже с учетом боевой системы на таймингах.
- По поводу самой игры много написано граммонтных обзоров, в топе вполне адекватные отзывы пользователей. Игра крайне проста для восприятия, т.е. четко выделяются плюсы и минусы. Порог вхождения действительно большой (вспоминаешь недавний ELEX), но эта тема популярна для проектов из Европы, та же Готика или Сталкер игры явно не для среднестатистических американских деток.
- Если выделять моменты, которые зацепили именно меня:
Во-вторых, здесь классно поставлены ролики, впечатляющие как, например, в старом добром 2002, когда вышла Мафия 1. Правда они немного затянуты в начале игры.
В третьих, это ПЕРВЫЙ игровой проект на моей памяти (с года 1995), где можно честно, открыто и не пытаясь искусственно вживиться в роль персонажа сказать - ты действительно начинаешь с низов и ты действительно, по-сути, НИКТО. И дело не в том, что ты не можешь взмахом молота уничтожить пол деревни или решить судьбу мира от вселенского зла... игра всеми своими заданиями, окружением, проработкой персонажей и какой-то уникальной атмосферой заставляет делать абсолютно обычные вещи и при этом не заставляет скучать. Вот это, на мой взгляд, и есть показатель высочайшего уровня игростроя.
PS. Версия игры 1.2.2 - багов пока много.