
бесплатные.
Преимущества БзБ:
- Более сочная цветовая палитра и местами даже графика (несмотря на то, что игра более древняя). Особенно в лучшую сторону выделяются кабины и текстуры самолетов. Тени в кабине до сих пор выглядят на порядок лучше, чем в БзС.
- Более высокая интерактивность и информативность объектов в кабине: некторые элементы можно (и даже нужно, как в случае с топливным краном при запуске двигателя) активировать мышкой; основные приборы оснащены всплывающей подсказкой с названием и текущими показаниями. Здесь не нужно знать назначение всех элементов и тыкать во все (как в DCS) - только реально нужное в полете.
- Лучше (на данный момент) реализован синглплеер, особенно кампании. К сожалению, в издание "блиц" не вошла динамическая кампания от разработчика Team Fusion (но она все еще доступна в моде TF на орининальную БзБ).
- Нет идиотской системы разлочивания апгрейдов самолета (как и самих самолетов в стартовом издании БзС) через прохождение синглплеерной кампании.
- Максимальный охват воздушной техники, принимавшей участие в битве за Британию. Например представлены модификации Мессершмитта 109 E1, E3, E4 + версии B, N и late для всех трех модификаций (итого одних 109-х набирается десяток). Присутствует итальянская техника. Однако реализация в игре только одной кампании резко ограничивает типы и модели техники. Модификации одной модели слабо влияют на разнообразие.
- Реализовано визуальное отображение перегрузок (покраснение и потемнение в глазах). В БзС до сих пор такое можно наблюдать очень редко и, в основном, рандомно.
- Звуковое оформление (в первую очередь двигателей) здесь как минимум не уступает БзС. При перегрузках возникает характерный скрип и скрежет. Звук двигателя дает полное представление о харатере его работы.
- Цена. Тут выигрыш с разгромным счетом.
- Есть возможность активировать антропоморфное управление (сарказм).
- Главное - пресловутая физическая модель. Не нужно думать, что она близка к идеалу, просто она заметно лучше, чем в БзБ. Даже при пробеге по земле самолета, даже после упрощения этого аспекта в БзС после одного из патчей, разница колоссальная. Как ни странно, но разница моделей именно в полете наименьшая - хоть БзБ и проигрывает, но не слишком значительно. К тому же отличия еще больше сглаживаются реализацией перегрузок в БзБ. Наибольшая разница при взаимодействии с землей, при повреждениях и разрушениях.
- Лучше реализован ландшафт, как в геометрической, так и в графической составляющей.
- Уже охвачено несколько военных кампаний, соответственно больше разнообразие как по географии так и по моделям техники.
- Более, как бы точнее сказать, функциональный интерфейс (вызывает меньший ужас, чем в БзБ). Настройка полного управление под все типы самолетов в БзС лично у меня заняла намного меньше времени и отняла меньше нервов. Навигационная карта в БзБ реализована по образцу "старичка" "Ил-2: штурмовик - забытые сражения", но картой в БзС пользоваться удобнее. При остутствии у вас специальных устройств обзора из кокпита функционал хаток и мышки в БзС можно задействовать лучше.
- Онлайн-составляющая более... многочисленная. Далеко не факт, что заметно лучше, - интересных северов 2-3 штуки (TAW, Wings of Liverty), остальное - либо слишком аркадное либо ололо-школоло, в БоБе - ATAG-сервер.
- Нет предупреждения о приступах эпилепсии (шутка).