
Итак я начну:
Эта игрушка вышла оооччееннь давно, потерпела огромные изменения, может старые коменты были правы, что игра полное г, потому что она была типа как старый форест, нихера не было что показывали в трейлерах игра лагала и прочее.
Но сейчас можно сказать она лучший tower defence.
Итак что мы имеем:
3 режима игры - выживание(вы должны защищать синий кристал от каменных големов, которые появляются волнами), песочница(просто построить большой замок, изучить механику игры и прочее), режим захвата(вы должны захватить все кристалы, у каменных големов тоже есть свой кристал, и они будут на вас также нападать завоёвывать, ну вообщем месиво).
4 типа врагов: 1.мелкие големы(дрищы поганые)
2.обычные големы(умеют кидать камни в ваших войск, камни наносят урон, но в более ранних версиях камнями они могли скидывать лучников, что доставляло не малые хлопоты)
3.большой голем(большая махина которая в ближнем бою может всех о????????юлить, на не действуют капканы(он их давит и ломает), но в более ранних версиях имел фичу брать мелких ????????юков и закидывать в ваш замок, может и сейчас есть, но просто он очень медленный поэтому доходит до вашей базы очень долго, а когда доходит тогда все его братаны уже мертвы)
4.и последний голем кристалический ??????????????(умеет призывать возле себя големов, умеет стрелять магией, однако помойму хп у него поменьше чем у большого голема).
7 типов войск у нас:
1.рабы(строят, работают, заряжают катапульту и прочее)
2.копьеносец(самый обычный пехотный юнит)
3.рыцарь(усиленная версия копьеносца, есть щит который защищает от урона в первое время(синия полоска под хп есть здоровье щита),+этот щит вне боя восстанавливается)
4.лучник(стрелковый юнит (патроны бесконечные))
5.арбалетчик(дистанция поменьше чем у лучника, но урона вразы больше, но и стоимость создания не меньше)
6.маг(очень дорогой юнит на первых стадиях, хилит вокруг себя в определённом радиусе союзников(себя не может), но можно поменять режим на атакаующего(будет стрелять магией), правда урон маленький ниже в два чем у лучника(магия бесконечная))
7.бомбардир(эффективен против толпы големов, т.к. у него сплэш урон, но дружественный огонь никто не отменял, по этому использовать лучше без мечников и копьеносцев(патроны не бесконечные бомбы нужно создавать))
Итак по поводу войск:
жирным плюсом явился стенд для оружия(то есть вы можете с рыцаря снять броню и он станет рабочим, а потом по надобности надеть обратно).
Я ничего не знаю по поводу вылетов из игры мультиплеер работает криво и прочее, у меня работает всё ок, единственное в мультиплеере бывают фризы, и в принципе игра не хорошо и не плохо оптимизированна, но в более старых версиях да были вылеты, если нужны гайды советы идите на канале Sauropod Studio(канал разрабов этой игры, делают стримы, гайды, а самое главное в трейлерах показывают всё что новое добавили), ссылка{LINK REMOVED}