Поначалу меня капец как бомбануло... | Elite Dangerous

Поначалу меня капец как бомбануло. Бомбануло с силой сверхновы. Свечение моего пукана можно было зарегестрировать с дальних уголков галактики...
- Чтоо? Тут даже по станции нельзя ходи... Нет-нет. Тут даже портреты квестодателей не анимированы? Анимированые портреты были еще в космических рейнджерах! Можно садиться только на луны? Да вы издиваетесь! И вы еще гнали на НМС, что это "Элита курилщика"?!!
Но, решив всё-таки собраться с силами, начал изучать Элиту. И со временем начинаешь осознавать, что анимация портретов бы сказалась на оптимизации, да и вовсе необязательна для геймплея. Что хождение по станции требует проработки геймплея, а не то это будет как в X: Rebirth - т.е. не нужно и вовсе.
Ну и самое главное - посадки на планеты. Как бы это странно не звучало, но они тут не нужны. Да, это было бы круто, но давайте признаемся, зачем мы все играем в космосимы? Дабы попасть туда, в место, куда лучик света будет лететь сотни лет. Чтобы увидеть нейтронную звезду и прокатиться по орбите сверхмассивной черной дыры. Чтобы насладиться пейзажем колец газовых гигантов и быть в ужасе от масштабов нашей галактики. И именно космический аспект исполнен в Элите практически идеально.
Исследование
Элита - это про космос. Да, космос тут реалестичен и не ожидайте помпезных астероидных полей, и насыщенности объектов, как это было во Фрилансере. Но космос этим и прекрасен именно в Элите - ты понимаешь, что видишь вон ту гигантскую красную туманность, и можешь туда долететь. Скайбокс тут - сама вселенная. Да, лететь будет долго, но это будет настоящее космическое путешествие - ты встретишь сотни разнообразных объектов, уникальных по своему внешнему виду и природе (спасибо мощному процедурному генератору). В глубине космоса можешь наткнуться на такой же заблудший, как и ты сам, корабль, требующий помощи, и ему можно помочь, или проигнорировать. Что касается романтики исследователя космоса - ничего лучше Элиты пока нет.
Геймплей
На удивление хорошо продуман. Каждый аспект, будь это бои, исследования, торговля, добыча или круизные поручения выглядит как отдельная игра в плане геймплея. Механики требуют изучения, что очень и очень хорошо. Да, до торговли серии "X" Элите всё же далеко, но давайте не будем забывать, что у игры концепция одинокого странника, а не властителя корпораций.
Бои достаточно интересны, чтобы не надоедать. Порой заставляют попотеть, что меня очень порадовало. Это не просто банальное преследование кораблика. Нужно понимать механики владения вооружением, физику своего и вражеского кораблей, а возможность купить некий аналог фрегата, и напихать его истребителями (но не много, к сожалению) - только радует. Частенько битвы достаточно эпичны - например, стычки в кольцах газовых гигантов, где десятки крупных кораблей обмениваются залпами бортовых орудий. Правда, тут один минус: в крупных стычках нужен крупный корабль, иначе сносят как пылинку с пары выстрелов - что мягко говоря тупо, ибо не дает тебе отыгрывать роль перехватчика. Хотя, может быть это просто мне так "везло".
Добыча и есть добыча. Гринд минералов, с использованием всяческих гаджетов, вроде дронов, или сканеров материалов. В этом году должны завести подрыв астероидов.
Круизные миссии. Тебе дают клиентов, он может быть вредным, и требовать остановиться, чтобы посмотреть на" вон ту планету", паниковать при сканировании корабля и т.п. И тебе нужно доставить его либо на станцию, либо в точку интереса, вроде черной дыры, недалеко от центра галактики. Не слишком прибыльно, но геймплейно неплохо. Особенно, если вы любите дух первопроходца.
Многопользовательский аспект
Тут ничего не могу сказать, ибо у меня нет друзей
Вывод
Игра строго для неспешной романтки космоса. Для тех, кто иногда останавливается посмотреть на ночное небо и думает о том, насколько же мы малы во вселенной. Не ищите здесь экшн и эпической истории с интригами и заговорами. Элита не про это. Элита про космос и только про космос.
Поделиться
VK Telegram