
Плюсы:
- Интересные и разнообразные оперативники, каждый со своим уникальным гаджетом.
- Убедительная разрушаемость стен.
- В игре есть огромный простор для развития скилла, в ней надо учить карты, знать плюсы и минусы оперативников, изучать тактики, даже после 800 часов я узнаю что то новое, что не знал до этого.
- Хорошая оптимизация игры, на моём не сильно продвинутом компе на средних настройках выдаёт стабильные 60 фпс.
- Интересный игровой опыт, как только вы начнёте более менее разбираться в игре.
- Весело играть в команде с друзьями.
- По началу интересный тактический геймплей (почему по началу расскажу в минусах).
- Главным минусом этой игры, я считаю баланс матчмейкинга, его просто нет, причем как в ранговой игре, так и в обычной, интересные игры, когда команды сражаются на равных тут бывают крайне редко, обычно либо одна из команд заведомо сильнее другой, либо в одной из команд находится особо потный товарищ проживающий в игре 8 часов в день, и убивающий тебя еще на спауне, я не против таких людей, они имеют право на жизнь, но пускай они играют с игроками своего уровня!
- Второй главный минус вытекающий из первого: в игре нельзя расслабляться ни на минуту, ты думаешь что можешь после тяжелого рабочего дня поиграть расслабившись? Забудь! Даже если ты знаешь карты, даже если ты знаешь оперативников и тактики. В сетевой игре без предварительной разминки с ботами делать нечего, потому что у тебя тупо не хватит реакции, даже если ты первый увидел врага. Реакция и пинг тут решают гораздо больше чем какой бы то ни было тактический геймлей. Почти в каждой игре придётся потеть если ты хочешь победить, поначалу это интересно, но чем больше часов ты наигрываешь, тем больше это начинает бесить, тем больше ты себя начинаешь винить что решил расслабиться на минуту в ответственный момент, это всё очень вымораживает и интерес к игре теряется.