
Темп игры. Все происходит очень быстро благодаря высокой скорости персонажа, усилениям, отсутствия перезарядки. Стрелять, не останавливаясь - хороший вариант, ибо враги должны Вас догнать/попасть с расстояния. Если встать столбом, то сразу сломают ребра и отожмут броню (Держу в курсе).
Секреты. Нечто такое, что нужно еще поискать, но могут повысить характеристики главного героя, дать фигурку, которую можно рассмотреть (Моделька Демона или Оружия), подогнать новую способность: пережить смерть, выбивать из врагов броню... Можно даже побегать по местам, основа которых взята из первых частей (с соответствующей графикой окружения).
Система прокачки. Увеличение здоровья, усиление пушек - это сильно решает, когда твой дробовик , который ты сделал на заводе, научился выкидывать из себя гранату, или самонаводящиеся ракеты для "базуки". Даже пистолет будет не самой бесполезной вещью на протяжении игры.
Музыка. Это одна из самых лучших вещей в игре. Ее нарастание превращает тебя в берсерка, который сносит голову каждому встречному (даже бате).
Локации. Все они по-своему уникальны и интересны. Некоторые локации многоуровневые, а какие-то вообще ни на что не похожи и ты ходишь по ним а-ки сыч в школе. Локации включают в себя красивый дизайн и интересные декорации (черепа и кости людей/бесов).
Мультиплеер. В первые разы я тут ощутил хаос и безумие, что напомнило мне о Quake III Arena. Разнообразие режимов, разное взаимодействие с игроками, возможность кастомизации... Это все выглядит потрясающе.
Добивания. Они все разные. Они не могут надоесть. Все они кровавые и хорошо запоминающиеся. Чувствуешь себя качком, когда так добиваешь какого-то рандомного Манкубуса по дороге домой.
Чтение. Можно узнать много интересной информации о врагах, локациях, оружиях, сюжете... Есть возможность посмотреть статистику о своих убийствах, т.е. сколько убил и сколько убил с применением "фаталити" разных врагов.
Snapmap. Я, как бывший мапмейкер в варкрафте 3, оценил возможности этого всего высоко. Там, даже сильно не потея, можно сделать что-то на должном уровне. Если покопаться в скриптах, то можно сделать DOOM 5 единолично (нет). Разработчики стараются вводить новые возможности, что очень хорошо.
Пара недостатков и вопросов:
Концовка игры (без спойлеров). Убив главного босса, я начал додумывать продолжение, с кем надо будет еще разобраться за школой, но... Игра закончилась. Я немного другого ожидал)))))))))
Продолжительность. Одиночная игра проходится за часов 10-15. Я бы еще столько же пробегал, встречая новых врагов и оружия, но разработчики решили не затягивать, что не так уж и плохо, ибо кому-то могло надоесть и на третьем часу игры (Я бы не поверил).
Импульсивность нашего протагониста. "Эта штука очень важная, открой крышку и вытащи", - сказал умный человек. Но главной герой просто ногой ломает. В момент прохождения я подумал, что это сделано для привлечения молодой аудитории, типа: "Я ВСЕ ЛОМАЮ ПОТОМУ ЧТО МОГУ И НЕ СЛУШАЮСЬ НИКОГО SMOrc", но там свои причины.
Прочее:
За всю игру словил пару багов. Прыгнул слишком рано на платформу с лифтом, из-за чего тот застрял в воздухе и не открывался.
Сделав добивание, меня закинуло в текстуру чего-то, откуда я не смог выбраться.
Крышка от вентиляции становится алкашом с эпилепсией, если по ней пройти.
По мне это все мелочи, если сравнивать с такими мощными плюсами.
10 вооруженных демонов ради светлого будущего/10