
Итак, начнём с плюсов
- Игра всё ещё является образцом осовременной олдскульной ролевой игры в лучшем из всех смыслов.
- Классный сеттинг. Магия Источника, Бездна, демоны, инквизиция, противостояния и превозмогания -- всё в наличии.
- Кастомизация персонажа. Есть пресеты героев с определённой сюжетной линией, порядочно рас со своими особенностями, ещё больше классов, которые в процессе игры можно свободно сочетать один с другим.
- Юмор. Это фирменный почерк Larian Studios, могут, пацаны, могут.
- Визуальная составляющая выше всяких похвал (в рамках жанра изометрической РПГ, естественно)
- Основной сюжет вкупе с его продолжительностью. Игра слишком большая, чтобы держать всё в голове, а журнал организован, как большая свалка, не хватает ни терпения, ни желания в нём копаться и вспоминать, кто есть кто, что есть что
- Бесполезные квесты также присутствуют. Есть такие, которые длятся почти всю игру, а в итоге заканчиваются... нуууу... ничем грёбаная Анафема, столько сил и времени отняла, столько пафоса нагнетала, чтобы потом Браккус Рекс лопнул со смеху
- Боевая система сделала ощутимый шаг, xз, не назад, а куда-то в сторону. Не глядя. И упала в яму с гoвном. Показатели брони и магического щита не дают практически никакого приятного опыта, команду персонажей приходится затачивать на нанесение определённого вида урона практически игнорируя остальные (по крайней мере на высоких уровнях сложности)
- БАГИ. Играл сразу после релиза, может сейчас ситуация другая, но я постоянно сталкивался с тем, что квесты не триггерятся или не закрываются, журнал очищается, выученные скиллы и рецепты сбрасываются, загрузки переходят в состояние бесконечных, персонажи становятся враждебными и т.д. Надоедает постоянно перезагружаться, искать какие-то обходные пути, лишь бы не запустить баг.
7 завышенных оценок из 10. Скорее рекомендую, чем нет. Может новые патчи исправляют проблемы. А может и нет.