Во первых игра получилась очень неординарная потому... | The Red Solstice

6 голосов
Во первых игра получилась очень неординарная потому, как скрещевает в себе сразу несколько нарпавлений геймплея, что кстати неплохо вышло, несмотря не на самую лучшую графическую часть игры.
Но, лично мне понравилась задумка и подход к данной теме. На мой взгляд иммено так должен выглядить тактический шутер по Warhammer 40 000 в данной интерпретации. Только в место нечести здесь должны быть тираниды, а вместо этих десантников, какие нибудь ультрамарины или избитые космические волки ну или ещё кто из пресловутых орденов. (Поэтому любителя вахи думаю зайдёт)
Во вторых, это косвенная схожесть данной игры с MOBA проектами. Только ничего не подумайте дурного, тут нет никах линий или герероев с крипами тд. Тут скорее был позаимствован элемент реиграбельности карт и прокачки. Одну и туже карту можно завершить разными способами и вариациями. Благо карты тут большие, а мисси генерируются рандомно, плюс сложность довольно высокая, что как бы подразумевает нешуточные перестрелки на высоких рангах.
Прокачка так же присудствует, Прокачка аккаунта позволит снаряжать бойцов новыми пушками и открывать новые классы, плюс навыки и тд. В самой же игре в каждой высадке вы будете прокачивать вашего десантника с 1-15лв уже в зависимости от сложившийся ситуации на поле боя и успехов команды.
Сам же игровой процесс построен таким образом, что как такового самого сильно класса в игре нет, все смертны и это не обсуждается. Комплектуя бойца ты сразу думаешь как будешь играть, ведь бегая вместе скопом вы повысите боевой потенциал группы, но вскоре могут возникнуть проблемы с аммуницией. Поскольку патроны имеют свойство заканчиваться, а найти снаряжение можно в разных брошенных структурах комплекса. Причём лут генериться рандомно, что может привести к тому, что найденых патронов хватит не на всех. Вот тут и отличие новичков от толковых игроков, (Толковый не будет всё хватать без разбора, а поделиться с отрядом дабы повысить успех операции, передаст нужный апгрейд или прикоет в случае опасности ранненого бойца).
Другое дело если ты предпочтёш высадиться в одиночку в далеке от группы, то лута хватит с головой, но вот доживёшь ли ты до конца операции или воссоединения с отрядом, это уже покажет время и руки.
Тактическая составляющая игры присудствует в полной мере тут тебе и классы, и способности, и оружие и предметы, мины, аптечки, стимуляторы и тд. Вообщем выбрать будет из чего и с чем пойти в бой.
Подведём итог.
Плюс
-Хорошая реиграбельность, так как можно комбинировать снарежение и навки. Плюс рендом на карте карте отличный.
-Тактическая составляющая соблюдена и на более высоких сложностях она видна в полной мере. Поэтому не стоит судить игру по сложности "рекрут"
- Отличный кооп до 8 друзей, и погнать можно, и серьёзно поиграть.
Минус
- Сюжетная компания для галочки, основной смак в мультипеере. (Она как тренировка идёт)
- Графика не самая лучшая, но зато огромные карты и на вёдрах работать без лагов будут.
Вообщем 7 из 10
P.S.
Разница между этой игрой и Аlien swarm
Аlien swarm проект заброенный, а этот живой и обновляется регулярно.
Что до alien shooter, то у них разные категории не смотря на казалось бы большую схожесть. В Аlien shooter мы в одиночку раносим всё и есех. А тут упор сделан на командную работу отряда и меньшую аркадность.
P.P.S
Сам игру получил бесплатно, но знал бы что там такой геймплей купил бы раньше.
Оценка
6 голосов
Поделиться
VK Telegram