Душевный пиксельный киберпанк, в который играть просто-напросто... | The Red Strings Club

Душевный пиксельный киберпанк, в который играть просто-напросто приятно.
Минусы - Сейчас модно как ругать игры за своеобразную писельность, так и хвалить. Так вот, лично я не считаю выбранный авторами стиль графики идеальным для данного произведения. Более того, он далёк от этого (идеала) вовсе. Я совсем не против пиксель-арта, нет, но такая красивая и милая игра просит чего-то посимпотичнее, разве нет? Ну хотя бы, чтобы те же самые пиксели выглядели эстетически красиво что-ли - как пример, довольно симпатичный пиксель-арт селфи-фото главных героев. Так бы хотелось поругать игру за скомканный, ооочень скомканный финал. Да, это довольно эффектный приём - показать концовку в самом начале, а потом всю игру вести к ней, ок. Но я надеялся, что перед титрами мне хоть чуточку больше раскроют, хэй! Так же можно негодовать нераскрытостью других тем, таких к примеру, как истинная природа Донована. Можно было побольше раскрыть генерального директора и насладиться нашим андроидом я тоже не успел. Таких огрехов много, но они довольно незначительны, и, я думаю, присутствуют исключительно из-за не самой большой продолжительности самой игры.
Плюсы - Атмосфера. Самым главным плюсом всей игры является непередаваемо приятная и умиротворённая атмосфера. Тут есть и кибер-импланты, и хакеры-бунтари, и злые корпорации, и убийства, и андроиды, и излюбленный в последнее время всеми неон. Но помимо этого тут присутствуют так же игра на фортепиано, ламповая атмосфера бара из прошлого, непринуждённые и прекрасно локализованные диалоги, лёгкий юмор, необычный геймплей. Конечно, геймплей во многом упирается в диалоги (прекрасные, повторюсь) и принятие каких-либо решений (их тут много, пожалуй, даже очень!), а те миниигры, что нам иногда подсовывают слишком привязанны к своим внутриигровым границам. Объясню - полепить кувшинчики нам дадут в самом начале игры, потом больше половины игры мы будем мешать коктейли (и это кстати, самое приятное, помимо диалогов и решений), а потом под конец нам дадут квест со звонками нужным людям и вводом нужных номеров и кодов + щепотка point'n'click. Хорошо бы все эти элементы размешать по игре, но, возможно, это сделано для большего удоства - чтобы не забывалась механика каждого элемента. Сюжет вроде бы до банальности банален, но в то же время может преподносить некоторые сюрпризы, а его некоторая простота даже идёт на пользу атмосфере. Музыка - классика для подобных игр. Не сильно запоминается, не навязывается, но хороша для данной игры, очень хороша. Герои, как я уже говорил, не до конца все раскрыты, но всё же оба главных героя на высоте. Темнокожий гей-хакер и его рыжий любовник-бармен - это лучший игровой дуэт за долгое время, я считаю. (И кстати, тут не бросаются радужными флагами в экран так явно и отбито, но в диалогах между ими двумя дают явно понять, что они любят друг друга, чтобы сомнений не оставалось. Это хорошо, потому что не напрягает и не вызывает эмоций типа "Я понял, молодец, может хватит?") Ах да, и для большей кинематографичности рассказа права на ошибку у вас нет - сейв тут только один, и игра автоматически его перезаписывает. Гейм овера в игре нет (по крайней мере, я за всё прохождение его так и не нашёл, но возможно, в паре сцен он мог бы быть...), но выбирайте с умом, потому что последствия бывают разными.
Итог - Игре чего-то не хватает. Чего-то настолько же неуловимого, как и то, чем она собственно и привлекает. Я бы хотел, чтобы она была хотя бы вдвое длинее, но её послевкусие - это послевкусие хорошего фильма или сериала. В идеале она могла быть лучше? Да, скорее всего. Но она сделана с любовью и сделана ну очень хорошо!
Оценка
18 голосов
Поделиться
VK Telegram