
Решил я как-то раз перед последним экзаменом за этот семестр снять напряжение проиграв или точнее почитав что-то, что смогло бы как мне казалось взбодрить или по крайней мере дать каких-то новых ощущений от жанра визуальных новелл (Это была одна из тех игр, которая была, новой, обсуждаем ой и самое главное-шла на моем компьютере) . Я конечно не фанат жанра, но бывало, что я иногда их почитывал в такие вечера, как этот. Соль в том, что я ничего не ждал от этой игры и поманила меня она лишь тем, что в отличие от других тайтлов жанра она был с пометкой horror (ужастики меня бодрят, да и вообще мне хотелось узнать как это будет выглядеть в подобном формате). Но скорее всего это из-за того, что я мало знаком с визуальными новеллами. Так-вот, после первого прохождения я, как человек, который изучает программирование и в частности язык на котором написана игра понял, что эта игра не так проста как кажется (дабы избежать спойлеров: "кто играл, тот поймёт"). Я просто сидел в диком ах.. недоумении от того, что там начало происходить. Это для меня была первая игра, где я понял, что я игра сама начала со мной играть (что именно начало происходить вы должны сами увидеть, иначе просто нет смысла в неё играть).Мне приходилось слышать о подобных вещах до этого, но столкнуться с этим самому-это достаточно необычный и интересный опыт. Я конечно абстрактно уже представил как там все устроено и меня подобные вещи уже давно не пугают, а скорее вызывают интерес, но вы понимаете, что я как-бы получил новых ощущений от жанра как и хотел и очень доволен проектом, но с другой стороны:"Ребята у меня завтра экзамен, а у меня просто минус мозг с этой игры!!". Я хотел пойти в университет с чистой головой, а она у меня забита тем, что я пытаюсь до конца осознать происходящее!! Да и вообще, за то небольшое время после сессии я хотел спокойно, без особого напряжения мозга отдохнуть, но похоже мне будет чем занятсья. Памагити!
Все предостережения перед началом игры себя оправдывают, но я бы добавил ещё одно:"Не играйте в эту игру если любите копаться в подобных вещах, но у вас нет на это достаточно свободного времени"
10 необычных подходов разработчиков к созданию игры из 10
10 неожиданных поворотов сюжета из 10(если его так можно назвать)
10 впечатленных геймер в из 10
Зачем я начал в неё играть?
И да, была проблема в том, что стим не защитал время игры во время первого запуска, так-что пришлось отсидеть в этой игре еще лишних пять минут, чтобы я смог выложить это.