10/10После первого часа игры в Crypt of... | Crypt of the NecroDancer

10/10
После первого часа игры в Crypt of the Necrodancer основным моим ощущением было: "Что за наркомания?!". Для "рогалика" игра казалась слишком примитивной, музыка не цепляла и завязанная на ней механика только мешала, я был в шаге от того, чтобы бросить игру. Но потом я понял ключевую вещь - я просто не попадал в ритм :) Если это удается, в свои пиковые моменты ты не просто играешь, а реально танцуешь за монитором, причем каким-то задним умом видя за простыми тычками пиксельных персонажей сложные танцевальные фигуры и в каком-то смысле именно танцевальные поединки. Ритм и биение сердца решают все - нужно просто синхронизироваться.
Удивительное.
Все, буквально все игры, в которые я играл до этого, рассматривали музыку просто как приятное дополнение. Она могла быть эпической, она могла быть слезоточивой, она могла быть унылой. Но при любом раскладе я достаточно часто просто отключал ее или заменял на собственную подборку, потому что саундтрек был вторичным по отношению к геймплею. С этой игрой все совсем не так - она вся строится вокруг музыки и она вся про музыку. Имена героев, злодеев и прочих персонажей так или иначе намекают на музыкальные термины, боссы работают в своих музыкальных жанрах, да и сам сюжет по сути своей про то, что может роковая музыка сотворить с людьми. Авторы игры настолько ответственно подошли к игре, что сама мелодия при прохождении может видоизменяться - при приближении к торговцу в основную тему вплетаются его арии (а он поет без остановки и одновременно торгует :) ), а в одном из подземелий территории поделены между огнем и льдом, и при перечесении границы одна и та же мелодия (!) переключается с рок-металлического звучания на дискотечное так, что это не режет слух.
Плюсы.
  • Музыка повсюду, игра идет в такт ее пульсу, и сами мелодии чудо как хороши - утащил себе в аудиозаписи больше десятка;
  • Прекрасные рисованные сюжетные вставки, три последовательных сюжетных кампании;
  • Очень необычные боссы, требующие своего подхода, да и рядовые враги тоже все танцуют по-своему - когда несколько со своими стилями танца-атаки прут с разных сторон одновременно, классно взять и найти правильный ритм и направление движений;
  • Дополнение Amplified вносит много нового, включая очень заморочную сюжетную кампанию с еще более крутыми противниками;
  • Поющие торговцы;
  • Качественная адаптация основ "рогаликов" под собственную безумную идею;
  • Первый бой с Некродансером, который представляет собой решение головоломки в суматохе боя и ритме парного танца;
  • Навалять Смерти под death metal;
  • Разыграть шахматную партию с собой в главной роли под блюз.
Минусы.
- Третья кампания оригинальной игры - чистый хардкор, а я человек с ограниченными музыкальными возможностями (musically challenged person), так что разовая потеря ритма ведущая к смерти - это слишком, как мне кажется - а так хотелось послушать тамошний металлический саундтрек.
В общем, если читающий эти строки не только причисляет себя к геймерам, но еще и к меломанам, эта игра просто обязательна к приобретению, благо стоит она достаточно дешево.
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram