äàëåêîì-äàëåêîì 2011 ãîäó âûøåë øóòåð ïîä... | Homefront

 äàëåêîì-äàëåêîì 2011 ãîäó âûøåë øóòåð ïîä íàçâàíèåì Homefront îò ðàçðàáîò÷èêîâ èç Kaos Studios. Øóòåð ïîëó÷èëñÿ íå òî ÷òîáû î÷åíü óäà÷íûì, íî ïî êðàéíåé ìåðå èíòåðåñíûì ñâîåé èäåé è êðàéíå íàòóðàëèñòè÷íî ïåðåäàííûìè óæàñàìè îêêóïàöèîííîé âîéíû.
 îòäàëåííîì áóäóùåì ñûí Êèì ×åí Èðà - Êèì ×îí Óí, ñïåøíî íàðàùèâàåò ÿäåðíûé ïîòåíöèàë (ïðèâåò èç 2018, êåê) è îáúåäèíÿåò ñåâåðíóþ è þæíóþ êîðåþ ïîä ñâîåé æåëåçíîé ðóêîé è íåäîëãî äóìàÿ ïðèáèðàåò ê ðóêàì åùå è ßïîíèþ. Äàëåå, íàø íîâîÿâëåííûé äèêòàòîð îòðóáàåò ýëåêòðè÷åñòâî âî âñåõ øòàòàõ ÑØÀ ñ ïîìîùüþ ñâîèõ ñïóòíèêîâ è âòîðãàåòñÿ íà òåððèòîðèþ ÑØÀ.
Õî÷åòñÿ îòìåòèòü, ÷òî äîñòîâåðíîñòü ñåòòèíãà äîñòèãàåòñÿ êðàéíåé æåñòîêîñòüþ è ñåðüåçíîñòüþ ïðîèñõîäÿùåãî, íàïðèìåð â ñàìîì íà÷àëå êîãäà ãóêè õâàòàþò íàøåãî ãåðîÿ è ñàäÿò â àâòîáóñ (ê ÷åðòó ñïèñîê, äàâàé åãî íà ïëàõó!) ìû âèäèì ñëåäóþùóþ ñöåíó - êîðåéñêèå ñîëäàòû íà ãëàçàõ ó ðåáåíêà, êîòîðîìó íåò è 12, ðàññòðåëèâàþò åãî ðîäèòåëåé, ïîñëå òàêîãî, ëè÷íî ÿ, êàê-òî ñåðüåçíåå íà÷àë îòíîñèòñÿ ê ïðîèñõîäÿùåìó íà ýêðàíå. Íàãíåòàíèþ àòìîñôåðû ïîìîãàþò ðàçëè÷íûå àãèòàöèîííûå ïëàêàòû, ïåðåäà÷è è.ò.ï. È ãàçåòíûå âûðåçêè êîòîðûå ìîæíî íàéòè ïî õîäó èãðû.  öåëîì, ñ ýòîé ñòîðîíû èãðà îïðåäåëåííî óäàëàñü.
Ñåðæàíò ãðàôîóíè â ïîðÿäêå, ãîâîðèòü î í¸ì íå âèæó ñìûñëà. Îöåíèòü âïîëíå ìîæåòå ñàìè ïî ñêðèíàì. Ñêðèíû ìîè, âñ¸ ñ ìàêñèìàëüíûìè íàñòðîéêàìè. Ïðàâäà èãðà ïîääåðæèâàåò ìàêñèìàëüíîå ðàçðåøåíèå 1280õ960. Íî ìîé ìîíèòîð ðàñòÿíóë äî FHD. Åñëè ó âàñ òàêîé ôóíêöèè íà ìîíèòîðå íåò, íàâåðíîå ïðèäåòñÿ èãðàòü ñ ïîëîñàìè. Èãðà ñîçäàíà íà Unreal Engine 3 è ïîääåðæèâàåò DX11. Åäèíñòâåííûé ìèíóñ - áåäíåíüêèå ñïåöýôôåêòû, äàæå äëÿ óðîâíÿ 2011 ãîäà.
Íî ïîñêîëüêó ýòî øóòåð, äàâàéòå ïîãîâîðèì î ìåõàíèêå ñòðåëüáû. Çäåñü óæå íå âñ¸ òàê çäîðîâî. Âñåãî â èãðå ÿ íàñ÷èòàë îêîëî 14 âèäîâ îðóæèÿ, íî ïðîáëåìà çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî ðàçíèöû ìåæäó íèìè ïðàêòè÷åñêè íå îùóùàåòñÿ. Îòäà÷à ïî÷òè ó âñåõ ïóøåê îäèíàêîâàÿ, ðàçáðîñà ïðè ñòðåëüáû, êàê ìíå ïîêàçàëîñü, íåò âîîáùå. Íî çíàåòå, ýòî íå ìåøàåò ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå! Ýòî êàê èãðàòü â Morhuhn (òàì ãäå ïåòóõîâ îòñòðåëèâàòü) âðîäå î÷åíü òóïî, íî òû âòÿãèâàåøüñÿ â ïðîöåññ. AI ïðîòèâíèêîâ òîæå íå áëåùåò ñîîáðàçèòåëüíîñòüþ, íî ÿ ïàðó ðàç óìèðàë. Íî ñêîðåå âñåãî, ýòî ïîòîìó, ÷òî ÿ íå î÷åíü õîðîø â øóòåðàõ :D
Õîòåëîñü áû îòìåòèòü, ÷òî èãðà î÷åíü êîðîòêàÿ. ß ïðîøåë å¸ çà 4.1 ÷àñà.  èãðå âñåãî 7 ìèññèé è ïåðâûå òðè - íó ïðîñòî äèêî ñêó÷íûå è êîðèäîðíûå. Äàëüøå óæå ïîèíòåðåñíåé, ò.ê. ïîÿâëÿþòñÿ è ïîêàòóøêè íà õàììåðå, è ñòåëñ ìèññèè ñî ñíàéïåðêîé, è äàæå íà âåðòîëåòå ìû ïîëåòàåì! (ëó÷øàÿ ìèññèÿ â èãðå, èìõî). Âàðèàòèâíîñòè â ïðîõîæäåíèè íåò, ýòî àáñîëþòíî ëèíåéíûé øóòåð. Ýòàêèé áþäæåòíûé Modern Warfare, òîëüêî áîëåå ñåðüåçíûé è æåñòîêèé.
Èãðó ÿ ïîëó÷èë áåñïëàòíî íà ðàçäà÷å Humble. Çà 419 ðóáëåé ÿ áû å¸ êîíå÷íî íå áðàë, íî íà ðàñïðîäàæå ðóáëåé çà 80-150 ïðèîáðåñòè âïîëíå ìîæíî. Åñëè âû íå èçûñêàííûé øóòåðíûé ýñòåò, òî âàì âïîëíå ìîæåò çàéòè.
Ëè÷íàÿ îöåíêà: 6/10˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram