
Франсуа Брюэс
Здравствуйте, дорогие читатели!
Не так давно на Олимпе популярности Steam появилось новое действующее лицо, поистине молниеностными темпами завоевав признание львиной доли игрового сообщества и установив парочку рекордов. Сегодня вышла версия 1.0, и я с радостью поделюсь своим впечатлением об игре.
Игра только вышла из раннего доступа на момент написания обзора. Поэтому в него будут вноситься поправки. Обзор скорее информативный, чем оценочный, т.к. конечный вывод делать еще рано! Valve не знают, что «только ситхи все возводят в абсолют», поэтому нейтральную оценку поставить игре нельзя. «Рекомендую» - за отличный и непривычный игровой опыт.
Положительные моменты.
- Отличный геймплей.
Суть игры проста – выжить любой ценой на острове среди сотни таких же бойцов. Чтобы карта сразу после дислокации не превратилась в место обитание кемперов двух основных подвидов: среднеазитский подкустововый и приамурский травяной, безопасная зона постепенно становится все меньше по площади. Это способствует активному вынужденному перемещению игроков и побуждает их участвовать в перестрелках.
К тому же периодически с неба на землю приходят посылки: либо дроп с полезными и исключительными вещами, либо заряды, аннигилирующие указанную местность. - Разнообразие игровых моментов, каждый матч не похож на предыдущий. У игры можно выделить условно несколько стадий:
1) высадка – здесь крайне важно выбрать выгодное для вас место приземления, ведь выбрасывают Вас буквально с пустыми карманами;
2) первичный сбор всего необходимого – как правило, самый активный момент игры, когда происходят массовые убийства, и практически нет партизан в засаде;
3) основной этап, где Вы, придерживаясь одной из стратегий, стремитесь попасть в ТОП;
4) собственно финальный этап, в котором на маленьком клочке земли за победу борются избранные стратеги данной катки.
При этом, из-за рандомности как итоговой зоны, так и полученного вооружения и обмундирования, каждый раз приходится подстраиваться под происходящее, выбирать из нескольких вариантов лучший а порой буквально превозмогать. К тому же сами игроки периодически подбрасывают весьма комичные ситуации ( разбиваются на автотранспорте на ровном месте , взрывают себя гранатой или слепят флешкой и т.д. ).
steamcommunity
Надолго запомню, как уже ближе к развязке матча занял крайне выгодную позицию в кустике на пригорке…аккуратно между двумя такими же стратегами, которые даже не заметили, как я подбежал и начал мониторить местность, либо притворились червяками, чтобы их не заметили.
Сама игра имеет в арсенале несколько режимов командой игры ( до 4-х человек ), отдельные матчмейкинги для любителей боев от первого лица а также возможность играть одному против сквадов. - Отличные карты с разнообразным ландшафтом и неоднородными по степени богатства на достойный лут местами. Всевозможные укрытия в виде низин, деревьев, камней, густой травы и т.д., разнообразные постройки от одиночных домиков до масштабной военной базы.
Местность выполнена в неплохом по атмосфере антураже с претензией на российскую действительность на самой первой карте и изображает знойную и безлюдную местность Мексики на второй. Геймплей на картах также различается.
Отрицательные аспекты игры.
Просматривая игровые стримы, отзывы других игроков выделю всевозможные проблемы, с которыми Вы потенциально можете столкнуться. Те, которые встречались и мне, подчеркнуты: - «пластилиновые» дома в начале матча;
- вылеты из игры;
- впечатывание в чистом поле в невидимую стену;
- периодическое отсутствие фиксации выстрелов по противнику;
- читеры и юзеры стороннего софта – среди стримеров бытует мнение, что игра от первого лица более свободна от групп этих паразитов;
- неадекватный респаун лута;
- невозможность пригласить друга в лобби;
- нестабильное соединение в процессе игры;
- отсутствие на данный момент российских серверов;
- «смерть» лобби; - установите последние драйвера для видеокарты, помогает;
- застревание в текстурах.
Но, как по мне, кроме читеров, с которыми худо-бедно борются, из указанного списка бед игры ничего сверхужасного нет. А вот следующий недостаток лично мне не нравится больше всего. - Прорисовка персонажей поверх пустых текстур. Просто представьте себе – Вы лежите в полной уверенности, что трава, куст или святой дух Вас скрывает от зоркого взгляда противника. А по факту Вы для него – как черная клякса растворимого в молоке кофе. Для человека с прицелом от 8х – мишень в тире.
Неоднозначные моменты. - Оптимизация.
Надо сказать, что дело тут не в том, что для запуска нужно ТОПовое железо, нет. На моем уже порядком устаревшем ноутбуке как правило fps 35, а иногда и все 40, что для меня вполне играбельно. Вот только периодически он падает и пробивает в дне новое дно. На Ясную Поляну даже смотреть боязно, не то, что там воевать.
Сегодня, после релиза, проверил игру, и пока впечатление лучше особо не стало. Игра стала приятней, картинка плавнее, а fps примерно прибавил 10 пунктов. Но просадки все же заметны. Ждем дальнейшего развития событий - Сообщество.
Меня правда пугали новости, что игроки из «DOTA» и «CS:GO» массово перепрыгнули на рельсы этой игры. И частично опасения оправдались – в самом начале матча Вы почти со 100% вероятностью послушаете крики, вопли и прочую бесовщину из уст лиц разного возраста но одинаково скудного уровня ума. Но! Можно выключить звук писклявого беспредела, да и продолжается это буквально пару минут – до прыжка из самолета.
Итог.
Я игрой остался крайне доволен. Свои 900 рублей полностью оправдала. Конечно, из-за столь огромного спроса и постоянно высокого онлайна некоторые сервера явно дышат на ладан, минусов в игре пока что даже больше чем плюсов, но самое главное-то – это непередаваемое ощущение удовольствия от игры, которое лично меня не оставило равнодушным. Да и работа по улучшению проекта ведется, и я верю в улучшение его качества.
Всем спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала!
P.S. Только мне музыка в лобби напоминает саундтрек из меню "Dark Souls 2"?