
Я начну со всего по порядку.
- Общее оформление. Если вы-новичок в этой игре, и не читали прохождение, то вас сперва должно охватить ощущение дежавю-милые девушки, весёлая музыка, подруга детсва, под руку с главным героем шагающая в школу...Далее-кому как. Те же, кто прошли, поймут меня верно. Стильно. Сочно. Иногда даже чересчур "правильно", то есть подходяще к ситуации, происходящей в игре(уже говорю про концовку, поэтому оставлю, дабы не спойлерить).
- Интерактив. По началу, просто писать поэму, кликая на нужные слова, кажется весело, но после первого провала(вы поймёте, когда пройдёте, опять же, не буду спойлерить) вы окажетесь в теле грёбанного психолога, вы будете следить и узнавать каждую девушку, чтобы "попасть" в поэме прямо ей в сердце. И пусть этот интерактив не играет самую важную роль в сюжете, он всё же доставил мне массу и проблем, и удовольствия(P. S. Странно, что слово "суицид" отнеслось к Юри, а не к Саёри, хе).
- Персонажи. Хоть у них и не было своей отдельно прописанной истории, они тоже уникальны каждый по-своему. *spoiler*Типичная подруга детства оказывается совсем не той, какой хотела казаться нам с самого начала(частично это можно понять и после прохождения остальных концовок). Обычная, на первый взгляд, цундере в итоге довольно быстро перестаёт "играть" свою роль и превращается в нормальную девушку, просто скрывающую свою застенчивость за заносчивостью. Тихая, скромная тёмноволоска, разумеется должна быть яндере, но нет, дорогой мой друг, она просто невероятно скромна во всех смыслах. Дальнейшие события говорят о том, что "яндерность" приписал ей кое-кто другой. Ну и, разумеется, Моника...Только Моника. Доставила она мне проблем...И удовольствия от своих речей тоже. Много фраз, которые кажутся для основного героя какой-то ересью...Относятся к тебе, к тому, или к той, который(ая) за экраном. Например, редкие фразы про читерство...Или даже концовка, с этим связанная.*spoiler* А её последние слова, когда никого не остаётся рядом, вообще нечто. Также она один из самых "спорных" персонажей, ибо мотивы её действий настолько же странны, насколько и концовка с ней.
- Музыкальное оформление. О, да. Когда после первого провала ты кликаешь на "новую игру", музыка, являющаяся основной темой главного меню, искажается. Поначалу жутко, но всё же затягивает. Весьма и весьма, должен признать, мне понравилась эта идея изменения основных треков. А уж когда они вдруг после первого прохождения начинают звучать в оригинале, невольно вздрагиваешь.
- Составляющая триллера. Жутко, серьёзно. По ощущениям и первичной непонятности вполне может сравниться с цикадами, правда, тут немного иные жанровые особенности. Страшно. Нет, не после первой концовки, и даже не после второй. Только когда ты встречаешься лицом к лицу с Моникой, когда после всего, что ты пережил, ты испытываешь настоящий ужас. Не от событий, происходящих на экране, нет. Ты ощущаешь ужас этой девушки, единственной понимающей, что происходит. И вот тогда твоя спина покрывается холодным потом...
- Подведём итог. Я постарался описать детально и максимально без спойлеров свои ощущения от этой игры. Честно, я не могу найти здесь минусов. Графическая, сюжетная, музыкальная, жанровая составляющие на реальной высоте(ИМХО, драму с Саёри до конца не дотянули). Плюсом ко всем вышесказанному идут многочисленные отсылки, которые можно найти на фанвики. Например, книга, которую главный герой читает с Юри. Портрет Маркова. Игра отсылается на знаменитого учёного, математика, автора теории вероятностей. В общем, играйте, не пожалеете. Всем удачи, и...Попытайтесь пройти без подсказок, хорошо? Так будет больше реального удовольствия. ;-D
P.S. Скачал, зашёл. Надпись на англе, спрашивает меня, хочу ли я продолжить играть с теми сэйвами, которые уже есть. Кликнув на вариант "да", вижу послание автора(ибо последним был тру энд) и игра себя удаляет. Никогда так быстро не избавлялся от 300 МБ. Хехе...