
Íîâîå â ñòàðîì ñòèëå
 ñâîå âðåìÿ ñ Double Dragon ïîëó÷èëàñü èíòåðåñíàÿ èñòîðèÿ. Òðè ïåðâûå ÷àñòè ãðåìåëè íà âåñü ìèð, ïî ñóòè, çàäàâàÿ âñå îñíîâíûå ïðàâèëà è çàêîíû äëÿ èãð æàíðà beat’em up â êîíöå 80-õ ãîäîâ — äà ÷òî òàì, èìåííî ñåðèÿ Double Dragon îïðåäåëÿëà ëèöî ýòîãî æàíðà â òî âðåìÿ. Ïîñëå ðåëèçà îðèãèíàëüíîé òðèëîãèè èçäàòåëü Technos Japan âûïóñòèë â 1992 ãîäó ïðîåêò Super Double Dragon ýêñêëþçèâíî äëÿ êîíñîëè Super Nintendo. Çàòåì áûë ýêñïåðèìåíò ñ æàíðîì ôàéòèíã (èãðû Double Dragon V: The Shadow Falls), åùå îäèí ôàéòèíã, ïî ìîòèâàì ïîëíîìåòðàæíîãî ôèëüìà (Double Dragon äëÿ PlayStation One è Neo-Geo), ïàðà ðåìåéêîâ äëÿ ìîáèëüíûõ ïëàòôîðì, ÿðêàÿ ñàìîïàðîäèÿ (Double Dragon Neon) è ðàñøèðåííàÿ è äîðàáîòàííàÿ âåðñèÿ âòîðîé ÷àñòè, äà åùå è ñäåëàííàÿ â 3D (Double Dragon II: Wander of the Dragons).
 ïðîøëîì ãîäó Arc System Works, âëàäåþùàÿ ïðàâàìè íà ñåðèþ â íàñòîÿùåå âðåìÿ, âñïîìíèëà, ÷òî ÷åòâåðòîé íîìåðíîé ÷àñòè íàì, ñòðîãî ãîâîðÿ, äî ñèõ ïîð è íå ïîêàçûâàëè — ïîñëå òðåòüåé øëà Super Double Dragon (äî ñèõ ïîð îíà è ñ÷èòàëàñü ÷åòâåðòîé ÷àñòüþ), à çàòåì âûøëà ïÿòàÿ ÷àñòü. Âîò Arc System Works è ðåøèëà çàêðûòü ïðîáåëû, ïðåäñòàâèâ íà íàø ñóä Double Dragon IV. Èäåÿ, ìîæåò áûòü, è íåïëîõàÿ, âîò òîëüêî ðåàëèçîâàíà îíà áûëà ñàìûì íåóäà÷íûì îáðàçîì.
Ñþæåò
Ñþæåò Double Dragon IV áåðåò íà÷àëî ñðàçó ïîñëå èñòîðèè, ðàññêàçàííîé â Double Dragon II (òîãäà áðàòüÿ Áèëëè è Äæèììè Ëè ïîáåäèëè ìîãóùåñòâåííûé êëàí Âîèíû Òåíè). Âòîðàÿ ÷àñòü, âåðîÿòíî, áûëà âûáðàíà â êà÷åñòâå îïðàâäàíèÿ ëåíè ðàçðàáîò÷èêîâ, ñêîïèðîâàâøèõ èç Double Dragon II ïðîñòî íåïðèëè÷íî ìíîãî. Íî, êàìðàäû, åñëè ìû òàùèì èç ñèêâåëà ìíîãî äåòàëåé — ìû âåäü íå ëåíèìñÿ, ìû ïðîñòî äåëàåì îòñûëêè äëÿ ôàíàòîâ, âåðíî? Âåðíî! Òàê ÷òî åñëè ñîáèðàåòåñü èãðàòü â “÷åòâåðêó” — áóäüòå ãîòîâû, ÷òî ïåðåä ãëàçàìè ïîñòîÿííî áóäóò ìàÿ÷èòü çíàêîìûå çëîäåè è ãåðîè.
Ïîñëå òîãî êàê áðàòüÿ Ëè îäîëåëè Âîèíîâ Òåíè, äåëà ó íèõ ïîøëè â ãîðó, è îíè äàæå îòêðûëè ìíîæåñòâî øêîë áîåâûõ èñêóññòâ ïî âñåé òåððèòîðèè ÑØÀ.  íà÷àëå èãðû ñ ïîìîùüþ êàðòèíîê, ñîïðîâîæäàåìûõ ñóáòèòðàìè, ìû óçíàåì, ÷òî áðàòüÿ åäóò ÷åðåç ïóñòûíþ â îäíó èç ñâîèõ øêîë — èâ ýòîò ìîìåíò íà ìàøèíó ñ Äðàêîíàìè íàïàäàþò áîåâèêè èç áàíäû Ðåíåãàòû. Äàëåå âñå èäåò ïî íàêàòàííîé: äðàêè â ïóñòûíå, äðàêè íà óëèöàõ áîëüøîãî ãîðîäà, â íî÷íûõ êëóáàõ, à âî âòîðîé ïîëîâèíå èãðû ñþæåò ïåðåìåùàåòñÿ â ßïîíèþ, ãäå íàì ðàçðåøàþò ïîäðàòüñÿ íà ôîíå ôåîäàëüíûõ çàìêîâ è êðàñèâûõ âèëë.  öåëîì, ñþæåò çäåñü çâåçä ñ íåáà íå õâàòàåò, ñòàíäàðòíûé ñåðåäíÿ÷îê äëÿ æàíðà beat’em up — èñòîðèÿ î ìåñòè è î áîðüáå çà ïåðâåíñòâî, î êîíêóðåíöèè ìåæäó ìîãóùåñòâåííûìè îðãàíèçàöèÿ ìè. Íèêàêèõ èíòåðåñíûõ ñþæåòíûõ ïîâîðîòîâ, ïðîñòî äâèæåíèå ãåðîåâ ïî öåïî÷êå îò îäíîãî áîññà ê äðóãîìó — äî ñàìîãî âåðõà.
Ãåéìïëåé
 ýòîì îòíîøåíèè èçìåíåíèÿ ìèíèìàëüíûå, îñíîâà ãåéìïëåÿ ïðàêòè÷åñêè ïîëíîñòüþ ïåðåêî÷åâàëà èç Double Dragon II: The Revenge. To åñòü äâà áðàòà Ëè (îäèí — åñëè èãðàåòå â îäèíî÷êó, à íå âìåñòå ñ äðóãîì) äâèãàþòñÿ ñëåâà íàïðàâî ïî óðîâíÿì, âûñòðîåííûì â êëàññè÷åñêîé ïåðñïåêòèâå 2,5D è ñðàæàþòñÿ ñ ìíîãî÷èñëåííûìè âðàãàìè. Îíè ïîäáèðàþò ïðåäìåòû íà óðîâíÿõ, êîòîðûìè ìîæíî êèäàòüñÿ â ïðîòèâíèêîâ èëè èçáèâàòü èõ, îòíèìàþò ó âðàãîâ áóòûëêè, íîæè è áåéñáîëüíûå áèòû, ïðåîäîëåâàþò ëîâóøêè, âûñòðîåííûå â âèäå äâèãàþùèõñÿ ëåíò, íåáîëüøèõ ëèôòîâ, âûêàòûâàþùèõñÿ èç ñòåíû áëîêîâ.
Î÷åíü ìíîãèå ïðîòèâíèêè âçÿòû èç âòîðîé ÷àñòè. Âìåñòå ñ òåì åñòü è íîâûå âðàãè. Ýòî è áàíäèòû èç Ðåíåãàòîâ â êîæàíûõ êóðòêàõ, è ìíîãèå ÿïîíñêèå âîèíû: êàðàòèñòû, äåâóøêè-íèíäçÿ, ìàñòåðà ñóìî. Íàðÿäó ñ îáû÷íûìè âîèíàìè íàì ÷àñòî ïðèõîäèòñÿ èìåòü äåëî ñ ãðîìèëàìè, ìåñòíûìè áîññàìè óðîâíåé, êîòîðûå âûñòóïàþò ñþæåòíûìè ïðîòèâíèêàìè: ïðàêòè÷åñêè ñ êàæäûì ïîâåðæåííûì áîññîì áðàòüÿ Ëè ðàçãîâàðèâàþò ïîñëå ñõâàòêè. Âïðî÷åì, âïîñëåäñòâèè òàêèå æå “áîññû” ïîÿâëÿþòñÿ è â ñåðåäèíå óðîâíåé, â îêðóæåíèè îáû÷íûõ ìèíüîíîâ, è ïîãèáàþò îíè óæå äîâîëüíî áûñòðî.
Ôèãóðêè ãëàâíûõ ãåðîåâ ðàçðàáîò÷èêè ïîëíîñòüþ âçÿëè èç âòîðîé ÷àñòè, ïðàâäà, àðñåíàë óäàðîâ è ñóïåðóäàðîâ çíà÷èòåëüíî ðàñøèðèëñÿ, òàê ÷òî òåïåðü Áèëëè è Äæèììè ñðàæàþòñÿ ãîðàçäî êðàñèâåå. Îäíàêî âñå ðàâíî îáèëèå ýëåìåíòîâ, âçÿòûõ èç ïðåäûäóùèõ èãð, ñìîòðèòñÿ êàê ëåíü ðàçðàáîò÷èêîâ “×åòâåðêó” íå ïîëó÷àåòñÿ âîñïðèíèìàòü êàê ïîëíîöåííûé ïðîåêò, ñêîðåå êàê äîïîëíåíèå èëè êàê ìîäèôèêàöèþ íà äâèæêå Double Dragon II.
Ãðàôèêà
Ìíîãîå èç ñêàçàííîãî â îòíîøåíèè ãåéìïëåÿ ñïðàâåäëèâî â îòíîøåíèè ãðàôèêè è àíèìàöèè — òî åñòü îíè ïðàêòè÷åñêèå ïîä÷èñòóþ çàèìñòâîâàíû èç âòîðîé ÷àñòè, à âñå íîâîå ñäåëàíî â ñòèëèñòèêå 8 áèòíûõ ïðèñòàâîê. Ôîíû, èçîáðàæàþùèå àâòîñòðàäû, ãîðîäñêèå òðóùîáû è ÿïîíñêèå çàìêè, íàðèñîâàíû ñïóñòÿ ðóêàâà. Ñàìà ïî ñåáå êàðòèíêà íåïëîõà, íî ó íàñ óæå áûë áëèñòàòåëüíûé è ÿðêèé Double Dragon Neon, ïîêàçàâøèé, êàê ìîæíî êà÷åñòâåííî äåëàòü äâóõìåðíûå beat’em up-èãðû â 2010-å ãîäû. Êðîìå òîãî, óðîâíåé â Double Dragon IV ìàëî, çàêàí÷èâàþòñÿ îíè áûñòðî...
Çâóê
Çâóê — åäèíñòâåííîå, ñ ÷åì ðàçðàáîò÷èêè ñïðàâèëèñü íà îòëè÷íî. Äà, ýòî òîæå ñòèëèçàöèÿ ïîä 8-áèòêè, íî òîãäà ìóçûêà â èãðàõ íå áûëà õóæå, ñêîðåå ó íåå ïðîñòî áûëî ñîáñòâåííîå ëèöî. Íå ñëó÷àéíî ñåé÷àñ 8 bit — ýòî îòäåëüíûé æàíð ìóçûêè. Íîâûå êîìïîçèöèè è êàâåð-âåðñèè ñòàðûõ òðåêîâ çâó÷àò âåñüìà áîäðî è ýíåðãè÷íî.  öåëîì, îíè îòëè÷íî ïîäõîäÿò ïîä áèòâû, ðàçâîðà÷èâàþùèåñÿ íà ýêðàíå.
Âåðäèêò
Ïîäâîäÿ èòîã, õî÷åòñÿ ñêàçàòü, ÷òî Double Dragon IV — ÿâíàÿ ïîïûòêà çàðàáîòàòü åùå íåìíîãî äåíåã íà ðàñêðó÷åííîì èìåíè Double Dragon, âåäü ó ýòîé ñåðèè äî ñèõ ïîð ìíîãî ïîêëîííèêîâ. Èãðà, êîòîðàÿ ñäåëàíà äëÿ ãàëî÷êè è ñäåëàíà ÿâíî áåç îñîáåííîãî ñòàðàíèÿ. Âðÿä ëè îíà ïðèâëå÷åò ìíîãî âíèìàíèÿ, è óæ òåì áîëåå îíà íèêàê íå ñðàâíèòñÿ ïî êà÷åñòâó ñ èãðàìè îðèãèíàëüíîé òðèëîãèè, êîòîðûå íà âðåìÿ ñâîåãî ðåëèçà áûëè ïåðåäîâûìè ïðîåêòàìè. Òåì êòî çàñòàë ñåðèþ òåõ ëåò ìîæíî îïðîáîâàòü, îñòàëüíûå ïðîõîäÿò ìèìî.