Disclamer:Я получил игру бесплатно за то, что... | The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Disclamer:
Я получил игру бесплатно за то, что тысячу лет назад купил за 400 рублей Легендарное Издание. Отзыв написан после первого запуска в январе в 2017 на тяжело модифицированный Скайрим.
Цена сейчас завышена. Но отзыв всё равно положительный. Потому что:
Для начала о Скайриме:
  1. Это не игра. Это графический и механический движок с базовым наполнением и десяток инструментов для расширения этой параши до настоящей игры.
  2. Никому не советую играть в ваниллу ака базовый/сырой Скайрим. Но с другой стороны, если Вы не особо нудите по поводу неприятных багов, местами халтурных моделей и текстур, а так же скудного набора перков - вам сойдёт. Ни одой идеальной сингплеерной игры нет, относительно баланса. Сюжет, атмосфера - личные предпочтения.
  3. Моддинг Скайрима сложен, чтобы вручную самому сделать стабильную Вам потребуется часов 24-100, буквально. не в днях, в часах. Зависит от вашего навыка в поиске модов и гайдов, обучаемости и опыте в работе с модами. Я как правило себе собираю тотальный оверхул Скайрима на 40гб модов часов за ~30. Делая все необходимые конфигурации, ручные настройки и патчи совместимости модов.
О самой игре говорить смысла нет. Всё давно известно, все видели и играли. По этому о переиздании:
1.1 Апгрейд движка. Для сравнения 20 Актёров на одной сцене на старом Скайриме пытаются убить друг друга - зависания и краши. 40 на новом скайриме - спокойно без дропа фпс. Обработка скриптов оптимизирована, вся механическая часть движка обновленна.
1.2 Тени старого Скайрима, без десятка модов, фиксов, патчей, ручных изменений INI файлов - нет банальных теней от деревьев, травы или ландшафта (гора теней в скайриме не давала). И всё равно это всё багало, мерцало и работало только на топ машинах под GTX 9хх, сейчас тоже самое без модов, багов и прочей параши на GTX 7xx
  1. Не все моды обновленны, важный элемент для моддинга SKSE64 в альфе, не все моды даже возможны.
  2. Обновление графических элементов аналогично моддам и ENB для Олдрима, но производительность на два поколения GTX карт лучше. Тоже самое косается и визуальной производительности, ни один DLL не даст того же эффекта, что и внедренный в движок графический эффект.
  3. Фишка Скайрима всегда был Моддинг, по факту можно собрать собственную игру, под себя, с гигантскм кол-вом фич. Почему их не было изначально? Потому что новый игрок не захочет в них разбираться, потому что на первое прохождение игроки эти моды не ставят. С ними сложно разбираться и это повышает порог вхождения.
Стоит ли это 1.4к? - нет.
Но 1к и ниже, и учитывая, что Легендарку больше не продают - да.
Поделиться
VK Telegram