
Доброго времени суток тем, кто это читает.
Сразу говорю, я не фанат Dead Rising, скорее напротив, прошлые части меня конкретно раздражали, поэтому для кого-то этот обзор покажется странным. Так же хочу сказать, что играл один, сетевую игру не трогал.
Начать хочу не столько с самой игры, сколько с её оценки в Стиме. Я считаю её в корне неправильной. Игра, быть может, не 10/10, но на крепкую семёрку вполне тянет. Так же многие указывают в своих обзорах на плохую оптимизацию. Минимальное расследование показало, что эти люди даже в GTA V не могут играть в 1080p. Собственно, именно то, что у меня с них припекло и побудило меня написать этот текст.
Когда я только познакомился с серией Dead Rising, моя рука то и дело выдавала мне смачного леща из-за постоянных фэйспалмов. Взять отличную идею и испоганить её? Япония, за что? В первую очередь я сейчас пишу про таймер. Как мне кажется, давать отличную песочницу, где ты можешь уничтожать тысячи зомбаков, эксперементировать с оружием, а потом приделать туда таймер, который гонит вас по сюжету — полнейший идиотизм. Так что первый же и огромный плюс этой части — ОТСУТСТВИЕ ТАЙМЕРА. Наконец-то вы можете исследовать карту и делать всё, что душе угодно.
Многие так же ругают сюжет. А за что, собственно? Он вполне себе неплох. Конечно, он не главное, что есть в этой игре, но точно не раздражает и не выглядит идиотским. Спойлерами я не раскидываюсь, так что можете просто поверить мне на слово.
А теперь коротко о самой игре. Прохождение заняло у меня около 23 часов. И все эти 23 часа я рубил, стрелял, взрывал, давил и просто всячески уничтожал зомбаков. В общей сложности перебил без малого 30 000 зомби. Так что проведённым временем я полностью доволен. Но, к сожалению, в бочке мёда не обошлось без ложки дёгтя.
Во-первых, слегка разочаровали маньяки. Раньше к ним нужно было искать какой-то подход, они были куда более безумны. Здесь же любой из них побеждается без особого труда. НО, есть один важный момент. Для победы над одним из маньяков раньше очень нужны были перекаты. Но они, мать их, открывались при прокачке персонажа. То есть, рубить зомбаков подручными средствами — это пожалуйста, а вот перекаты — это очень сложный навык. Держу пари, вы их делать не умеете и вам нужно пройти тренировку среди монахов Шаолиня.
Во-вторых, DLC. Тут всё просто, ДОРАХА. Да и соотношение цены/качества вызывает вопросы. Впрочем и тут есть НО. Не так давно совершенно бесплатно добавили отличный режим с героями Capcom. Если проходить просто так вам не интересно и хочется добавить безумия, то можете, например, примерить шкуру Данте и показать врагам, что ж находится в ящике Пандоры.
Вот, пожалуй и всё, что я хотел сказать про эту игру. Можно сказать, что это игра, придуманная японцами, но сделанная европецами/американцами, тобишь, как надо.