
Я все думаю а все так и что останавливает нас идти к своей мечте и куда эта нерешительность может завести? Рэйчел это завело в яму на мусорной свалке, Хлою в одной из концовок убивают. А Макс и ее мечты всем помочь довели до разрушения целого города или смерти лучшей подруги.
Про Хлою я могу говорить часами но выдилю всего лишь 7 строк. Она запоминается всем! Она такая... другая? Кто то скажет, что она испорченая вандалка и несет только ущерб и я отвечу да, она такая, но разве не это ли привликает. Мы видим в ней себя, того себя которого не всегда хочется показывать или может никогда. Ее все строняя развитость впадает в душу , ведь не каждая дочь официантки и обычного офисного работника может похвастаться такими знаниями в матиматике , но как напимал ректор Уэлс "...Но она выбрала бунт...". А как она починила тот пикап , эй ты по ту сторону экрана ты бы смог поменять хотябы свечу зажигания? А когда предстоит заключающий выбор "Хлоя или Город" это как "Кого бы вы убили родную сестру или 5 незнакомцев?" (этот выбор ужасен).
Отдельный абзац оставлю под саунд-трэки. Я слушаю одну и ту же мелодию 4час подряд и нет не надоело. Они всегда так кстати и так искустно подобраны!
Игра прекрастно делиться на 3 эпизода:
1 Начало
2 Кульминация
3 Кульминация резко перелетающая в конец
Как писал один хороший человек "Есть игры в которых у тебя по 500 , 800 или даже 1000 часов ,а есть игры в которых по 5-9 и как раз вторые даруют тебе то удовольствие которого ты не высосешь из сигорет не выдавишь из шприца и не отыщешь на дне бутылки, эти игры как хороший фильм тебе не хочеться его досмотреть тебе хочеться в нем остаться "
Заметили? Какие друзья окружают хлою? Несущие хаос. В первой части Макс принесла ураган, во второй Рэйче огромный лесной пожар и все бы ничего, но огонь и вода? Две обсалютно разные стихии.
А ворон? Кто он? Если ланью была Рэйчел, то кто же ворон? Клюющий Вилиама и сопровождающий его по дороге.
Отдельное спасибо Tolma4 Team за локализацию игры на русский язык, причем безвозмездную. Больше бы таких игр...