
Return to Castle Wolfenstein Шутер от первого лица от ID Software и Raven. Детство многих пацанов прошло за этой игрой. Расскажу историю, связанную с этой игрой :
Я был знаком с одним пацаном, который проходил тебе любой уровень на любой сложности за $. У него даже была таблица цен : На легком - пройдет тебе за 20-30 рублей, на среднем - за 40-50, а на харде, он поставил ценник аж в 300 рублей. Он ко всем подходил и спрашивал " Играешь в Замок Вульфенштайн? ", если ему отвечали " Да ", то он спрашивал " Проблем с прохождением нет? ", если были, он рассказывал о своей "таблице цен". И вот один чел ему сказал "больно дофига ты задрал цену, а я за 120 рублей пройду на харде даже босса". В итоге он подрезал ценник до 70 рублей. Итог : никто к нему так и не обратился за помощью в прохождении на харде, все на легком проходили. В итоге он заработал целых 60 рублей. Конец истории.
Теперь, об игре.
Сюжет знают многие, поэтому смысла о нем рассказывать нет. В сюжете присутствует мистика, которую в следующей игре почему-то не приняли. В своё время мне так и не удалось ее пройти, из-за босса. Он был для меня мега-сложным. .
Геймплей - типичный шутер 2001 года, бери Мп-40 и мочи фашистов!
Прошёл я ее лишь в 2008м или 2009м. Игра НЕ шедевр и не легенда, но своего стоит, чтобы в нынешнее время ее скачать и пройти. Сказать о ней впрочем и нечего, все её знают.
Wolfenstein В 2009м у нас в школе начали появлятся слухи о продолжении замка Вульфенштайн. И тогда мне показали трейлер этой игры, и был невероятно рад. Когда она вышла, я побежал в ближайший магазин игр и хотел купить диск.. Но увы, диска у них не было. Но на ДР мне подарили диск с этой игрой. И она великолепна. Да, я не обсираю эту игру, потому-что она этого не заслуживает.
Итак..
- КО-КО-КО! РЕГИНИРАЦЫЯ ЗДАРОФЬЯ - механика игры не позволила была бы появления аптечек. И к тому же - разве из-за потери аптечек игра стала хуже? Вот и не кукарекай про колду.
- WOLFENSTEIN БАТЯ ФСЕХ ШУТАНОФ У НИХ ДАЛЖНЫ БРАТЬ ИДЕИ А НЕ АНА У ДРУГИХ КОКОКОКО - Есть такое понятие, как развитие серии. Уж лучше серия будет эксперементировать и двигаться, чем быть как Call of Duty. Если даже разработчики и берут фишки у других игр, то они не могут их полностью скопировать, они настраивают их на свой лад. И еще раз - от этого игра хуже?
- ПЛОГЕАТ - Ок, назови игру, которая вышла раньше Wolfenstein, и которая ОЧЕНЬ СИЛЬНО похожа на неё. Singularity - слегка, Darkness - абсолютно ничего общего, Call of Duty - еб@ть ты шутник, TimeShift - коим образом, бл9дь?
Сюжет - во время операции, Блажкович обнаруживает тулийский медальон, с которыми БиДжей может вытворять такую магию, которая и Гарри Поттеру не снилась. Оказывается, что в Айзенштадте есть ещё один такой-же медальон, который ищут нацисты под коммандованием генерала Виктора Цетты. Цель - убить Цетту и сорвать планы Тотенкомпфа и остановить проэкт "Нахтзон".
Геймплей - теперь золото имеет смысл. На золото можно купить улучшение для медальона и оружия. Встречаются второстепенные квесты. Иллюзия открытого мира (по локациям можем перемещатся свободно, это разрабы назвали открытым миром). Вы так-же можете применять медальон в бою. У вас есть : щит, усиление, замедление и тень. Тень - измерение Черного солнца. С помощью него нацисты создают навороченное оружие и супер-солдат.
Графон - даже для 2009 смотрится не очень. Тот же BioShock в разы красочнее и симпотичнее выглядит. НО приемлима. Я не говорю, что в игре с графоном всё плохо, и на каждом шагу мыло - нет. Просто, она могла быть лучше.
Итого, мы имеем то, что имеют нас что у нас две замечательные игры двух поколений.
Return to Castle Wolfenstein Wolfenstein 9/10 9/10