
Íè îäèí ñîâðåìåííûé øóòåð íå óõîäèë îò ñâîèõ êîðíåé òàê äàëåêî, êàê Crysis 2. Îïîñòûëåâøèå òðîïè÷åñêèå ðàâíèíû è äæóíãëè ïðåâðàòèëèñü â áåòîííûå ëàáèðèíòû Ìàíõýòòåíà. ÐÑ-ýêñêëþçèâíûé äâèæîê CryENGINE îáíîâèë íîìåð âåðñèè è ïîäðóæèëñÿ ñ êîíñîëÿìè. Èíîïëàíåòíûå çàõâàò÷èêè ïåðåñòàëè çàìîðàæèâàòü Çåìëþ è ñìåíèëè îáëèê — âìåñòî ìàøèí à-ëÿ «Ìàòðèöà» ïî óëèöàì Íüþ-Éîðêà áåãàþò ñîðîäè÷è Õèùíèêà. À â âîëøåáíîì íàíîêîñòþìå Ïðîðîêà ñèäèò íîâûé ãëàâíûé ãåðîé ïî ïðîçâèùó Àëüêàòðàñ. Ïðè÷èíû èçìåíåíèé ëåãêî ïðîñëåäèòü è ïîíÿòü. Òðè ïëàòôîðìû îáåñïå÷àò ïðèëè÷íûå ïðîäàæè. Âèäû äûìÿùèõñÿ íåáîñêðåáîâ è ðàçâîðî÷åííûõ áóòèêîâ íàãðóæàþò äðåâíåå ïðèñòàâî÷íîå «æåëåçî» ìåíüøå, ÷åì áåñêðàéíèå ïðîñòîðû âûìûøëåííîãî îñòðîâà Ëèíüøàíü. Ïðÿìîõîäÿ÷èå öåôàëîïîäû — òàêóþ äè÷ü íàðîä ïîéìåò è ïðèìåò îõîòíåå ëåòó÷èõ õîëîäèëüíèêîâ ñ ùóïàëüöàìè. Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, Crytek âîîáùå ìîãëà ïðèòâîðèòüñÿ, ÷òî Crysis è Crysis Warhead íå ñóùåñòâóåò. Íèòü, ñîåäèíÿþùàÿ èõ ñ ñèêâåëîì, î÷åíü ñëàáà; êàæåòñÿ, ðàçîðâè åå — è íè÷åãî íå óáóäåò. Ïóùå âñåõ î áûëîì íàïîìèíàåò íàíîêîñòþì, ïóñòü åãî òîæå ïåðåêðîèëè. Èç ÷åòûðåõ ïåðåêëþ÷àåìûõ ðåæèìîâ óöåëåëè ñóïåðáðîíÿ è íåâèäèìîñòü, ïðî÷èå ôóíêöèè âêëþ÷àþòñÿ àâòîìàòè÷åñêè. Ïîäïðûãíóëè îêîëî óñòóïà — áîåö ïîäòÿíåòñÿ ñàì. Âëåçëè â ðóêîïàøíóþ èëè ïíóëè àâòîìîáèëü — ñðàáîòàåò ñâåðõñèëà. Åñëè ïîáåæàëè, òî íåïðåìåííî ìîëîäåöêîé ïðûòüþ. Ñ îäíîé ñòîðîíû, òàê óäîáíåå, îñîáåííî äëÿ ãåéìïàäà, ñ äðóãîé — ÿâíîå óïðîùåíèå. Çíàêîìûé ýêðàí íàñòðîéêè îðóæèÿ ïåðåêî÷åâàë ñþäà öåëèêîì. Ôîíàðèêè, ãëóøèòåëè, ïîäñòâîëüíûå ãðàíàòîìåòû, êîëëèìàòîðíûå è ñíàéïåðñêèå ïðèöåëû — «îáâåñîâ» õâàòèò íà ëþáîé âêóñ. Ñõîæåå ìåíþ åñòü è ó îäåæêè. Nanosuit 2.0 ïîãëîùàåò ÄÍÊ óáèòûõ èíîïëàíåòÿí, íåîáõîäèìóþ äëÿ ïîêóïêè óëó÷øàþùèõ ìîäóëåé. 12 àïãðåéäîâ ðàçíåñåíû ïî ÷åòûðåì êàòåãîðèÿì, ïðè÷åì â êàæäîé ðàçðåøåíî àêòèâèðîâàòü èñêëþ÷èòåëüíî îäèí. Íåêîòîðûå, ñêàæåì, èíäèêàòîð óãðîçû è äåòåêòîð ñêðûòûõ ïðîòèâíèêîâ — áåñïîëåçíîå áàðàõëî. Äðóãèå, íàîáîðîò, äåëàþò èç Àëüêàòðàñà ìîãó÷åãî ïîëóáîãà. Âðóáèòå äîïîëíèòåëüíóþ çàùèòó, äîáàâüòå çàìåäëåííûé ðàñõîä ýíåðãèè â «ñòåëñå», è õðþêàþùèå ëàíãóñòû ñòàíóò íå îïàñíåå ìëàäåíöåâ. À íàåìíèêè — è ïîäàâíî. Ñëàäêóþ æèçíü ãàðàíòèðóåò è êîíöåïöèÿ Crysis 2. Ñòóäèè íàäî îòäàòü äîëæíîå çà ÷åòêî âûäåðæàííûé êóðñ — â ýïîõó Call of Duty øóòåðû-«ïåñî÷íèöû» íà âåñ çîëîòà. Äèçàéíåðû ðåäêî ñòàâÿò Àëüêàòðàñà â æåñòêèå ðàìêè, ïðåäëàãàÿ êàê ìèíèìóì äâà ðåøåíèÿ. Âñÿêèé ðàç, êîãäà ó èãðîêà ïîÿâëÿåòñÿ âûáîð, åìó ñîâåòóþò âçãëÿíóòü íà ïîëå áîÿ ÷åðåç âñòðîåííûé áèíîêëü, îöåíèòü âàðèàíòû è îòìåòèòü íàèáîëåå ëþáîïûòíûå. Ïàëüöû ÷åøóòñÿ ïîñòðåëÿòü — âïåðåä, òîëüêî èñïîëüçóéòå óêðûòèÿ è ïîìíèòå, ÷òî âñòðåâîæåííûå ñîëäàòû îáÿçàòåëüíî ïîçîâóò ïîäìîãó. Ïàöèôèñòû âîëüíû âêëþ÷èòü íåâèäèìîñòü, íûðíóòü â áëèæàéøèé êàíàëèçàöèîííûé ëþê èëè îáîéòè áëîêïîñò äàëüíèìè îãîðîäàìè.  íûíåøíåì öàðñòâå ñêðèïòîâ ýòî ñðîäíè ãëîòêó ãîðíîãî âîçäóõà. Íî ñâîáîäà — îáîþäîîñòðîå ëåçâèå. Àâòîðû ðàçâÿçàëè èãðîêàì ðóêè è çàáûëè áðîñèòü âûçîâ. ÈÈ ôàíòàñòè÷åñêè ìåòîê è… òóï. YouTube ïîëîí ðîëèêîâ ïðî âðàãîâ, ïûòàþùèõñÿ ïðîøàãàòü ñêâîçü ñêàìåéêó èëè â óïîð íå çàìå÷àþùèõ ñòîÿùåãî ðÿäîì ãåðîÿ. Îáìàíóòü áîëâàíîâ — ïëåâîå äåëî. Íàñ íåðåäêî òðàâÿò áåñêîíå÷íûì «ðåñïàóíîì», ðàçäðàæàþò íåóäîáíûìè «÷åêïîéíòàìè», çàñòàâëÿþò òðèæäû óáèâàòü îäíîãî è òîãî æå «áîññà», à ñèòóàöèè èíòåðåñíåå íå ñòàíîâÿòñÿ. Crysis 2 — ó÷åáíèê ïî àëãåáðå, ãäå îòâåòû íàïå÷àòàíû â ñêîáêàõ ïîä óðàâíåíèåì. Ñòðåëÿòü ïî äóðà÷êàì áûñòðî íàäîåäàåò, ãóëÿòü ïî çàäâîðêàì ñêó÷íî, èáî òîãäà âåñü ñìûñë ñâîäèòñÿ ê «íàéòè óêðîìíóþ òî÷êó äëÿ ïåðåçàðÿäêè ýíåðãèè». Òîò æå ñ÷åò ìîæíî ïðåäúÿâèòü è òåì, êòî çàíèìàëñÿ ïîñòàíîâêîé äåéñòâà. Çðåëèùíîñòü øóòåðà äàâíî èçìåðÿåòñÿ â êîëè÷åñòâå «wow-ìîìåíòîâ», íà êîòîðûå Crysis 2 ñêóïà. Òðåõñåêóíäíîå öóíàìè, ñìûâàþùåå Òàéìñ-ñêâåð? Äèêèå êîíñòðóêöèè, âûëåçàþùèå èç çåìëè è ñáèâàþùèå âåðòîëåò? Âûñîòêà, ïàäàþùàÿ íà öåíòðàëüíûé æåëåçíîäîðîæíûé âîêçàë? Êðóòî! È ìàëî. Çàòî åñòü çàñòàâî÷íûå ðîëèêè, ïîäàþùèå ñþæåò íà ñîâêîâîé ëîïàòå. Ê òîìó æå çà 10 ÷àñîâ îäíîòèïíûå àíòóðàæè èçðÿäíî óòîìëÿþò. Áèòâà çà êðîõîòíûé êóñî÷åê Íüþ-Éîðêà ïîõîäèò íà íåëåïîå îñâîáîæäåíèå Ëîñ-Àíäæåëåñà â íåäàâíåì «êèíîøåäåâðå». Crytek ñëåäîâàëî ðàñøèðèòü îõâàò — áëàãî äðóãèå ðàéîíû ãîðîäà îòëè÷àþòñÿ îò Ìàíõýòòåíà ïî ñòèëþ è àðõèòåêòóðå. Ïðàâäà, ñöåíàðèþ îò ýòîãî íå ïîëåã÷àëî áû — ñêàç ïðî òî, êàê àðìèÿ ÑØÀ ïðè ïîääåðæêå ìîë÷àëèâîãî óáåðçîëüäíåðà ýâàêóèðóåò íàñåëåíèå è ãðîìèò ïðèøåëüöåâ, íå òÿíåò íà óâëåêàòåëüíóþ äðàìó. Íà âòîðîì ïëàíå ìàÿ÷àò äèðåêòîð ïëîõîé êîðïîðàöèè, ìå÷òàþùèé ïîéìàòü Àëüêàòðàñà, ó÷åíûé, âëàäåþùèé ñåêðåòîì ïîáåäû íàä îêêóïàíòàìè, è ðåõíóâøèéñÿ êîìàíäèð íàåìíèêîâ, æåëàþùèé ãåðîþ ìó÷èòåëüíîé ñìåðòè. Æàëü, êîíöîâêè ó èñòîðèé òðèâèàëüíû. Ïðåäûäóùèå øóòåðû Crytek òîæå íå áëèñòàëè ïîâåñòâîâàíèåì, ïîñåìó îò Crysis 2 ïóáëèêà íå æäàëà íåîæèäàííûõ ïîâîðîòîâ è êîëîðèòíûõ ëè÷íîñòåé. Õîòåëè ãðàôèêó — òàêóþ, ÷òîáû â çîáó ñïèðàëî äûõàíèå, ÷òîáû òîïîâûå ñèñòåìû õàðêàëè ÷åðíûì äûìîì è ìîëèëè î ïîùàäå, ÷òîáû ñåðäöà âåðíûõ àïîëîãåòîâ ÐÑ âíîâü ðàçäóâàëèñü îò ãîðäîñòè çà «ïðàâîñëàâíóþ» ïëàòôîðìó. Íî íàäóâàòüñÿ áóäóò ðàçâå ÷òî ùåêè — îò îáèäû. Äëÿ ïðîåêòà, ÿêîáû ñîçäàííîãî äëÿ «ïåðñîíàëîê» è çàòåì ïåðåíåñåííîãî íà Xbox 360/PlayStation 3, îí âûãëÿäèò ÷åðåñ÷óð… îáû÷íî. Êðàñèâîå îñâåùåíèå, ïðîðâà øåéäåðíûõ ýôôåêòîâ, ïðèëè÷íûå òåêñòóðû, òîëüêî â 2011-ì íà ïåðåäîâóþ ñ ýòèì íå âûéäåøü. Ãåîìåòðèÿ óðîâíåé íåîòëè÷èìà îò êîíñîëüíîé. Ïðî îáåùàííûé êîãäà-òî DirectX 11 (çäåøíåé ìàññîâêå íå ïîìåøàëà áû òåññåëÿöèÿ) — íè ñëóõó íè äóõó. Åñëè ïðèÿòíàÿ, íî ðÿäîâàÿ ïî ñåãîäíÿøíèì ìåðêàì êàðòèíêà, — óäàð ïîä äûõ, òî ãðàôè÷åñêèå íàñòðîéêè — íîæ â ñïèíó. Îíè ñîñòîÿò èç åäèíñòâåííîãî ïóíêòà, ïîçâîëÿþùåãî çàäàòü «High», «Very High» èëè «Extreme». Òåì, êòî ïîæåëàåò óáðàòü òîøíîòâîðíûé «áëþð» èëè òîíêî íàñòðîèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, ïðèäåòñÿ çàïóñêàòü ñàìîïàëüíóþ óòèëèòó. Ñèëüíåå çëÿò ëèøü ýëåêòðîííûå çàâûâàíèÿ â ãëàâíîé òåìå, íàïèñàííîé Ãàíñîì Öèììåðîì, — ñ íèõ íà÷èíàåòñÿ êàæäûé âèçèò â ìåíþ (êñòàòè, îñòàëüíûå ìåëîäèè çà àâòîðñòâîì Áîðèñëàâà Ñëàâîâà è Òèëìàíà Ñèëåñêó ïðåâîñõîäÿò åå íà ïîðÿäîê). Ó ìóëüòèïëååðà Crysis 2 òîæå íåìíîãî îáùåãî ñ îðèãèíàëîì.  ïåðâîé ÷àñòè îí áûë ñîçäàí ïîä âïå÷àòëåíèåì îò Battlefield 2 è Command & Conquer: Renegade. Ïîëó÷èëîñü íå ñëèøêîì õîðîøî, ïîýòîìó íåìöû ðåøèëè íå íàñòóïàòü íà òå æå ãðàáëè è ïîðó÷èëè ðàáîòó áûâøåìó êîëëåêòèâó Free Radical Design. Îäíàêî è áðèòàíöû îêàçàëèñü ëèøåíû òâîð÷åñêîé æèëêè — îíè íå ïðèäóìàëè íè÷åãî ëó÷øå, ÷åì êëîíèðîâàòü íûíåøíåãî ëèäåðà íà ðûíêå øóòåðîâ. Èãðîêè, çíàêîìûå ñ ïðîåêòàìè Infinity Ward è Treyarch, âíèêíóò â Crysis 2 çà äîëè ñåêóíäû. Áîåâàÿ òåõíèêà è ðàçðóøàåìîñòü îòñóòñòâóþò. Âñå ðàçâèòèå áîéöà, âêëþ÷àÿ êëàññû, îðóæèå è ïðèìî÷êè ê íåìó, ñïåöóìåíèÿ è äàæå êàðòèíêè-àâàòàðû, ïîä÷èñòóþ ñîäðàíî ñ Modern Warfare 2 è Black Ops. Î÷êè, íåîáõîäèìûå äëÿ «ïðîêà÷êè», òî÷íî òàê æå äàþò çà ëþáîé ÷èõ. Ðàçóìååòñÿ, ïðåäóñìîòðåíû è áîíóñû çà «öåïî÷êè óáèéñòâ»: óëó÷øåííûé ðàäàð, óäàð îðáèòàëüíîãî ëàçåðà, âûçîâ ïîääåðæêè ñ âîçäóõà è ò. ï. Ïðàâäà, ïîëó÷èòü èõ ñëîæíåå: ìàëî ïðèêîí÷èòü òðîèõ, ïÿòåðûõ èëè ñåìåðûõ âðàãîâ ïîäðÿä, íóæíî ïîäîáðàòü èõ æåòîíû.  îòëè÷èå îò «ñèíãëà», âàøèìè ïðîòèâíèêàìè âñåãäà áóäóò ëþäè — ìîðïåõè ÑØÀ èëè íàåìíèêè (î òîì, êàêèìè âûøëè áû áèòâû ñ èíîïëàíåòÿíàìè, ìîæíî òîëüêî ãàäàòü). Ñõâàòêè òàêèå æå äèíàìè÷íûå, êàê â CoD, íî áîëåå «óìíûå». Æàæäóùèé ïîáåäû èãðîê äîëæåí äåéñòâîâàòü ïî ñèòóàöèè. Ìèíóòó íàçàä îí ïîäñòåðåãàë æåðòâ â íåâèäèìîñòè, ñëîâíî Õèùíèê èç Aliens vs. Predator, à âîò óæå çàïðûãíóë íà êðûøó è çàáèë òðåõ ñíàéïåðîâ ïðèêëàäîì. Óâû, âñå òðþêè ðàññ÷èòàíû íà îäèíî÷åê — âçàèìîâûðó÷êó òóò ïîîùðÿþò ñëàáî. Âîçìîæíî, âèíîé òîìó ðåæèìû. Ïîìèìî áàíàëüíûõ çàõâàòà òî÷åê è êîìàíäíîãî deathmatch, â Crysis 2 åñòü äðåâíèå ðåëèêâèè «deathmatch îáûêíîâåííûé» è «capture the flag êëàññè÷åñêèé». Ìåíåå èçáèòûõ ðàçâëå÷åíèé — ðàç-äâà è îá÷åëñÿ. Ïî-íàñòîÿùåìó îðèãèíàëåí ëèøü Assault, ãäå àòàêóþùèå âîîðóæåíû ïèñòîëåòàìè, à çàùèòíèêè áåãàþò áåç íàíîêîñòþìîâ. Çàòî íà àðåíû Crytek íå ïîñêóïèëàñü. Íå âñå 12 êàðò õîðîøè ïî ãåéìïëåþ, íî ñòîëü êðàñèâûõ ðóèí â äðóãèõ ñåòåâûõ áîåâèêàõ íå ñûñêàòü.
˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜