Игра, вознаграждающая за внимательность и терпение... | Hello Neighbor

Игра, вознаграждающая за внимательность и терпение.
Игра достойная. На твёрдые 8 из 10. Сюжет понятен, куча вопросов отпала сама собой после концовки. На самом деле это прекрасная история, которая показывает, что жизнь любого из нас может в любой момент кардинально измениться. Как и мы сами. Кто ж знал, что в эти догонялки вплетён такой сюжет? Сосед за короткое время лишился всей своей семьи, а наш герой получил психологическую травму. Эти две истории идут параллельно друг другу, но заканчиваются абсолютно по-разному. Сравнивать негативные события, произошедшие с обоими персонажами, нет смысла, потому как жизненная ситуация Соседа в разы глубже и трагичнее, учитывая ещё и то, что на момент нашего с ним первого знакомства он уже был в возрасте. Мы же всю игру молоды - сначала ребёнок, потом юноша, и потому у нас есть шанс на избавление. Бремя же Соседа гораздо тяжелее, и справиться с таким могут немногие.
Из оставшихся вопросов осталось только два: что же, в итоге, произошло с домом Соседа, и какова судьба самого Соседа. Куда он делся? Сжёг дом и тоже переехал вслед за героем? Его забрали в полицию сразу после того, как гг сбежал из подвала? Он умер в одиночестве?.. Самоубился, забрав свои Страхи с собой? Или таки смог перебороть их, и где-то жив-здоров? Хотелось бы верить, что жив, так как я с самого начала, увидев его впервые, подумала, что ну не. Не может этот персонаж быть злодеем, ну никак вообще. Да - злой, да - ловит, но не злодей. И в итоге оказалась права. А так как за эти две с хвостиком недели я к игре и сюжету сильно прикипела, то в конце даже пришлось вытирать слёзы; не подумала бы вообще, что мне будет настолько жалко какого-то усатого мужика. А уж прощаться с ним так, как предложили разработчики... Да ещё под эту грустную завершающую гитарку. Очень жаль, что ему никак нельзя было помочь. Я минут пять с соплями прыгала вокруг этого домика на курьих ножках, не желая уходить одна.
Мораль сей игры кристально чиста: со своими страхами можно и нужно бороться, и не надо пытаться от них "запираться", как это сделал Сосед.
Я про эту игру узнала только три месяца назад, и даже скачала себе Beta 3, которая на тот момент была свежаком, но так и не запустила, предпочтя ей пару видео с летсплеями. То есть, я не входила в фан-базу, которая следила за игрой в течении всех 2-х лет её создания и шлифовки. Я не играла в неё лично, не знала её фишек и прочих нюансов, нужного стиля прохождения и т.д. Это я всё к чему веду...
Зайдя на Стим, чтобы оставить отзыв, я увидела море негатива. И, если честно, очень удивилась, и считаю его очень жёстким и несправедливым. Замечу, что большинство отзывов сводятся к тройке вещей. Почитав, я выявила, что основные проблемы вызвали, во-первых, баги и краши, во-вторых, якобы "нелогичные", иррациональные загадки, которые не имеют никакого смысла и которые "нереально пройти, не посмотрев прохождение на Ютубе", и в-третьих, AI Соседа, который, якобы, слишком "тупой".
Я бы хотела написать тут своё мнение об этих 3-х аспектах, но мешает лимит, поэтому оставляю ссылку на пост в своём дневнике, где выложена более подробная версия отзыва.
luciosusosus.diary.ru
Собственно, это всё, что нужно было высказать об этой игре. Спасибо огромное дорогим разработчикам из Вороньих Ручьёв. Жаль, что я живу в Москве - хочется всех их обнять за труды. Просто знайте - вы огромные молодцы. Первый блин после мобильных игр вышел далеко не комом, а начинка - неожиданно сладкой и горькой одновременно.
Вряд ли будет вторая часть, учитывая порог вхождения и смешанные отзывы, так что надеюсь и верю в DLC, где намекнут, что же случилось с Соседом, или добавят что-то интересное. Хотя игру и сейчас обновляют каждые пару дней.) Но всё же я жду дополнения.
Итак, подводя итоги:
Плюсы:
  • Жизненный, хорошо вплетённый в игру сюжет. Не в догонялках суть, как кажется поначалу.
  • Красивая, сочная и очень приятная глазу псевдо-сюрреалистичная графика/дизайн. Художникам (вас же там двое, если не ошибаюсь?) респект.
  • Нестандартные загадки, для решения которых можно использовать самые различные вещи. Всегда любила в детстве заниматься со всякими мелочами, совмещать несовместимое, поэтому игра отчасти вернула меня туда.) Спасибо.
  • Находчивый и забавный Сосед. Вообще персонаж очень запоминающийся.
  • Мини-игры, дающие игроку определённые способности. Спойлерить не буду, но скажу, что кладовка - любимейшая.
  • Одна секретка, позволяющая выйти за пределы места основного действа и найти множество интересных вещей.
  • Очень простая, но красивая и даже вызывающая ностальгию музыка (люблю гитарку, не могу), особенно в начале 3-го акта и после Финала. Не знаю, записывалась ли она кем-то, или была найдена на просторах интернета, но она прекрасна.
  • Трогающая за душу концовка, которая складывает все кусочки в одно и даёт повод задуматься. Если вы были внимательны в течении всей игры, разумеется.
Минусы:
- Завышенная цена. Разработчики, милые, игра хороша, но всё-таки не стоит она пятиста рублей. Убавьте на первое время хотя бы до трёхсот, и проблем с возвратами будет меньше.
Крепкие 8 из 10.
С уважением, Настя, 24 годика. Это на заметку, что игра может нравиться и более взрослому контингенту :)
З.Ы. Зонтик - это сила!
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram