
Поскольку в первого я играл в основном в изометрии, вторая часть для меня воспринимается прям совсем экшеном, нежели РПГ (с оговоркой, что это не РПГ, а просто с элементами, конечно же). Ну и учитывая, что сюжетно сильный сдвиг от ведьмака как такового к политически ангажированной военной единице, назовём так - вполне объяснимо. Боевая система несколько иная - насколько я помню первую часть - мне в целом понравилось. Алхимию, прочие ведьмачьи штуки оставили и не испортили, уже хорошо. Интерфейс, правда, всё ещё хочется описать эпитетом "польский", а с геймпада он вдвойне польский, ибо многое только через меню паузы.
Это всё ещё сюжетная игра, достойного в этом аспекте качества, с шутками и выборами.
Никаких прыжков. Чтобы найти ту точку, где можно взобраться на уступ или тем более перепрыгнуть через обрыв, нужно покрутиться. А если это ещё перемежается регулярными стычками, это ещё бОльшая мука. Моменты, когда я вместо того, чтобы открыть дверь, что-нибудь рядом с этой дверью зажигал - да их было больше, чем волос в бороде любого краснолюда. Баги. Это самое грустное, учитывая возраст игры. Несколько раз триггеры не срабатывали, предметы/персонажи не появлялись, поэтому некоторые побочные квесты я просто не мог пройти. Во время заставок ("интерактивных", где можно пропускать текст, в синематиках всё норм) модельки живут своей жизнью, будто пропадают на время, когда кадр уходит в другое место, чтобы из воздуха появиться вновь; между репликами регулярно паузы, очень мешает цельному повествованию. Да и озвучка в этом плане тоже страдает - режут ухо сильно ситуации, когда персонажа вроде перебить должны, а фраза звучит более чем законченной.
Куча недостатков, на которые можно кучу всего сказать: да, вторая игра только, да, бюджет не ахти, да, это всё ещё мидл-класс и тд и тп. Но мы это уже проходили с первой частью, всё то же самое. И говоря именно про себя - я в общем-то закрываю глаза на какие-то недостатки (не на все, конечно же), и просто насладился неплохой игрой.