
Весь геймплей по сути состоит из ходьбы королём по карте и вкладывания своего золота в постройки и их улучшения. Это выглядит oхуенно, ты подкидываешь золотишко в нужные проекты и рабочий бежит роняя кал, чтобы побыстрей воплотить его в жизнь. Звук пересыпающихся монеток прилагается. Можно ещё ходить и выбивать дань если срочно нужно золото, но можно подождать до утра и её принесут в сундуке к центру деревни. Забавно, но если золото не помещается в мошну, то оно просто просыпается и теряется, так что тупым и жадным мещанином быть не получится. Быстрая экспансия и много построек наоборот приведут к недостаточной защищённости дальних земель с земледельческими угодьями. Придут враги и всё быстро снесут. Собственноручно драться нельзя. Я не против, но со временем можно было развить идею и нанять подчининённых, что бы отдавать приказы, куда пойти и что построить им, а у самого бы в это время карта отдалялась и было бы видно все окрестности. Тогда можно было бы аутентично сидеть в замке и даже не выходить из него. Но с другой стороны ты вроде как ходишь и сам всё контролируешь, как деятельный поцан держащий всё в узде.
В кровавые луны враги становятся агрессивней и сильней, а музыка играет заунывная будто все сходят с ума и утро уже никогда не настанет, а королевство разрушится под натиском варваров.
Музыка отличная, по ночам таинственная, в лесу тревожная, когда наступает утро то звучит короткий луп колокольного звона, который дарует ощущение безопасности.
В графическом плане в динамике всё выглядит очаровательно. Погодные эффекты, дождь, туман по утрам, луна по ночам - всё выглядит хорошо. В статике на скриншотах выглядит немного хуже. Игра избавленна от цифр и графиков, никаких деревьев развития. Всё наглядно и лаконично.
20 декабря играть можно бесплатно.