
THIS IS SPARTAAAAAAAAAAAA!!!!1Одним прекрасным днём на станцию ВДНХ должен был прибыть легендарный...ЛЕГЕНДАРНИЙШИЙ СТАЛКЕЕЕР из ордена Спарты Хантер. Артём и его отчим хотят очень сильно с ним встретится, пообщатся и рассказать о своей проблеме в лице черных. Хантер выслушал все наши рассказы про эту проблему и решает нам помочь. На следующий день он отдает Артемы медальон Спарты, чтобы наш ГГ в случае если Хантер не вернется, отправился к Мельнику и рассказал о проблеме и о том что Хантер мёртв...что к несчастью или к счастью и случается и как вы поняли это и является основной завязкой этой игры.
Как выжить в постапокалиптической Москве? Правило первое: Не ешь жёлтый снегАртемка решается отправится в Полис, чтобы выполнить обещание данное Хантеру. Со станции ВДНХ он завербовывается на караван до станции Рижская. В обходном тоннеле караван столкнулся с аномалией и последовавшей за ней атакой упырей. С трудом добравшись до станции, Артём сталкивается с мелким бандитом Бурбоном, который предлагает ему стать напарником в походе до станции Сухаревская. Пробравшись через тунели, наших героев ждёт встреча с бандитами и тута игра нам призентуйет СТЕЛС!!!!! Что не мало важно, это не просто геймплейная механика...нееет это даже очень важная штука, если вы хотите выйти на путь Пацифиста и получить хорошую концовку(Ну ещё нужно СЛУШАТЬ ВСЕ РАЗГОВОРЫ И СОВЕРШАТЬ ДОБРЫЕ ДЕЛА!!!!!) К тому же проходить игру путем пацифиста очень хорошо вознагрождается, если вы терпеливы и очень внимательны, то вы можете найти ключи от сейфа, а там уже ценный лут иии валюту, которая УЖ ТОЧНО ВЫШЕ РУБЛЯ!!!!! Кароче...после этого наши герои попадают на станцию Проспект мира и от туда выходят на поверхность. Пробираются через вентиляцию и Бурбона схватывают бандиты. Артём находит его, но...СТОП, СТОП! В это обзоре уж точно будут спойлеры, ведь я делюсь своими впечетлениями об игре так что НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! НЕ НАВОДИ КУРСОС НА ЧЕРНОТУ! ТАМ УЖ ТОЧНО СПОЙЛЕР(кроме начала, там можно)Бурбона УБИВАЮТ! СВОЛОЧИ!!!!!!!
Экскурсовод от БогаИ вдруг появляется наш новый партнер и брат по оружию Хан...(Честно я впустил на него всю обойму, ибо я испугался и думал, что его нужно убить)тправившись вместе с Ханом, Артём исследует опасное место — заброшенные туннели, которые живые существа предпочитают обходить стороной. Потом оба прибывают на Тургеневскую — проклятую станцию, которая регулярно подвергается атакам мутантов. Артём спасает жителей станции, после чего Хан отправляет Артёма на станцию Кузнецкий Мост. По пути Хан рассказывает нам про ловушки...немного о себе, об аномалиях и много информации о черных. Тутачки умный игрок может подумать, а то ли я делаю? Хочу уничтожить черных. (Знаете я играл по рольплею и я не убивал людей, да и хотел хорошую концовку, но прослоупочил её...ну скажу почему дальше, зато концовочка прям по канону и не особо грустно на душе)
Даже на грани вымирания, человек остается человеком...преследую свои цели, он готов убить себе подобных. Война остается войной даже через несколько лет и никогда не меняется...даже если за барикадой твои братья, но с другим мнениемНа Кузнецком Мосту много агентов красных...и Тёму чуть не арестовывают, но наш герой везучий гад и попадает прям в нужное место. Там ему выдают форму и помагают продвинутся дальше, застовляют сесть под дрезину и ехать с солдатами красных на войну. Знаете в этом месте я много тупил...во первых есть три путя которые я нашел.
- Пробежать по мосту(Самоубийство) но возможно
- Под мостом(Самоубийство, ибо я слоупок) там замечают нас враги и всё равно нужно прорыватся с боем.
- Вообще слезть с моста(ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ СПОСОБ! если играешь по стелсу)
Иду на D6...шах и мат!В Полисе, мы все рассказываем Мельнику и тут ему приход идея...о секретном бункере D6. Описывать то как мы нашли о нём информацию, я не буду, ибо лучше об этом не знать, а самому пережить этот момент. В итоге мы с отрядом отправляемся в D6.ткрыв запечатанные гермодвери, ведущие в тайный комплекс, отряд сталкивается с ордами упырей, однако с потерями отбивается. В Д6 выжившие сталкеры находят ракетный командный центр, но в нём не оказывается электропитания. Артёму и Мельнику приходится вручную перезапустить реактор центра. Добравшись до реактора, Артём и Мельник сталкиваются с некой биомассой, которая, вероятно, является результатом мутации биологического оружия. Биомасса не даёт Артёму и Мельнику запустить реактор с пульта, и Артём запускает реактор вручную, удалив краном замедляющие стержни в рабочей зоне реактора. Это лишает биомассу энергии, но не убивает её окончательно. Добравшись до поезда, Артём берёт навигационную установку с лазерным целеуказателем и вместе с Мельником с помощью монорельса отправляются к Останкинской телебашне.
Владимир и Ульман остаются за компьютером управления, ибо так можно направить ракеты. По пути к верхушке башни Мельника ранят и нужно забираться одному и ВОТ ТУТ Я БЛЭТ ТУПИЛ!
Перейду к концовке.
Артёмка ставит установку и всё...(У меня достал револьвер и в ЭТОТ МОМЕНТ???????????? НУЖНО БЫЛО СТРЕЛЯТЬ!) в итоге я получил плохую концовку с уничтожением черных).
о Оценка Графика 9 Звук 10 Геймплей 9.5 Сюжет 10 ИТОГ 9.6К счастю без + и - ведь в этой игре их чертвоски мало. Ну вот и всё, я поделился своим мнением...надеюсь игра вам понравится и этот полу обзор полу пересказ, поможет вам сделать покупку! Мнение эксперта.Тупые Американцы собирают крышки, а мы патроны...так сказать думаем на несколько шагов вперед(с) Пашог ПослесловиеПашь...а ты знаешь, что торговать можно только целым патроном? Ну...всё равно Американцы тупыеИ это говорит человек, который начал собирать крышки после 2007....