
Наверное,мой первый обзор без рофлоф за последнее время.Потому что тема-то серьёзная,а именно-новый COD.
Если раньше на нововышедшую игру можно было ставить ярлык "Мусор" и ждать следующего года,то данная часть заставила людей биться в активных спорах,т.к есть на то причины.
Игра изменилась кардинально,начнем с того что время действия вернулось на 1 век из далекого будующего с экзоскелетами и реактивными ????????????ами в суровую и грязную вторую мировую войну,где противостоим мы не мировому терроризму,а не менее мировой угрозе нацизма, угадайте с 3ех раз за кого? Правильно! За бравых американцев,которым уже не раз приходилось штурмовать берега нормандии в виртуальном мире.
Про графон что хочу сказать-как было заблюренное мыло,так впринципе и осталось,но если не давать глазу гулять по текстурам то смотрится,впринципе,нормально.
Что могу сказать про кампанию. По экшону: уровень колды.Это все тот же болливудский фильм с соответственными динамичными сценами(да,я про взрывающиеся поезда), псевдодрамой и турельными миссиями. Но даже если это все звучит как минусы, выглядит на деле все довольно съедобно. Да, я тоже сильно пригорал на миссиях с танком и самолетом, но если не учитывать кривизну гейм дизайна(оч сложно),то выглядит,опять же,неплохо. Да,драма все такая же унылая, но уже лучше чем в последних играх серии. Персонажей хоть как-то,но пытаются раскрыть для нас.
Очень много хочу поведать про мультиплеер. Он так же потерпел сильные изменения. Вертикальный геймплей выл вырезан почти полностью, он стал более плавным но динамики не потерял.Снайперы снова стали болью в заднице. Все пришло примерно на уровень первого Black Ops. Оружие хорошо сбалансированно, теперь нету какой-нибудь имбы.
(СТГ и ППШ являются часто используемыми сильными игроками за счет своих хороших(НЕ ИМБОВЫХ) характеристик, эти игроки начинают выносить всю комманду, из-за чего и складывается впечатления что вышеназванные стволы-имба.)
Карты почему-то сделаны по довольно примитивному шаблону: широкая локация посередине и длинные по флангам.
Незнаю как другим,но теперь выполнять испытания и анлоки стало,незнаю,интереснее чтоли.
Так же сложно не упомянуть онлайн-локацию-Штаб. Это место является, как бы "оживленным" пунктом меню где выполняется большинство мультиплеерных функций. Взять контракт,ежедневное задание, апнуть престиж, открыть лутбоксы и пр. все делается на своих двоих в данной локации.Там же,вы сможете посетить учебное стрельбище или арену для поединков 1на1 ,и в кинотеатр,где вам вежливо продемонстрируют дивизии.
Дивизий у нас 5 штук.Это что-то вроде классов из первых частей
Пехота- пушечное мясо с винтовками и автоматами,хороши в ближнем бою т.к имеют штык
Десант- быстрые бойцы с пистолетами-пулеметами,могут надеть глушитель для скрытности
Горно-стрелковые- снайперы, тут и говорить неча.
Экспидиционные войска- суровые парни вооруженные дробовиками с зажигательной дробью, далее чем на 5 метров бесполезны т.к не наносят урона.
Бронетанковые- не менее суровые бойцы с пулеметами, оснащены защитой от взрывов и пламени, могут ставить пулеметы на сошки.
Но эта привязка к определенной категории оружия не значит, что за пехоту вы не можете взять снайперсую винтовку, а за снайпера дробовик, но в таком случает уникальность дивизии теряется(Пехота не может оснастить снайперку штыком,а снайпер не может зарядить зажигательную дробь)
Что можно сказать про читеров-они среди нас. Их трудно найти, легко потерять и невозможно забыть.
Если вы дочитали до этого момента, я хочу пожать вам руку,ибо так еще никто не относился к моему мнению.
Что же в итоге? Игра спорная. Одни будут говорить что игра шлак и про серию можно забыть,другие наоборот,назовут это революцией и будут всем рекомендовать. Что для меня, игра вышла хорошей,для уровня франшизы. Мне впервые было приятно вернуться в Call of duty.
Я рекомендую эту игру, и хочу чтобы вы тоже сложили СВОЁ мнение о ней после того как поиграете...