
Плюсы:
-Геймплей
-Сюжет
-Элементы рпг.
-Оптимизация
Минусы:
-Сюжет
-Баги.
-ИИ.
Во второй части, в отличии от первой, нам с самого начала игры разжёвывают происходящее и дают внятную мотивацию к действию. Первый же The Evil Within в начале абсолютно ничего не пояснял. Понять хоть что-то и выжить - была основная задача игрока. А так как геймплей в первой части был тухлым, то и доиграть до момента, когда объяснят весь цимес - мог далеко не каждый.
Геймплей стал более гибким и простым. Да, чопорность и неудобство в управлении все еще есть, но по сравнению с первой частью это определенно шаг вперед. Жаль, что именно кривоватость управления добавляет нам в игру такой элемент как "хоррор". Ведь если бы управление было как в хороших шутанах, тот это был бы уже left for dead без кооператива ?_(?)_/? .
Самое главное по сюжету - это то что он появляется сразу, а не в середине игры как раньше. Особенно порадовали дополнительные миссии. К сожалению заметно, что качество данных мисий падает от начала к концу игры. В процессе игры это не сильно заметно. Лишь после прохождения понимаешь, что в первых главах доп миссии были лучше. Скорее всего делали упор на начало, чтобы побольше народу купило игру после прохождения пробной версии.
Элемент РПГ присутствует как в прокачке персонажа так и в прокачке оружия. Нужно понимать, что прокачать всё за первое прохождение не выйдет.
Оптимизация радует. Загрузки быстрые. Картинка достойная.
Из явных минусов можно отметить баги. Вражины временами моментально разворачиваются на 180 градусов, чем убивают на корню начало ассасина в душЕ игрока. Почему-то персонаж, когда залазит на машину, упорно левитирует над кузовом. Иногда в кузов все таки можно залезть, но это не точно. Если мы будем подбирать вещицу с неровной поверхности, то скорее всего увидим как наш детектив немного взлетит (например над ступенькой). На самом деле такие вещи очень странно наблюдать в игре с хорошей картинкой.
Как бы это не было странно, но меня бесил ии. Допустим мы нашумели, и спрятались за ограждением. Зомбарь пойдет за нами проверить случившееся. Именно что за нами, не в то место где что-то случилось, а за персонажем. При чем, если мы, двигаясь скрытно от вражины, сделали так, что у врага появилась более короткая траектория, он тут же пойдет именно по ней. Даже если нужно идти в обратном направлении. И все это в режиме скрытности. При максимально прокаченной скрытности. Возможно кошмарный уровень сложности ломает ии, но он ведет себя именно так. Тупо идет туда, где находится игрок, которого он не видит но вроде как слышал =D
Так же в минусах будет и сюжетик. В игре есть главы высосанные из пальца, а их обусловленность будет базироваться на тотальном тупизме главного героя, который будучи детективом должен уметь мыслить аналитически, но нет. По сюжету это происходит из-за чувства вины Кастеланоса. Но так как к этому моменту все правда нам уже известна, эти метания выглядят крайне тупо.
В общем и целом игра все же оставляет положительные эмоции. В мир погружаешься с головой. Этому содействует как продуманный мир игры, так и локализация. Брал со скидкой за косарик. За 1000р - годная игра.