Âîð äîëæåí ñèäåòü â òþðüìå! (c)Â öåëîì... | Thief

Èãðà Thief
Âîð äîëæåí ñèäåòü â òþðüìå! (c) öåëîì íåïëîõàÿ èãðà ñ î÷åíü êðåïêîé îñíîâîé, ïðèêîëüíûìè óðîâíÿìè, ãíåòóùåé àòìîñôåðîé è çàåáàòåëüñòêîé ãðàôèêîé, íî ãäå ïî ìåëî÷è, ïðî¸áàíî åñëè íå âñ¸, òî ìíîãîå.
Ñþæåò ê Âîðó ïèñàëà áåçäàðíàÿ Ðèàííà Ïðàò÷åòò è íà ýòîì ñîáñòâåííî âñ¸. Êîíöîâêà òóò âîîáùå êàêàÿ-òî íåâíÿòíàÿ. Äà è xyé áû ñ íèì ñ ñþæåòîì, èáî ïî áîëüøîìó ñ÷¸òó óðîâíè/ãëàâû â èãðå ïðèêîëüíûå, à èõ öåëü ÷òî-òî cïèzäèòü. È òî, ÷òî îíè ñøèòû ñàìûìè äåø¸âûìè áåëûìè íèòêàìè ïðîáëåìîé äëÿ ìíîãèõ íå áóäåò. Ïðîáëåìîé áóäåò ñêîðåå Ïðîëîã è Ãëàâà 1, êîòîðûå ñðàçó ìîãóò èñïîðòèòü âïå÷àòëåíèå, â ðåçóëüòàòå ÷åãî èãðó ìîæíî ëåãêî çàáðîñèòü óæå íà ýòîé ñòàäèè. Ïîíèìàíèå òîãî, ÷òî îíà èç ñåáÿ ïðåäñòàâëÿåò ïðèõîäèò íà Ãëàâå 2. Ïî ñòðóêòóðå óðîâíåé Thief ïîõîæà íà Hitman Absolution. Çäåñü åñòü êàê îãðîìíûå óðîâíè, òèïà Ïîìåñòüÿ ïî êîòîðîìó ìîæíî ñâîáîäíî øàðèòüñÿ. Òàê è ïîñòàíîâî÷íûå ÕóëèÂóäóÑêèå ìîìåíòû, ãäå íóæíî ñú¸áûâàòü îò êîãî-òî èëè îò ÷åãî-òî. È ïðîñòî ëèíåéíûå îòðåçêè îò òî÷êè G A ê òî÷êå B. Ìîòèâàöèè îáøàðèâàòü óðîâíè â ïîèñêàõ ðàçëè÷íîãî ëóòà îñîáîé íåò.  çàïèñêàõ, ÷åðåç êîòîðûå ïîäà¸òñÿ ÷àñòü ñþæåòà, èíòåðåñíîãî ìàëî è ïî ñóòè åäèíñòâåííûì îïðàâäàíèåì äëÿ ïîèñêà îíûõ ÿâëÿåòñÿ èìåþùèåñÿ â íèõ ðàçëè÷íûå ïîäñêàçêè ñåêðåòíûõ ìåñò ñ òðîôåÿìè, äà êîäû. Ñòîëîâûå ïðèáîðû, øïðèöû è êîøåëüêè, êîòîðûå Ãàððåòò ïèzäèò êàê ñîðîêà, è êîòîðûå ñðàçó êîíâåðòÿòñÿ â äåíüãè, âûãëÿäèò êàê-òî ïî ¸áíóòîìó. Ãàäæåòû, ïîìîãóò ðàçâëå÷ü òåõ, êîãî çàåá¸ò ïðîñòî ïîëçàòü è âûðóáàòü âñåõ ñçàäè, íî ïî÷òè íaxep íå íóæíû. Ðàçâå ÷òî ñòðåëû-âåð¸âêè â íåêîòîðûõ ìåñòàõ, êóäà ìîæíî ïðîáðàòüñÿ. Êîëëåêöèîíåðàì ëó÷øå ñðàçó êóïèòü ó ïåðâîãî æå ïîïàâøåãîñÿ òîðãàøà áðèòâó, êîòîðîé ìîæíî âûðåçàòü êàðòèíû, êóñà÷êè äëÿ îáåçâðåæèâàíèÿ ëîâóøåê, è ãàå÷íûé êëþ÷ äëÿ ïîëçàíèÿ ïî âåíòèëÿöèè. Õîòÿ, áëàãîäàðÿ ìåñòíîé ïðîêà÷êå-ÍåÏðèøåéÊÏèzäåÐóêàâ, çàïèëåííîé ñþäà èñêëþ÷èòåëüíî ðàäè òðåíäà, òðàòèòü äåíüãè îñîáî è íå íà ÷òî. Êîãäà â ñòåëñ èãðå ïðåäëàãàþò ïðîêà÷àòü: áðîíþ, óðîí è ïðî÷óþ ïîäîáíóþ ïîåáåíü, ÷òî ïðÿìî ïðîòèâîðå÷èò æàíðó, ýòî óæå ê ïñèõèàòðó. È ýòî ïðè òàêîé òî xy¸âoé "áî¸âêå". Ñàì ãîðîä óñòðîåí â âèäå íåáîëüøèõ ëîêàöèé íà ïîäîáèå Arkham Asylum, ìåæäó êîòîðûìè ìîæíî ïåðåìåùàòüñÿ ñ ïðîëàãàìè. Ïî îïòèìèçàöèè èãðà âûøëà ðàñêðèâóøå÷íàÿ. Íà ïðîï¸ðæèâàíèå fps æàëóþòñÿ ìíîãèå. Àòìîñôåðà ïðèñóòñòâóåò íåñëàáàÿ, íî ìåñòàìè òîæå ïðî¸áàíà.  ãîðîäå, ãäå áóøóåò ÷óìà, íà óëèöàõ âñåãî ïàðà áîìæåé, à â äîìàõ, ê êîìó íå çàëåçü, ïîñòîÿííî íèêîãî íåò. Ãäå âñå - xyé çíàåò.  òîì æå Dishonored âñ¸ ýòî áûëî ñäåëàíî ñ áîëüøèì âíèìàíèåì ê äåòàëÿì. Êàðòà íåóäîáíàÿ, ïåðåêëþ÷åíèå îðóæèÿ íà ãåéìïàäå òîæå. Ìóçîí íèêàêîé, ÷òî-òî èãðàåò è ëàäíî. Ïîìèìî îñíîâíîé ñþæåòêè, ñîñòîÿùåé èç 8 ãëàâ åñòü ïàðà-òðîéêà äåñÿòêîâ ïîáî÷åê, êîòîðûå ìîæíî çàêîí÷èòü ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ. Ýòî ïðîñòî ðàçáðîñàííûå òî÷êè ïî êàðòå ñ ïîäâàëàìè, ÷åðäàêàìè è ïðî÷èìè õàòàìè, êóäà íóæíî äîáðàòüñÿ è ñïèzäèòü íåîáõîäèìûé ïðåäìåò. Îòäåëüíî ìîæåò ïîðàäîâàòü àäâåí÷óðíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ ñ å¸ ïðîñòåíüêèìè ãîëîâîëîìêàìè, ïðàêòè÷åñêè âñå èç êîòîðûõ ñîñòîÿò èç êðó÷åíèÿ-âåð÷åíèÿ êàêîé-íèáóäü xyeòû. Âñå æäàëè òðèóìôàëüíîå âîçâðàùåíèå âåëèêîãî Âîðà, íî îí âûøåë íà ñöåíó íàåáíóâøèñü íà ðîâíîì ìåñòå. Âñòàë, îòðÿõíóëñÿ, ñëåãêà ïîìÿòûé, íî âñ¸ òîò æå Ãàððåòò. Thief ïîëó÷èëñÿ õóæå Dishonored. Åñëè âû â íåãî åù¸ íå èãðàëè, òî ëó÷øå íà÷àòü ñ íåãî. Ïðàêòè÷åñêè âñ¸ òàì ñäåëàíî ãîðàçäî èíòåðåñíåå. È òåì íå ìåíåå, ïðè âñåõ åãî ìíîãî÷èñëåííûõ íåäîñòàòêàõ, èãðà ïîëó÷èëàñü äîáðîòíîé. Ïîëçàòü ïî óðîâíÿì èíòåðåñíî, âûãëÿäÿò îíè ïî áîëüøåé ÷àñòè oxyeííî, à ýòî ãëàâíîå.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram