За 25+ часов игры удалось распробовать едва... | Avorion

Игра Avorion
За 25+ часов игры удалось распробовать едва ли десятую часть игры. И вкус мне понравился. Да, если смотреть со стороны (например чей-то стрим), кубизм кораблей и станций не вызывает экстаза, но стоит окунуться в игру самому и.. Много часов убитого времени гарантировано. По мере вникания в особенности геймплея оторваться становиться все труднее и труднее, тем более что игра полностью локализована.
Первый самопальный "корабль", больше похожий на железную трубу с двигателем, первый честно сп.. приватизированный из чужой драки модуль, внезапно выпавший на втором часу игры "легендарный" двойной буровой лазер из.. железа (кто играл, поймет в чем облом). Случайное обнаружение астероида со 190к титана. Укоканый пиратами прямо возле торговой станции большой NPC транспортник, набитый дорогущими реакторами и лихорадочный его распил на нубошипе.
Халявная "червоточина" в лоусеки, покупка там на "все" 20к триниума, гордо вылепленный из него очередной фаллоподобный нубошип "со щитом", и получасовое счастье "НОГИБА" всех и вся - ровно до тех пор, пока "удачный" маневр не вписал его силуэт в холодную космическую каменюку.
40 минут ковыряния миллионного щита пиратской верфи с периодическими отвлечениями на постоянно прилетающих "пацанов" и бомблением от скорости восстановления этого долбанного щита. Потом еще минут 20 пиления корпуса - и вуаля ! Тушка готова к потрошению. И тут внезапно оказывается, что твой крошечный трюм не способен вместить и сотой части того добра, что вываливается. А на попытку расширить трюм тебе предлагают сперва починиться. Но бабла у тебя ни на ремонт, ни на постройку хотя бы летающего это просто НЕ ХВАТАЕТ!
Подвернувшийся случайно торговец, продающий за 3кк квестовый модуль и судорожная прикидка, как быстро взбунтуется команда без зарплаты, в противовес мысли, что потом этот модуль придется искать неделями..
Обнаружение весьма "жирного" сектора аж с тремя "базовыми" астероидами, и богатейшими запасами ресурсов в красивой системе вблизи оживленного перекрестка и понимание, что для полноценного освоения этой системы тебе потребуется сумма минимум с восемью нулями, то есть на два порядка больше той, что ты вообще в этой игре в руках держал.
И на фоне всего этого навязчивое желание поиграть с друзьями, борющееся с необходимостью начать все с начала (ибо одиночную игру нельзя преобразовать в сетевую, а начать сразу сетевую на приватном сервере не хватило соображалки)
Короче говоря, лично я понимаю что пропал. И пропал надолго - причем настолько серьезно, что сгенеренный "на пробу" .мир с дефолтными настройками стал "родным".
Ах да, дефолтный мир имеет размеры 500x500 секторов. Причем достаточно плотно заселенных. Куча фракций, пираты, контрабандисты, "пришельцы" и прочая-прочая-прочая, помноженные по полную свободу действий. Хочешь - будь гордым одиноким исследователем или упоротым шахтером, хочешь - охотником на пиратов или наоборот, "грабителем корованов", хочешь - торговцем, хочешь - сырьевым или промышленным магнатом, хочешь - великим флотоводцем.
Писать можно много и долго - и про то, что вся игра в стиме весит 300 с копейками метров, а на диске - 500 мегабайт, что стоит она меньше 400 рублей, что конструктор кораблей сам по себе может отъесть столько же времени, сколько все остальной игровой контент (или можно за пару минут вылепить очередного вполне функционального уродца)
Как ни странно, с багами встретился всего два раза. Первый раз игра вылетела без объяснения причин, во второй раз - расковырянный остов верфи стал внезапно "невидимым", но вполне (с точки зрения столкновений) осязаемым. (помог перезаход в игру).
Короче говоря, несмотря на ранний доступ - 10 астероидов из 10
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram