
Стражи Галактики - большая франшиза, теперь, когда за последние четыре года она дважды разбила кассовый аппарат. Но всё же игра Telltale напрямую не связана с событиями фильмов. Зато есть много одинаковых персонажей, главный экипаж состоит из Грута, Ракеты, Дракса, Гаморы и Звёздного Лорда. Появляются другие известные личности, в том числе Небула, Мэнтис и Йонду. Как и большинство других игр Telltale, полный сезон содержит пять эпизодов, разнообразных на диалоги и последствия.
Вы будете играть в роли Питера Квилла, известного как Звёздный Лорд, чья роль лидера будет нелегка. Вы должны следить за группой неудачников, которые регулярно спорят друг с другом и с радостью решают свои конфликты с помощью потасовок. Вы не только должны использовать дипломатию, чтобы ваши друзья не поубивали друг друга, вы часто должны быть решающим голосом по важным вопросам.
И что может быть так важно, что команда готова сплотиться? Как насчет мощного артефакта, под названием Горн вечности, который может вернуть людей с того света. Для некоторых это шанс воскресить близких, но для остальных это огромный риск для галактики. Древнее устройство забирается у Таноса в первом эпизоде, после того, как Стражи убивают его, действуя сообща. Да, Танос мертв в течение большей части первого сезона, который освежает, учитывая постоянство персонажа в франшизе фильма. Его смерть вызывает беспорядки экипажа, так как сейчас у некоторых нет мотивации. Но его заменяет Хала, воительница расы крии, которая хочет Горн для себя и имеет силу, чтобы забрать его. Мало того, что Стражи должны остановить ее от его получения, они должны решить, что делать с таким могущественным предметом.
Диалоги всё тех же высоких стандартов предыдущих игр Telltale, хотя и с теми же проблемами. Вам придется принимать чью-то сторону, а иногда и с ограничением времени. Это может повлечь нежелательные последствия, и начинает казаться, что вы дети, сражающиеся в уже проигранной битве. И так как большинство событий разворачиваются одинаково, заставляя игроков регулярно принимать решения, это немного несправедливо. Тем не менее, эти конфликты с экипажем добавляют необходимую драму.
Между драматическими событиями Звездного Лорда и его банды, вы получите краткие воспоминания о Питере и его матери. Вы также познакомитесь с воспоминаниями своих друзей о их прошлой жизни. Вспоминание этих прошлых событий хорошо для того, чтобы шагать вперед, думая о своей новой семье. В период простоя между основными событиями вы можете прогуляться по Милано (космический корабль Стар-Лорда) и свободно поговорить со Стражами. Говорить с этими персонажами весело, даже если дополнительный диалог минимален. А мелодии 80-х задают настоящее приключенческое настроение.
Когда вы не разговариваете, интерактивные элементы мало чем отличаются от последних игр Telltale. Это означает, что у вас все еще есть QTE, где вам нужно уклоняться от угроз или нажать кнопку, чтобы выполнить действие. Самое большое изменение заключается в том, что вы часто будете выполнять действия за других членов команды, а не только за Питера. Это работает достаточно хорошо и позволяет создавать динамичные сцены боя.
К счастью, существуют локации, которые позволяют проводить неторопливые исследования. Питер будет осматриваться в желудке гигантского червя, а также в руинах древних храмов, чтобы выполнить чрезвычайно простые задачи. Он может использовать радио для общения с другими, если они не находятся поблизости, чтобы проверить их или попросить о помощи - к сожалению, у них есть только несколько строк диалога. Одно из тематических изменений заключается в том, что исследуемые области часто многоуровневые, и нужно использовать реактивные ботинки Звёздного Лорда для перемещения вверх и вниз по мере необходимости. Воздушное движение не является новаторским, но, по крайней мере, оно пытается интегрировать навыки персонажа в механику. Как и в других играх Telltale, эти небольшие исследовательские локации не сложны.
Выбор игрока по-прежнему остается важной частью приключения, хотя основная история останется фиксированной. Самые существенные изменения в повествовании происходят из-за решений о судьбе Горна. Но нельзя не упомянуть о решениях, связанных с членами команды, их личными переживаниями и целями. Независимо от выбора, общая история по-прежнему интересна до самого конца.
Игра верна франшизе, когда дело касается юмора. Хотя это и не самая смешная игра от Telltale, есть шутки, которые будут веселить. Например, когда Квилл просит занять мышцы Дракса, и он отказывается, потому что они все еще прикреплены к его телу, или когда Питер объясняет, как его старые усы объединили Стражей. Во время диалогов часто доступны довольно нестандартные панчлайны и остроты. Это забавно, хотя выбор, сделанный в разговорах, может уменьшить или увеличить веселье, общее настроение команды.
Стражи Галактики показывают, что Telltale все еще может адаптировать любую франшизу. Но между этой и их другими играми нет большого различия. Использование реактивных ботинок Звездного Лорда является приятным, но незначительным изменением формулы, так как основой игры является дипломатия и принятие одной из противоположных сторон. Но уместного экспромтного юмора, забавных боевых комбинаций и приключенческой истории здесь достаточно, чтобы наслаждаться историей Звёздного Лорда и воспоминаниями его друзей, объединившихся для защиты галактики.
С уважением, Capo Di Tutti Capi.
steamcommunity