По своему опыту знаком только с 3-им... | Assassin's Creed Origins

По своему опыту знаком только с 3-им и 4-ым Ассассином, а также Black Flag. Я уже давно не доверяю массе положительных отзывов в стиме (на момент покупки их доля была довольно высока - 83%), и после стартового провала Unity, опасения определенные были. Но, сказать честно, о покупке не пожалел: игра восхитительна. А теперь обо всем по порядку:
Графика.
Она такая, какая должна быть у всех современных игр - реалистичная и радующая глаз. Никаких нареканий по этому пункту за 50 часов игры не возникло. Завораживающие пустынные пейзажи, пирамиды, блики солнца, песчаные бури, детализация воды в болотах, поймах рек и оазисах - все выполнено на высшем уровне.
Сюжет. Он прост и незамысловат, но сама игра подводит его так, что отторжения не возникает и ты получаешь удовольствие от такой банальной истории, как мести. Больше порадовали второстепенные квесты, пропускать которые ну совсем не хочется.
Мир.
Он обширен, невероятен. Атмосфера Древнего Египта подана в мельчайших деталях: как люди поклоняются богам, их повседневный быт, разъезды солдат с предупреждающим: "Прочь с дороги!", да что там: разработчики уделили внимание даже тому, чтобы они имели время сходить справить нужду. В пустынях мы можем наткнуться на тех же солдат, караваны или просто путешественников.
Персонаж.
Я не имею ничего против заранее установленного шаблона главного героя (ведьмак тоже не предлагал нам ничего подобного), не имею ничего против отсутствия отыгрыша роли (все таки серия АС это не RPG в чистом виде): исход квестов всегда один, у нас отсутствует не только возможность выбора, но и даже диалоги. Для серии, это было явно положительным новшеством, на мой взгляд (Пускай это и будет выбор комментариев, ни на что невлияющих, но вместо однотипной реакции всегда предпочтительнее иметь возможность отреагировать по-разному: будь это раб, крестьянин, Айя, или даже сама Клеопатра) - ИМХО.
Геймплей.
С самого начала игры доступно три ветви раскачки: лучник, воин и провидец. С первыми двумя понятно, третья ветвь добавляет нам некоторые уникальные механики игры. Например, мы можем взять способность отравливать трупы, предусматрительно не прячя их в кусты, а оставляя на видимом месте; использовать усыпляющие дротики или дымовую бомбу, которая добавляет возможности для побега, если что-то пошло не так. В целом, игра представляет собой старый добрый стелс-экшн от третьего лица, что вовсе не мешает нам раскачаться в типичного воина и кромсать всех огромным топором, благо такая возможность имеется.
В игре доступно несколько видов оружия ближнего и дальнего боя, и, взяв, соответствующую способность в ветке развития, мы сможем носить по два оружия каждого вида и переключаться между ними по мере необходимости.
В игре отсутствует автолевелинг - мир поделен по уровневым зонам, где мы можем встретить слишком сильных, или наоборот - слишком слабых противников в зависимости от нашего уровня. Лично я считаю это недостатком игры, это порой вынуждает зацикливаться на экипировке и отвлекаться от прохождения квестов и исследования мира. По этой же причине в свое время Blizzard отменили автолевелинг персонажам в дополнении Legion к World Of Warcraft (там уровень местности и противников подстраивается под уровень персонажа, а не наоборот). К слову о снаряжении: его нам придется прокачивать за счет ресурсов, которые добываются из переработки оружия или доспехов, убитых животных или найденных сокровищах. Если говорить о боевке, то поначалу она однообраза, но по мере развития, когда нам становится доступны блоки ударов противника, таран на ходу, замедление времени при стрельбе из лука - она становится все более интересной.
Баги и производительность.
Серьезных багов мною встречено не было: разве что немного кривая анимация оседлания лошади: наш доблестный ассассин настолько крут, что может на ходу с нескольких метров запрыгнуть на бегущую лошадь - впрочем, это больше забавляет, чем мешает. Один раз я застрял в текстурах - из-за анимации добивания противника.
Во многих отзывах констатируется тот факт, что игра сильно нагружает процессор из-за работы антипиратской системы в режиме реального времени. И я склонен с этим согласиться. i7-7700 нагружается в пределах 60-70%, тогда как в остальных играх, стабильно менее 50%. В связи с чем для комфортной игры потребуется довольно хорошее железо (Предположу, что рекомендованных будет недостаточно).
Процессор с топовой видеокартой из среднего ценового сегмента GTX 1060 выдает картинку на 50-60 фпс с высокими настройками графики. Не скажу, что фрейм стабилен - просадки до 40-45 нередко случаются в городах, а под водой так вообще постоянно, но в целом играть комфортно.
Я очень рад, что данная игра смогла сломить мой стереотип о серии Assassin Creed как о конвейере. Игра получилась очень даже годной (учитывая, что пройдена не более, чем на половину) и она точно стоит своих денег (покупал со скидкой 13%). 9,5/10
Поделиться
VK Telegram