
Очевидные плюсы квеста:
- Проработанная фантастическая история, действительно большой и интересный сюжет
- Сочетание двух миров, фэнтези и фантастики, в одной игре
- Хорошие, интересные персонажи, включая и главную героиню
- Есть забавные ситуации, которые оживляют прохождение
- Кинематографичность: героиня перемещается по городу на метро, а не телепортируется неизвестным способом, локации правдоподобного размера, иногда героиня ложится отдохнуть, а не бегает без устали по локациям, ни разу не присев, пока вокруг что-то происходит
- Атмосферно, в историю погружаешься с головой, в игре много сюжетных поворотов, которые держат в тонусе
- Красивые локации, запоминающиеся моменты, в общем, игра не выветривается из памяти бесследно
- Есть очень крутая русификация игры, перевод с озвучкой высшего качества.
- Есть слишком замороченные загадки
- Как я поняла, есть варианты, когда прохождение заходит в тупик (например, с глазом у игрушки)
- Беготня по локациям, которые нужно просто пройти мимо, начинает в какой-то момент надоедать, даже с учетом возможности быстрого перемещения по двойному клику
- Иногда на голову игроку вываливают слишком много информации. Все-таки когда нужно полчаса слушать диалог с одним персонажем или прочитать 20 страниц разных книжек – это перебор.
- И в целом ощущение, что приключение не просто самое длинное, а слишком длинное. Даже по проходилке это заняло дофига времени (больше, чем показывает стим – из-за технических сложностей пришлось играть в другую версию). И под конец история начала меня утомлять. Напомнило какой-то гигантский сериал, в котором сюжет все наслаивается и наслаивается, и конца-края тому не видно. Я бы сказала, что Longest Journey – это квест с масштабом AAA-РПГ проекта и сюжетом полноценного фантастического романа. Звучит как комплимент, но по-моему, это отнюдь не однозначно плюс. Все же у каждого жанра своя специфика. По-моему, истории Longest Journey в своем жанре оказалось тесно.